Integrar a Audience Network da Meta aos lances

Neste guia, mostramos como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e mostrar anúncios da Meta Audience Network usando a mediação, abrangendo integrações de lances. Ele aborda como adicionar a Meta Audience Network à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar o SDK e o adaptador da Meta Audience Network a um iOS app.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

O AdMob adaptador de mediação para a Meta Audience Network tem os seguintes recursos:

Integração
Lances
Cascata  1
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado
Nativo

1 A Meta Audience Network passou a ser somente lances em 2021.

Requisitos

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente

  • Leia o Guia explicativo de mediação.

  • Destino de implantação do iOS de 10.0 ou mais recente

  • Adaptador da Meta Audience Network 5.10.0.0 ou mais recente (versão mais recente recomendada)

  • O SDK da Meta Audience Network mais recente geralmente requer a versão mais recente do Xcode

Etapa 1: defina as configurações na interface do Audience Network da Meta

Inscreva-se e faça login na página inicial do Business Manager.

Clique em Começar e em Criar nova conta.

Preencha os campos obrigatórios com os detalhes da sua empresa e clique em Próxima.

Criar uma propriedade

Depois de preencher as informações necessárias, você precisará criar uma propriedade para o app. Insira o nome desejado da propriedade para o app e clique em Próxima.

Em seguida, selecione a plataforma para gerar receita.

Adicione os detalhes do app e clique em Próxima.

Configure sua conta para pagamentos clicando em Adicionar uma nova conta para pagamentos. Você será redirecionado para uma nova página para inserir suas informações de pagamento. Preencha os detalhes necessários e clique em Próxima.

Selecione Google AdMob como a plataforma de mediação e clique em Criar posição.

Selecione um formato, preencha o formulário e clique em Criar.

Anote o ID da posição.

Clique em Concluído.

Ativar modo de teste

Consulte o guia de implementação da Audience Network para testes para ver instruções detalhadas sobre como ativar os anúncios de teste da Meta Audience Network.

Etapa 2: configurar a demanda da Meta Audience Network na AdMob interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Você precisa adicionar Meta Audience Network à configuração de mediação do seu bloco de anúncios.

Primeiro, faça login na sua conta da AdMob. Em seguida, acesse a guia Mediação. Se você quiser modificar um grupo de mediação, clique no nome dele para editá-lo e prossiga para Adicionar Meta Audience Network como uma origem de anúncios.

Para criar um novo grupo de mediação, selecione Criar grupo de mediação.

Insira a plataforma e o formato do anúncio e clique em Continuar.

Atribua um nome ao seu grupo de mediação e selecione locais para segmentar. Em seguida, defina o status do grupo de mediação como Ativado e clique em Adicionar blocos de anúncios.

Associe esse grupo de mediação a um ou mais dos seus blocos de anúnciosAdMob existentes. Em seguida, clique em Concluído.

Agora você verá o card de blocos de anúncios preenchido com os blocos selecionados:

Adicionar Meta Audience Network como uma origem de anúncios

No card Lances, na seção Origens de anúncios, selecione Adicionar origem de anúncios. Em seguida, selecione Meta Audience Network.

Clique em Como assinar um contrato de parceria e configure uma parceria de lances com Meta Audience Network.

Clique em Reconhecer e concordar e depois em Continuar.

Se você já tem um mapeamento para Meta Audience Network, pode selecioná-lo. Caso contrário, clique em Adicionar mapeamento.

Em seguida, insira o Placement ID recebido na seção anterior. Em seguida, clique em Concluído.

Adicionar Facebook ao GDPR e à lista de parceiros de publicidade das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Facebook à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da Meta Audience Network

  • Adicione a seguinte linha ao Podfile do projeto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Na linha de comando, execute:

    pod install --repo-update
    

Integração manual

  • Faça o download da versão mais recente do SDK da Meta Audience Network para iOS e vincule FBAudienceNetwork.framework ao seu projeto.

  • Faça o download da versão mais recente do adaptador da Meta Audience Network usando o link de download na seção Changelog e vincule MetaAdapter.framework ao seu projeto.

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK da Meta Audience Network

De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que algumas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e que eles tenham o consentimento deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar o consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais, além de fornecer informações sobre o uso de cada rede. No momento, o Google não pode transmitir a opção de consentimento do usuário a essas redes automaticamente.

