参考百度百科,游戏规则如下:
每个格子的生死遵循下面的原则:
1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。
2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)
-
可自定义封闭空间大小
-
可通过位置自定义初始活细胞
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可自定义细胞迭代速度
-
迭代过程中实现加速
s
,减速w
-
q
退出迭代标准输入(txt格式):
// 封闭空间长宽 20 20 // 初始活细胞坐标 7,7;7,9;7,11;8,7;9,7;10,7;11,7;8,11;9,11;10,11;11,11;11,9 // 初始速度 600
外观仿乐高方块设计,简单、美观、易懂。
运行时下方实时显示当前速度,可通过按键控制迭代速度。
感谢 ThoughtWorks
感谢 Coach 杨皓
感谢 两天一起结对的小伙伴
后续: 获得成都线下的三等奖,很开心 Author:杨淳,徐天豪