Bullfrog Productions
Bullfrog Productions
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Rechtsform | Tochtergesellschaft von Electronic Arts |
Gründung | 1987 |
Auflösung | 2001 |
Auflösungsgrund | Zusammenlegung mit EA UK |
Sitz | Guildford, |
Leitung | Peter Molyneux, Les Edgar |
Branche | Softwareentwicklung |
Bullfrog Productions war eine britische Computerspiel-Entwickler-Firma, welche 1987 von Peter Molyneux und Les Edgar gegründet wurde.[1] Ihr innovatives Frühwerk Populous war ein sehr früher Vertreter der Echtzeit-Strategiespiele und der erste Vertreter der Göttersimulation.[2] Auch mit den folgenden Spielen konnte Bullfrog große Erfolge feiern und sich einen Ruf als innovativer Entwickler sichern. Zu seinen bekanntesten Spielen jener Zeit gehören u. a. Syndicate, Theme Hospital, Magic Carpet, Dungeon Keeper und Theme Park.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Erstlingswerk Populous von 1989 hatte seinen Ursprung in dem im Klassifikationssystem von Chris Crawford als Lernspiel bezeichneten Hammurabi, einem der frühesten Computerspiele.
1995 wurde Bullfrog von Electronic Arts aufgekauft. Dies führte nach Ansicht vieler Angestellter zu einer erheblichen Einschränkung der Entwicklerfreiheit bei Bullfrog. Aufgrund dieses Umstandes verließ Gründer Peter Molyneux das Unternehmen 1997 und gründete die Lionhead Studios. Bullfrog entwickelte in den folgenden Jahren immer weniger Spiele und wurde nach dem Abwandern zahlreicher weiterer Mitarbeiter 2001 mit EA UK zusammengelegt.[3]
Jahre nach dem Ende von Bullfrog Productions erklärte Electronic-Arts-Chef John Riccitiello auf der Computerspiele-Konferenz D.I.C.E. 2008, dass man die Fusion von Electronic Arts mit Bullfrog – aber auch den Firmen Origin Systems und Westwood Studios – schlicht vermasselt habe.[4] Bullfrog-Gründer Peter Molyneux pflichtete dem Electronic-Arts-Chef später bei und erklärte, dass auch er selbst Anteil am Untergang von Bullfrog habe. So sei er mit der rapiden Mitarbeiteraufstockung und den gewaltigen Umstellungen nicht zurechtgekommen.[5]
Entwickelte Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Fusion (1988)
- Populous (1989)
- Populous – The Promised Lands (1989)
- Powermonger (1990)
- Flood (1990)
- Populous II – Trials of the Olympian Gods (1991)
- Populous II – The Challenge Games (1992)
- Syndicate (1993)
- Theme Park (1994)
- Tube (1994)
- Magic Carpet (1994)
- Magic Carpet 2 (1995)
- Hi-Octane (1995)
- Syndicate Wars (1996)
- Genewars (1996)
- Theme Hospital (1997)
- Dungeon Keeper (1997)
- Dungeon Keeper: The Deeper Dungeons (1997)
- Dungeon Keeper Gold (1998) (Dungeon Keeper + The Deeper Dungeons)
- Populous: The Beginning (1998)
- Populous: The Beginning – Undiscovered Worlds (1999)
- Dungeon Keeper 2 (1999)
- Theme Park World (1999)
- Theme Park Manager (2001)
- Quake III Revolution (Quake-3-Portierung für PlayStation 2, 2001)
- Aquarium (2001)
Angekündigte/Abgebrochene Projekte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Dungeon Keeper 3
- Creation
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Bullfrog Productions bei MobyGames (englisch)
- offizielle Homepage ( vom 29. März 2003 im Internet Archive)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Ron Dulin: Legends of Game Design: Peter Molyneux. GameSpot, 1999, archiviert vom am 30. August 2005; abgerufen am 21. Februar 2012 (englisch).
- ↑ Edge-Redaktion: The Making of: Populous. In: Edge-Magazin. 8. Mai 2009, archiviert vom am 3. Mai 2012; abgerufen am 8. April 2011 (englisch).
- ↑ Bullfrog Productions: A History Of The Legendary UK Developer. In: nowgamer.com. 22. Februar 2012, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 6. Juli 2017; abgerufen am 18. Juli 2024 (englisch).
- ↑ GameStar: EA-Chef John Riccitiello: "Wir bei EA haben es vermasselt". 11. Februar 2008.
- ↑ Christian Nutt: Moving The Industry Forward: Peter Molyneux Speaks. gamasutra.com, 7. April 2008, S. 5, abgerufen am 22. Juni 2011 (englisch).