Nintendo Research & Development 1
Nintendo R&D1 | |
---|---|
Stato | |
Forma societaria | Divisione (organizzazione aziendale) |
Fondazione | 1966 |
Fondata da | Hiroshi Yamauchi |
Chiusura | 2004 |
Sede principale | Kyoto |
Gruppo | Nintendo |
Settore | Videogiochi |
Dipendenti | 100+[1] |
Nintendo Research & Development 1 (Nintendo R&D1) è stata una divisione di ricerca e sviluppo interna a Nintendo. La sua creazione coincide con l'entrata dell'azienda nell'industria dei giocattoli meccanici ed elettronici.
È nota per aver sviluppato le serie di videogiochi Metroid, Kid Icarus e Wario Land.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]A metà degli anni '60 Nintendo, in precedenza un'azienda famosa per le carte da gioco, allargò la sua produzione al settore dei giocattoli. Nel 1966 arrivò il primo successo con la Ultra Hand, ideata dal giovane dipendente Gunpei Yokoi.[2] Il presidente della compagnia, Hiroshi Yamauchi, riconobbe l'inventiva di Yokoi e gli affidò un dipartimento adibito alla progettazione di nuovi giocattoli, il Nintendo Research & Development Department.[3][4] La divisione produsse in breve tempo altri prodotti di successo, come la Ultra Machine (1967)[5] e il Love Tester (1969).[6]
Dopo l'assunzione dell'ingegnere Masayuki Uemura, che aveva lavorato alla Sharp Corporation, il dipartimento R&D cominciò a inserire componenti elettronici all'interno dei giocattoli. Tra questi, ebbero successo le pistole ottiche Kôsenjû SP, commercializzate dal 1970.[7] Il presidente Yamauchi pensò di sfruttare questa tecnologia per realizzare dei simulatori di tiro al piattello da vendere ai gestori delle sale da bowling giapponesi, che stavano attraversando un periodo di crisi per colpa della novità rappresentata dai locali karaoke. Il costoso sistema, chiamato Laser Clay Shooting System, venne completato nel 1973.[8] Nei primi mesi riscosse un buon successo, ma le vendite subirono un forte calo a seguito della crisi energetica dell'ottobre di quell'anno. Nintendo, allora, ne commercializzò una versione più compatta ed economica, il Mini Laser Clay, indirizzata alle sale giochi. Negli anni seguenti il dipartimento R&D realizzò altri sparatutto con pistola ottica arricchiti da filmati in pellicola da 16 millimetri. Il primo di questa serie fu WIld Gunman del 1974. R&D sperimentò anche con il formato video su bobina Electronic Video Recording, utilizzandolo in cabinati come EVR Derby Race, un gioco di scommesse sulle corse di cavalli.[9][10]
Nel 1977 il dipartimento cominciò a produrre videogiochi programmati, dividendosi nei sottogruppi Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2.[3] Quest'ultimo reparto si occupò dello sviluppo di console domestiche: la serie Color TV Game e successivamente il Famicom. R&D1 continuò invece a dedicarsi ai cabinati. I primi videogiochi programmati realizzati dal team furono Computer Othello e Block Fever del 1978. Donkey Kong del 1981, ideato dal designer Shigeru Miyamoto, fu il primo successo internazionale di R&D1 negli arcade. Dal 1980 il gruppo si occupò di produrre anche la serie di giochi elettronici portatili a schermi LCD Game & Watch, ideata da Gunpei Yokoi.[11]
Con il lancio del Famicom nel luglio 1983, R&D1 cominciò a realizzare videogiochi per la piattaforma, rivestendo il ruolo di sviluppatore di punta nei primi anni di vita della console. Sebbene non raggiunse mai i successi dei giochi del team di Miyamoto, il Nintendo Research & Development 4 (Super Mario Bros., The Legend of Zelda), anche R&D1 pubblicò titoli importanti per la console fissa Nintendo, in particolare Metroid e Kid Icarus, fondamentali nella definizione del sottogenere dei metroidvania.