Siga as orientações na documentação da Meta para publicidade do GDPR e da Meta.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários escolham não autorizar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos) usando um link em destaque "Não vender minhas informações pessoais" na página inicial do "vendedor". O Guia de conformidade com as leis de privacidade dos estados dos EUA permite ativar o processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas não é possível aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

Siga as orientações na documentação da Meta para opções de processamento de dados para usuários na Califórnia.

Etapa 5: adicionar o código obrigatório

Erros de compilação

Swift

Nenhum código adicional é necessário para a integração com o Swift.

Objective-C

Para o adaptador da Meta Audience Network 6.9.0.0 ou mais recente, siga as etapas abaixo para adicionar caminhos do Swift às Configurações do build do destino e evitar erros de compilação.

Adicione os seguintes caminhos às Build Settings do destino em Library Search Paths:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Adicione o seguinte caminho às Build Settings do destino em Runpath Search Paths:

/usr/lib/swift

Acompanhamento de publicidade ativado

Se você estiver criando para iOS 14 ou versões mais recentes, a Meta Audience Network exige que você defina explicitamente a sinalização Advertising Tracking ativado (em inglês) usando o seguinte código:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective-C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integração com a SKAdNetwork

Siga a documentação da Meta Audience Network (link em inglês) para adicionar os identificadores da SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do projeto.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na Meta Audience Network interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Meta Audience Network, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Meta Audience Network (Bidding) origens de anúncios.

Etapas opcionais

Anúncios nativos

Alguns recursos de anúncio nativo da Meta Audience Network não são mapeados de maneira individual para os recursos de anúncios nativos do Google. Esses recursos são retornados ao editor na propriedade extraAssets de GADNativeAd. O adaptador oferece suporte à transmissão dos seguintes recursos:

Parâmetros e valores de solicitação
GADFBSubtitle String. O subtítulo do anúncio
GADFBSocialContext String. Contexto social do anúncio

Confira um exemplo de código que mostra como extrair esses recursos:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective-C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Usar anúncios nativos da Audience Network da Meta sem um MediaView

O formato de anúncio nativo da Meta Audience Network exige a renderização do recurso GADMediaView . Se você planeja renderizar anúncios nativos sem esse recurso, use o formato de anúncio banner nativo da Meta Audience Network da Meta Audience Network.

Para usar os anúncios de banner nativos da Meta Audience Network, você precisa selecionar o formato Native Banner ao configurar a Meta Audience Network, e o adaptador carregará automaticamente o formato de anúncio nativo correspondente.

Renderização de anúncios

O adaptador da Audience Network retorna os anúncios nativos como GADNativeAd . Ele preenche os seguintes descrições dos campos de anúncios nativos para uma GADNativeAd

Field Preenchido pelo adaptador da Meta Audience Network
Título
Imagem 1
Texto
Ícone do app
Call-to-action
Nome do anunciante
Star rating
Loja
Preço

1 O adaptador da Meta Audience Network não dá acesso direto ao principal recurso de imagem dos anúncios nativos. Em vez disso, o adaptador preenche a GADMediaView com um vídeo ou uma imagem.

Rastreamento de impressões e cliques

A tabela a seguir destaca quando as impressões e os cliques dos anúncios nativos são registrados pelo SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Registro de impressão Clique na gravação
1 px do recurso de anúncio nativo da Meta Audience Network na tela + requisitos de renderização de recursos Callback do SDK da Audience Network da Meta

A Meta Audience Network tem requisitos específicos de renderização de recursos para que uma impressão seja considerada válida, dependendo se você selecionou o formato Nativo ou Banner nativo ao configurar a Meta Audience Network.

Formato nativo da Audience Network da Meta Recurso obrigatório Classe de renderização necessária
Nativo Visualização de mídia GADMediaView
Banner nativo Ícone do app UIImageView

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da Audience Network, verifique o erro subjacente da resposta do anúncio usando GADResponseInfo.adNetworkInfoArray nas seguintes classes:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Confira os códigos e as mensagens associadas gerados pelo adaptador da Audience Network quando um anúncio não é carregado:

