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Transformationen mit dem Gizmo 3D

Transformationen mit dem Gizmo 3D – Tutorial zu ZBrushCore

Aus dem Kurs: ZBrushCore lernen

Transformationen mit dem Gizmo 3D

In diesem Video möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie Ihre Objekte im Raum bewegen können. Hierzu brauche ich als erstes mal einen Zylinder, und was auch noch wichtig ist, wir sind hier im Zeichnungsmodus. Ich wechsle nun rüber zum Move, Bewegungsmodus, und da kommt bereits mein Gizmo. Wenn ich also hier so rumdrehe, dann bewege ich eigentlich den Körper nicht. Mit meinem Gizmo kann ich nun diesen Körper wirklich bewegen. Falls er nicht sichtbar sein sollte, müssen Sie da schauen, dass das aktiviert ist. Also so haben Sie gar nichts und nun sehen Sie den Gizmo. Also als Erstes klassisch man kann ihn bewegen. Wir können den mit den Pfeilen nach links bewegen, und Sie sehen jetzt auch, der Boden bleibt, aber der Körper, der Zylinder, der verschiebt sich. Man kann ihn nach oben nehmen, und da sehen Sie, der Boden ist gerade mitgerutscht. Das ist eine Eigenschaft, der Boden wird immer dort angezeigt, wo der tiefste Punkt ist in ZBrushCore. Dann wie gesagt in diese drei Richtungen, ich ziehe…

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