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El impacto que tuvo tras su lanzamiento en arcade fue muy popular en Japón, y en ese entonces el juego contaba con 14 canciones en su versión arcade, mientras que en la versión para videoconsolas tenía unas 19 canciones.<ref>{{cita web |url=http://www.giantbomb.com/popn-music/3030-21655/ |título=pop'n music AC and CS songlist |fechaacceso=2 de junio de 2014 |idioma=inglés }}</ref> |
El impacto que tuvo tras su lanzamiento en arcade fue muy popular en Japón, y en ese entonces el juego contaba con 14 canciones en su versión arcade, mientras que en la versión para videoconsolas tenía unas 19 canciones.<ref>{{cita web |url=http://www.giantbomb.com/popn-music/3030-21655/ |título=pop'n music AC and CS songlist |fechaacceso=2 de junio de 2014 |idioma=inglés }}</ref> |
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== Modo de juego == |
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El juego consiste en acertar las notas que caen desde la parte de arriba con los respectivos botones que su mismo color cuando llegan en la |
El juego consiste en acertar las notas que caen desde la parte de arriba con los respectivos botones que su mismo color cuando llegan en la barra horizontal roja en la parte inferior de la pantalla, de modo que cada nota produce un sonido que representa una sección de la canción a jugar. Los niveles de dificultad se dividen en '''5 botones''', '''7 botones''' y '''9 botones''', el cual, los dos primeros niveles mencionados solo son recortes |
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Dependiendo de la precisión de los aciertos, estas muestran un grado de exactitud las cuales son: |
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*'''Bad:''' Cuando una nota no es tocada o no es presionada a tiempo. Estos disminuyen la barra de |
*'''Bad:''' Cuando una nota no es tocada o no es presionada a tiempo. Estos disminuyen la barra de energía del Groove Gauge, el cual muestra el rendimiento del jugador y debe mantenerse llenada a un nivel aceptable del juego. |
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*'''Good:''' Es cuando una nota es |
*'''Good:''' Es cuando una nota es presionada parcialmente no con exactitud. Solo se obtienen unos pocos puntos. |
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*'''Great:''' Es cuando se consigue acertar a tiempo una nota, lo que puede fácilmente conseguir suficientes puntos para rellenar con facilidad la barra de Groove Gauge. |
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*'''FEVER!:''' Este grado no se considera una precisión más exacta, sino que éste se muestra en lugar de ''Great'' cuando la barra de Groove Gauge está llena a tope. |
*'''FEVER!:''' Este grado no se considera una precisión más exacta, sino que éste se muestra en lugar de ''Great'' cuando la barra de Groove Gauge está llena a tope. |
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=== Niveles de dificultad === |
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[[File:Popn music arcade machine.jpg|thumb|Carcasa del arcade.]] |
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El videojuego consta de tres niveles, los cuales son los siguientes:<ref>{{cita web |url=http://www.gamefaqs.com/dreamcast/575342-popn-music/faqs/11896 |título=Pop'n Music: Dreamcast & Playstation FAQ: Section 3.0 ''Arcade Mode'' |fechaacceso=8 de junio de 2014 |nombre= GameFAQs |fecha=4 de julio de 2001 |idioma=inglés }}</ref> |
El videojuego consta de tres niveles, los cuales son los siguientes:<ref>{{cita web |url=http://www.gamefaqs.com/dreamcast/575342-popn-music/faqs/11896 |título=Pop'n Music: Dreamcast & Playstation FAQ: Section 3.0 ''Arcade Mode'' |fechaacceso=8 de junio de 2014 |nombre= GameFAQs |fecha=4 de julio de 2001 |idioma=inglés }}</ref> |
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* '''Beginner:''' En este nivel la jugabilidad es la misma, pero solo se pueden jugar dos canciones por cada set. |
* '''Beginner:''' En este nivel la jugabilidad es la misma, pero solo se pueden jugar dos canciones por cada set. |
