Deck Nine Games

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Deck Nine Games

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Rechtsform LLC
Gründung 1997
Sitz Westminster, Colorado, USA
Branche Spieleentwicklung
Website deckninegames.com

Deck Nine Games (ehemals Idol Minds) ist eine amerikanische Spieleentwicklungsfirma mit Sitz in Westminster, Colorado.

Idol Minds wurde am 31. März 1997 von Mark Lyon gegründet, nachdem er mit seiner Familie von Kalifornien nach Colorado gezogen war. Ursprünglich in Boulder ansässig, zog das Unternehmen 2003 nach Louisville und 2015 nach Westminster.[1]

Idol Minds wurde bekannt für sein auf Ragdoll-Physik basierendes Spiel Pain, das erstmals am 29. November 2007 veröffentlicht wurde.[2] Das Spiel wurde zum „all time top downloaded game“ im PlayStation Network von 2008.[3] Am 21. Oktober 2009 wurde berichtet, dass Idol Minds in einer Reihe von Entlassungen 26 seiner 46 Mitarbeiter entlassen hatte. Ein Mitarbeiter des Unternehmens nannte als Hauptgrund für den Personalabbau Budgetkürzungen beim Pain-Verlag Sony Computer Entertainment.[4][5]

Am 7. Juni 2011, kündigte Sony Interactive Entertainment auf der E3 Ruin an, ein „Diablo-Action-Rollenspiel“ für PlayStation Vita und PlayStation 3, das in Zusammenarbeit mit SCE San Diego Studio bei Idol Minds entwickelt wird.[6] Später, am 13. Januar 2012, wurde das Spiel in Warrior’s Lair umbenannt,[7] Idol Minds wurde am 2. April dieses Jahres aus dem Projekt genommen,[8] anschließend wurde die Warrior’s Lair im Juli 2013 eingestellt.[9]

Am 10. August 2015 wurde ein Kickstarter-Projekt für ein Spiel mit dem Titel „Shutterbug“ gestartet, mit dem 400.000 US-Dollar an Fördermitteln gesammelt werden sollen. Das Projekt wurde 10 Tage später abgesagt, nachdem bereits 2.973 Dollar gesammelt worden waren, wobei Idol Minds erklärte, dass die Dinge nicht geklappt hätten.[10][11]

Am 31. Mai 2017 gab Idol Minds bekannt, dass das Studio seine Entwicklungsrichtung geändert hat, um sich auf narrativ getriebene Spiele zu konzentrieren, nachdem es ein Toolset namens „StoryForge“ entwickelt und den Handelsnamen „Deck Nine“ übernommen hat.[12] Das Unternehmen erklärte, dass sich bereits eine „brandneue Ergänzung zu einem von Kritikern gefeierten Franchise“ in der Entwicklung befinde. Am Tag darauf, am 1. Juni 2017, liefen mehrere Bilder von einem vermeintlichen Prequel zum Grafik-Abenteuerspiel Life Is Strange 2015 über die Website von Deck Nine.[13] Am 11. Juni 2017, auf der Pressekonferenz von Microsoft E3 2017, kündigte der Life-Is-Strange-Verleger Square Enix an, dass eine neue Episode mit dem Titel Before the Storm von Deck Nine Games entwickelt werde.[14]

Am 20. September 2018 kündigte Deck Nine an, an einem neuen Spiel mit Square Enix zu arbeiten.[15]

Am 18. März 2021 wurde im Rahmen der Square Enix Presents 2021 bekannt gegeben, dass Deck Nine das neue Spiel Life Is Strange: True Colors entwickelt.[16]

Titel Jahr Plattform
Rally Cross 2 1998 PlayStation
Cool Boarders 3 1998 PlayStation
Cool Boarders 4 1999 PlayStation
SuperCross Circuit 1999 PlayStation
Cool Boarders 2001 2000 PlayStation, PlayStation 2
My Street 2003 PlayStation 2
Neopets: The Darkest Faerie 2005 PlayStation 2
Pain 2007 PlayStation 3, PlayStation 4
Madagascar: Escape 2 Africa 2008 PlayStation 2
Ratchet & Clank Collection 2012 PlayStation 3
Linked Together 2012 iOS
Ratchet: Deadlocked HD 2013 PlayStation 3
Tales of Honor: The Secret Fleet 2014 Android, iOS
Qube Kingdom 2014 Android, iOS
MiniTropolis 2016 Android, iOS
Life Is Strange: Before the Storm 2017 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Life Is Strange: True Colors 2021 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series

Einzelnachweise

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  1. Louisville company tries to leave mark in video game world. 20. November 2005, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  2. Pain brings pleasure on the PlayStation Network. 30. November 2007, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  3. Pain Tops 2008 PSN Download List. Abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  4. Rumor: PAIN developer Idol Minds lays off more than half of staff. 2009, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  5. Pain Developer Idol Minds Cuts Staff. 21. Oktober 2009, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  6. Ruin preview: Hack and social. 7. Juni 2011, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  7. Vita/PS3 RPG Ruin gets a new name. 13. Januar 2012, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  8. Sony takes Pain developer off Warrior’s Lair. 2. April 2012, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  9. Sony cancels Warrior’s Lair on PS Vita and PS3. In: Polygon. Juni 2013, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  10. Colorado team’s video game project a fantastical photo safari (Memento vom 18. August 2015 im Internet Archive)
  11. Kickstarter: Projekt abgebrochen. Abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  12. Pain dev Idol Minds rebrands and shifts focus to ‚narrative-driven‘ games. 31. März 2017, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  13. Report: Life is Strange prequel leaked. 1. Juni 2017, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  14. Die stürmischen Ereignisse vor Life is Strange. 14. Juni 2017, abgerufen am 2. Juni 2019.
  15. ‘Life Is Strange: Before the Storm’ Dev Making New Square Enix Game. 20. September 2018, abgerufen am 2. Juni 2019 (englisch).
  16. Mark Zahn: Life is Strange: True Colors - Erste Infos, Trailer & Release. 18. März 2021, abgerufen am 18. März 2021.