Código do erro Motivo
101 Parâmetros de servidor inválidos (por exemplo, ID do canal ausente).
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Meta Audience Network.
103 O editor precisa solicitar anúncios com um contexto Activity.
104 Falha ao inicializar o SDK do Audience Network da Meta.
105 O editor não solicitou anúncios nativos unificados.
106 O anúncio nativo carregado é um objeto diferente do esperado.
107 O objeto Context usado é inválido.
108 O anúncio carregado não tem os recursos de anúncio nativo necessários.
109 Falha ao criar um anúncio nativo a partir do payload de lance.
110 O SDK da Audience Network da Meta não conseguiu apresentar o anúncio intersticial/premiado.
111 Exceção gerada ao criar um objeto AdView da Meta Audience Network.
101 Parâmetros de servidor inválidos (por exemplo, ID do canal ausente).
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Meta Audience Network.
103 Falha ao inicializar o objeto de anúncio da Audience Network da Meta.
104 O SDK da Audience Network da Meta não conseguiu apresentar o anúncio intersticial/premiado.
105 O controlador de visualização raiz do anúncio de banner é nil.
106 Falha ao inicializar o SDK do Audience Network da Meta.
1000-9999 A Audience Network da Meta retornou um erro específico do SDK. Consulte a documentação da Meta Audience Network para saber mais.

Registro de alterações do adaptador de mediação para iOS da Meta Audience Network

Versão 6.15.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.15.0.
  • Agora exige a versão mínima do iOS 12.0.
  • Agora requer a versão 11.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Inclusão de Info.plist nos frameworks em MetaAdapter.xcframework.
  • Os métodos de delegação willBackgroundApplication descontinuados foram removidos dos renderizadores de banner e intersticiais.
  • O método descontinuado GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion foi substituído por GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 11.2.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.15.0.

Versão 6.14.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.14.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.9.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.14.0.

Versão 6.12.0.2

  • Todas as verificações de lances foram removidas do adaptador.
  • Remoção da compatibilidade com a arquitetura armv7.
  • Agora exige a versão mínima do iOS 11.0.
  • Agora é necessário ter a versão 10.4.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.7.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.12.0.

Versão 6.12.0.1

  • Agora requer a versão 10.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 10.0.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.12.0.

Versão 6.12.0.0

  • O suporte à cascata foi removido do adaptador.
  • O adaptador foi atualizado para usar a API didRewardUser.
  • Agora é necessário ter a versão 9.8.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.12.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.11.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.12.0.

Versão 6.11.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.11.2.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.7.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.11.2.

Versão 6.11.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK da Meta Audience Network 6.11.1.
  • Os registros do adaptador agora se referem ao adaptador como "Meta Audience Network".

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.5.0.
  • SDK Audience Network da Meta versão 6.11.1.

Versão 6.11.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.11.0.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.4.0.
  • SDK do FAN versão 6.11.0.

Versão 6.10.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.10.0.
  • Foi adicionado suporte ao encaminhamento de callbacks de cliques e impressões em anúncios de lances.
  • Adicionamos mensagens de aviso sobre a descontinuação da mediação em hierarquia. Consulte o blog da Meta Audience Network para obter mais informações.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.3.0.
  • SDK do FAN versão 6.10.0.

Versão 6.9.0.1

  • Compatibilidade verificada com a versão 9.0.0 do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Agora requer a versão 9.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com:

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 9.0.0.
  • SDK do FAN versão 6.9.0.

Versão 6.9.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.9.0.
  • Para apps em Objective-C, agora é necessário adicionar caminhos Swift ao Build Settings do destino para evitar erros de compilação. Consulte a documentação do desenvolvedor para mais detalhes.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.12.0.
  • SDK do FAN versão 6.9.0.

Versão 6.8.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.8.0.
  • Agora exige a versão mínima do iOS 10.0.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.12.0.
  • SDK do FAN versão 6.8.0.

Versão 6.7.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.7.0.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.10.0.
  • SDK do FAN versão 6.7.0.

Versão 6.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.6.0.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.9.0.
  • SDK do FAN versão 6.6.0.

Versão 6.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.5.1.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.6.0.
  • SDK do FAN versão 6.5.1.

Versão 6.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.5.0.
  • Dependência reduzida do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0 ou mais recente.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.5.0.
  • SDK do FAN versão 6.5.0.

Versão 6.4.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.4.1.
  • Agora é necessário ter a versão 8.4.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.4.0.
  • SDK do FAN versão 6.4.1.