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:'''Personajes |
:'''Personajes seleccionables:''' ''Mimi y Nyami''. |
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* '''Normal:''' Es el modo normal del juego. Disponibles tres canciones por set (y cuyo nivel se utiliza para desbloquear canciones). |
* '''Normal:''' Es el modo normal del juego. Disponibles tres canciones por set (y cuyo nivel se utiliza para desbloquear canciones). |
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:'''Personaje |
:'''Personaje seleccionable:''' ''Mary''. |
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* '''Excite:''' Este último es el nivel especial. La |
* '''Excite:''' Este último es el nivel especial. La dificultad es la misma que en modo ''Normal'', solo que este nivel utiliza una animación que futuramente es llamada ''Excite'', un Ojama que consiste en que las notas cambian de posición con otros casi al final de la parte de abajo, de modo que dificultan y confunden al jugador. |
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:'''Personaje selecionable:''' ''The King''. |
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== Enlaces externos == |
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[[Categoría:Videojuegos desarrollados en Japón]] |
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Revisión actual - 04:09 7 jul 2022
pop'n music | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | KCE Yokohama | |
Distribuidor | Konami | |
Diseñador | MUKAI | |
Director |
Seiji Higurashi Koichi Hayashida | |
Productor |
Koji Okamoto Yukata Haruki | |
Programador |
Hiroshi Naraoka Hideki Hashimoto Mitsuhisa Ueda Koichi Hayashida | |
Compositor |
Hiroshi Takeyasu Koji Kazaoka DJ Nagureo Bikke Youhei Shimizu Kaoko Aoki Tomomi Ohta Tomonori Ikeda Satoru Nakata Junichiro Kaneda Yoichi Hayashi | |
Datos del juego | ||
Género | Musical, Ritmo | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Dreamcast | |
Licencias | Konami | |
Datos del hardware | ||
Mueble | Vertical | |
Audio | Custom Konami Sound Chips[1] | |
Dispositivos de entrada | Panel de 9 botones | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
28 de septiembre de 1998 (Arcade) 25 de febrero de 1999 (PlayStation y Sega Dreamcast) | |
pop'nmusic | ||
pop'n music | pop'n music 2 | |
pop'n music (ポップンミュージック Poppun Myūjikku?), es el primer videojuego de la franquicia de la saga de pop'n music. Su primer debut fue en septiembre de 1998 en la versión Arcade, y en febrero de 1999 salieron sus versiones caseras para PlayStation y Sega Dreamcast.[2] fue desarrollado por Konami y MZD Design.
El impacto que tuvo tras su lanzamiento en arcade fue muy popular en Japón, y en ese entonces el juego contaba con 14 canciones en su versión arcade, mientras que en la versión para videoconsolas tenía unas 19 canciones.[3]
Modo de juego
[editar]El juego consiste en acertar las notas que caen desde la parte de arriba con los respectivos botones que su mismo color cuando llegan en la barra horizontal roja en la parte inferior de la pantalla, de modo que cada nota produce un sonido que representa una sección de la canción a jugar. Los niveles de dificultad se dividen en 5 botones, 7 botones y 9 botones, el cual, los dos primeros niveles mencionados solo son recortes del nivel de 9 botones ya que viene a ser la misma pista del juego.
Dependiendo de la precisión de los aciertos, estas muestran un grado de exactitud las cuales son:
- Bad: Cuando una nota no es tocada o no es presionada a tiempo. Estos disminuyen la barra de energía del Groove Gauge, el cual muestra el rendimiento del jugador y debe mantenerse llenada a un nivel aceptable del juego.
- Good: Es cuando una nota es presionada parcialmente no con exactitud. Solo se obtienen unos pocos puntos.
- Great: Es cuando se consigue acertar a tiempo una nota, lo que puede fácilmente conseguir suficientes puntos para rellenar con facilidad la barra de Groove Gauge.
- FEVER!: Este grado no se considera una precisión más exacta, sino que éste se muestra en lugar de Great cuando la barra de Groove Gauge está llena a tope.
