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Polypainting mit Texturen – Tutorial zu ZBrushCore
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Polypainting mit Texturen
In diesem Video greifen wir jetzt auf die Spitze, denn wir malen nicht nur mit einer Farbe, sondern wir verwenden gerade ganze Texturen, um ein Model zu texturieren. Nehmen wir den Hund, und ja, dieser Hund ist noch ein bisschen grau von der Oberfläche her, darum brauchen wir sehr viele Polygone, und ich gehe da auf Geometrie Unterteilen, und das mache ich, bis ich hier bei 2 Millionen Punkte bin, schließe das wieder, und ich möchte dem ganzen Kerl dann noch eine neue Fellstruktur verleihen. Als Erstes wechsle ich das Material, und zwar gehe ich auf den SkinShade4, damit ich die Farbe wirklich sauber sehe, wende das noch an. Wo ist das Material? Ich fülle das Objekt, und nun ist es auf dem Hund drauf. Wenn ich nun jetzt auf den Pinsel wechsle und eine braune Farbe wähle, so kann ich das machen und den Hund anmalen. Ich nehme da einen großen Pinsel, dass es schneller geht. So. Noch die Hinterseite. Die ist schon fast fertig. Jetzt für ein abstraktes Model würde das reichen, aber ich…
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