Versão 6.3.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.3.1.
  • Agora é necessário ter a versão 8.2.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.2.0.
  • SDK do FAN versão 6.3.1.

Versão 6.3.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.3.0.
  • Agora é necessário ter a versão 8.1.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Remoção do suporte à arquitetura arm64 para simuladores de iOS, já que o SDK do Audience Network do Facebook ainda não oferece suporte a ela.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.1.0.
  • SDK do FAN versão 6.3.0.

Versão 6.2.1.2

  • Foi adicionado suporte à arquitetura arm64 para simuladores do iOS.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0.
  • SDK do FAN versão 6.2.1.

Versão 6.2.1.1

  • O adaptador foi atualizado para usar o formato .xcframework.
  • Agora requer a versão 8.0.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 8.0.0.
  • SDK do FAN versão 6.2.1.

Versão 6.2.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.2.1.
  • Agora é necessário ter a versão 7.69.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.69.0.
  • SDK do FAN versão 6.2.1.

Versão 6.2.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.2.0.
  • Agora é necessário ter a versão 7.67.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.67.0.
  • SDK do FAN versão 6.2.0.

Versão 6.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 6.0.0.
  • Agora é necessário ter a versão 7.66.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.66.0.
  • SDK do FAN versão 6.0.0.

Versão 5.10.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.10.1.
  • Agora é necessário ter a versão 7.62.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Correção de um bug em que adaptadorWillLeaveApplication: não era chamado para anúncios intersticiais de mediação em hierarquia.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.62.0.
  • SDK do FAN versão 5.10.1.

Versão 5.10.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.10.0.
  • Agora é necessário ter a versão 7.61.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.61.0.
  • SDK do FAN versão 5.10.0.

Versão 5.9.0.1

  • Agora é possível usar anúncios intersticiais premiados.
  • Agora é necessário ter a versão 7.60.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.60.0.
  • SDK do FAN versão 5.9.0.

Versão 5.9.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.9.0.
  • Agora é necessário ter a versão 7.59.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.59.0.
  • SDK do FAN versão 5.9.0.

Versão 5.8.0.2

  • O adaptador agora chama oAdapterWillPresentScreen: imediatamente seguido por adaptador didDismissScreen: se os anúncios intersticiais não forem apresentados.
  • Correção de um bug em que algumas solicitações de banner falhavam com o motivo "O formato de exibição não corresponde".

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.58.0.
  • SDK do FAN versão 5.8.0.

Versão 5.8.0.1

  • Correção do bug introduzido na versão 5.6.1.0, em que o tagForChildDirectedTreatment era mapeado incorretamente para o método setMixedAudience do Facebook.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
  • SDK do FAN versão 5.8.0

Versão 5.8.0.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.8.0.
  • O adaptador agora retorna uma proporção de mediaContent diferente de zero, mesmo que a visualização de mídia não tenha sido renderizada.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.57.0.
  • SDK do FAN versão 5.8.0.

Versão 5.7.1.2 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)

  • Foram adicionados códigos de erro e mensagens padronizados do adaptador.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.56.0.
  • SDK do FAN versão 5.7.1.

Versão 5.7.1.1 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)

  • Remoção da compatibilidade com a arquitetura i386.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.56.0.
  • SDK do FAN versão 5.7.1.

Versão 5.7.1.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.7.1.
  • Agora é possível usar anúncios de banner nativos do Facebook ao usar os lances.
  • Os anúncios nativos agora retornam GADNativeAdImage para o recurso de ícone.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
  • SDK do FAN versão 5.7.1.

Versão 5.7.0.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.7.0.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.55.1.
  • SDK do FAN versão 5.7.0.

Versão 5.6.1.0 (descontinuada, use 5.8.0.1 ou mais recente)

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.6.1.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.53.1.
  • SDK do FAN versão 5.6.1.

Versão 5.6.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.6.0.

Criado e testado com

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google versão 7.51.0.
  • SDK do FAN versão 5.6.0.

Versão 5.5.1.1

  • O adaptador agora retorna uma proporção de mediaContent diferente de zero quando a visualização de mídia é renderizada em uma visualização.
  • Foram adicionados mais registros para lances.

Versão 5.5.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.5.1.

Versão 5.5.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.5.0.
  • Agora é necessário ter a versão 7.46.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.
  • Compatibilidade adicionada para anúncios de banner nativos do Facebook.
  • Foi adicionado um código para tratar adequadamente os gerenciadores de conclusão após a chamada.
  • Modificou o código para seguir o estilo de código Objective-C do Google.