Niveles de dificultad
[editar]El videojuego consta de tres niveles, los cuales son los siguientes:[4]
- Beginner: En este nivel la jugabilidad es la misma, pero solo se pueden jugar dos canciones por cada set.
- Personajes seleccionables: Mimi y Nyami.
- Normal: Es el modo normal del juego. Disponibles tres canciones por set (y cuyo nivel se utiliza para desbloquear canciones).
- Personaje seleccionable: Mary.
- Excite: Este último es el nivel especial. La dificultad es la misma que en modo Normal, solo que este nivel utiliza una animación que futuramente es llamada Excite, un Ojama que consiste en que las notas cambian de posición con otros casi al final de la parte de abajo, de modo que dificultan y confunden al jugador.
- Personaje selecionable: The King.
Lista de canciones
[editar]La tabla incluye las canciones nuevas que salieron exclusivamente para PlayStation y Dreamcast, tanto como su homólogo arcade y son los siguientes:[5][6]
Nombre | Género | Artista | Personaje | Disponible en Arcade |
Disponible en PlayStation y Dreamcast |
---|---|---|---|---|---|
Canciones 1st Stage | |||||
I REALLY WANT TO HURT YOU | POPS | SUGI & REO | RIE♥chan | ||
YOUNG DREAM | RAP | LITTLE FINGERS | UNCLE Jam | ||
Quick Master | J-TEKNO | act deft | SHOLLKEE | ||
monde des songe | FANTASY | Bikke | DiNO | ||
Canciones 2nd Stage | |||||
El País del sol | LATIN | Senorita Rica | DON MOMMY | ||
Hi-Tekno | DANCE | Hi-Tekno | JUDY | ||
Baby, I'm yours | REGGAE | LISA-T | OLIVIA | ||
what i want | DISCO QUEEN | THE RITCHIE SISTERS | CHANEL | ||
Canciones Final Stage | |||||
Electronic Fill | TECHNO POP | Windslope | KRAFT | ||
The theme of GAMBLER Z | ANIME HERO | words:RYO song:NARAMCHA | TORU KAMIKAZE | ||
spicy piece | SPY | ORIGINAL SOUND TRACKS | CHARLY | ||
FUNKY TOWN '75 | DISCO KING | JV & THE SEXY MACHINE GUN | BAMBOO | ||
すれちがう二人 | BONUS TRACK | apresmidi | SANAE♥chan | ||
e-motion | RAVE | e.o.s | Rave girl | ||
Con te sabi 2119 | AFRICA | Hamba un Aa | UNBABO | ||
Life | J-POP | Haya-P & Maru | pretty | ||
CROSSOVER 12 | FUSION | 319 | SYLVESTER | ||
Water Melon Woman | TECHNO'80 | NAKATEK | BOY | ||
Chaos Age | CLASSIC | J-KANE | HAMANOV |
Enlaces externos
[editar]Página unificada de pop'n music 1-4 (*)
Sitio oficial de pop'n music 1-2
Página oficial en videoconsola
Referencias
[editar]- ↑ «pop'n music TECHNICAL Section» (en inglés). Consultado el 9 de junio de 2014.
- ↑ «pop'n music: Releases» (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2014.
- ↑ «pop'n music AC and CS songlist» (en inglés). Consultado el 2 de junio de 2014.
- ↑ «Pop'n Music: Dreamcast & Playstation FAQ: Section 3.0 Arcade Mode» (en inglés). 4 de julio de 2001. Consultado el 8 de junio de 2014.
- ↑ «DJ Syndrome: BEMANI songlist home FAQ Part Song List Section: Pop'n Music (PSX&DC)» (en inglés). 25 de noviembre de 1999. Consultado el 9 de junio de 2014.
- ↑ «pop'n music Arcade song list» (en inglés). Consultado el 9 de junio de 2014.
*: Las páginas web oficiales de pop'n music hasta pop'n music 4 fueron eliminadas y puestas en un solo sitio web debido a su longevidad de aquellas webs en ese tiempo. Toda la información sobre los primeros cuatro lanzamientos se encuentra ahí.