Versão 5.4.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.4.0.

Versão 5.3.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.3.2.

Versão 5.3.0.0

  • A string do serviço de mediação que inclui a versão do adaptador foi alterada.
  • Correção de um bug para anúncios nativos em que AdOptions não foi inicializado corretamente.

Versão 5.2.0.2

  • Foi adicionado um recurso de lances ao adaptador para todos os formatos de anúncio.

Versão 5.2.0.1

  • O adaptador foi atualizado para usar a nova API premiada.
  • Agora é necessário ter a versão 7.41.0 ou mais recente do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Versão 5.2.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.2.0.
  • Substituição de FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.

Versão 5.1.1.1

  • Foi adicionado suporte ao preenchimento do recurso de nome do anunciante para anúncios nativos unificados.

Versão 5.1.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.1.1.

Versão 5.1.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.1.0.

Versão 5.0.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.0.1.

Versão 5.0.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 5.0.0.

Versão 4.99.3.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.3.

Versão 4.99.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.2.

Versão 4.99.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.99.1.

Versão 4.28.1.2

  • O callback adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: foi adicionado ao adaptador.

Versão 4.28.1.1

  • Define o serviço de mediação para o adaptador do Facebook.

Versão 4.28.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.28.1.
  • Atualização do método de delegação de vídeos premiados.

Versão 4.28.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.28.0.
  • Agora é possível usar anúncios nativos unificados do Google.

Versão 4.27.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.2.

Versão 4.27.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.1.

Versão 4.27.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.27.0.

Versão 4.26.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.26.1.

Versão 4.26.0.0

  • Agora é possível usar anúncios em vídeo premiados.
  • Agora é possível usar anúncios em vídeo nativos.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.26.0.

Versão 4.25.0.0

  • Atualização do rastreamento de visualizações do adaptador para anúncios nativos para registrar visualizações de recursos individuais com o SDK do Facebook em vez de toda a visualização do anúncio. Isso significa que os cliques em segundo plano (ou "espaço em branco") no anúncio nativo não resultarão mais em cliques.
  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN v4.25.0.

Versão 4.24.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.24.0.

Versão 4.23.0.1

  • Foi adicionado suporte para a propriedade backgroundShown na visualização de Opções de anúncios do Facebook por extras de rede.
  • Atualização do comportamento padrão do ícone "Opções de anúncios". O adaptador permite que o Facebook defina o comportamento padrão caso nenhum extra seja fornecido.

Versão 4.23.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.23.0.

Versão 4.22.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.22.1.
  • A compatibilidade com a arquitetura armv7s foi removida.

Versão 4.22.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.22.0.

Versão 4.21.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.21.0.

Versão 4.20.2.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.2.

Versão 4.20.1.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.1.

Versão 4.20.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.20.0.

Versão 4.19.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.19.0.

Versão 4.18.0.0

  • Compatibilidade verificada com o SDK do FAN 4.18.0.
  • Correção de um bug para anúncios nativos em que o ícone "Opções de anúncios" era renderizado fora dos limites.

Versão 4.17.0.0

  • O sistema de nomenclatura de versões foi alterado para [versão do SDK do FAN].[versão do patch do adaptador].
  • Atualização do SDK mínimo dos anúncios para dispositivos móveis do Google para a versão 7.12.0.
  • Agora é possível usar anúncios nativos.

Versão 1.4.0

  • Requer o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google 7.8.0 ou mais recente.
  • Exige o SDK do FAN 4.13.1 ou mais recente.
  • O adaptador agora usa [kFBAdSizeIntersticial] em vez de [kFBAdSizeInterstital].
  • Bitcode ativado.

Versão 1.2.1

  • Correção de um bug em que o intersticial apresentado e os callbacks de aplicativo que saem do intersticial não eram invocados corretamente.

Versão 1.2.0

  • Envia callbacks quando um anúncio é apresentado e dispensado.

Versão 1.1.0

  • Foi adicionado suporte ao formato de largura total x 250 quando a solicitação é para kGADAdSizeMediumRectangle.

Versão 1.0.1

  • Adição de compatibilidade com kGADAdSizeSmartBanner.

Versão 1.0.0

  • Versão inicial.