A metà degli anni '80, Gunpei Yokoi e l'ingegnere Satoru Okada iniziarono a progettare il Game Boy, prima console portatile di Nintendo.[12] R&D1 si concentrò quindi sullo sviluppo dei giochi per il lancio della nuova piattaforma. A causa di questo cambio di focus, una parte degli sviluppatori uscì dal team per fondare nel 1986 Intelligent Systems, restando comunque strettamente affiliati con R&D1.[4][13] Fire Emblem e Famicom Wars furono tra i giochi per Famicom ideati da questa nuova software house.
In quel periodo all'interno di R&D1 si venne a costituire in maniera informale il Team Shikamaru, composto dai designer Makoto Kano, Yoshio Sakamoto e Toru Osawa. Il gruppo è responsabile di alcuni dei giochi più memorabili della divisione, come Famicom Detective Club, Kaeru no Tame ni Kane wa Naru e Super Metroid. Fu, invece, un buon successo commerciale la serie per Game Boy di Super Mario Land, in cui furono, tra l'altro, introdotti i personaggi di Daisy e Wario.
Gunpei Yokoi venne incaricato agli inizi degli anni '90 di creare un successore del Game Boy che utilizzasse la realtà virtuale. Il prodotto che ne derivò, il Virtual Boy, venne commercializzato nel 1995 ma fu di scarso successo. Questo fu uno dei motivi che portò Yokoi a licenziarsi da Nintendo l'anno successivo e fondare la compagnia indipendente Koto Laboratory.[14] Takehiro Izushi prese il suo posto come amministratore delegato di R&D1.[4] Lo stesso anno venne formato il Nintendo Research & Engineering Department, incaricato di progettare le successive console portatili di Nintendo. R&D1 si occupò quindi esclusivamente dello sviluppo di software (per lo più per Game Boy Color e Advance), fino ad essere chiuso insieme a Nintendo Research & Development 2 a fine 2004. Gli sviluppatori vennero ricollocati in Nintendo Entertainment Analysis & Development (nuovo nome di R&D4) e nel nuovo team Nintendo Software Planning & Development, creato col compito principale di supervisionare lo sviluppo di giochi di franchise Nintendo in software house esterne.[15][16]
Lista di videogiochi sviluppati
[modifica | modifica wikitesto]Giochi da sala elettromeccanici
[modifica | modifica wikitesto]- Mini Laser Clay (1974)
- Wild Gunman (1974)
- Shooting Trainer (1974)
- Fascination (1974)
- EVR Derby Race (1975)
- EVR Car Race (1975)
- EVR Baseball (1976)
- Sky Hawk (1976)
- Battle Shark (1977)
- New Shooting Trainer (1978)
- Test Driver (1979)
Arcade
[modifica | modifica wikitesto]- Computer Othello (1978)
- Block Fever (1978)
- Space Fever (1979)
- Monkey Magic (1979)
- Sheriff (1979)
- Space Launcher (1979)
- Space Firebird (1980)
- HeliFire (1980)
- Radar Scope (1980)
- Donkey Kong (1981)
- Sky Skipper (1981)
- Donkey Kong Jr. (1982)
- Popeye (1982)
- Mario Bros. (1983)
- Donkey Kong 3 (1983)
- VS. Mahjong (1984)
- VS. Tennis (1984)
- VS. Baseball (1984)
- VS. Pinball (1984)
- VS. Golf (1984)
- VS. Ladies Golf (1984)
- VS. Wrecking Crew (1984)
- VS. Balloon Fight (1984)
- VS. Clu Clu Land (1984)
- VS. Excitebike (1984)
- VS. Urban Champion (1984)
- VS. Ice Climber (1985)
- VS. Duck Hunt (1985)
- VS. Hogan's Alley (1985)
- VS. Mach Rider (1985)
- VS. Soccer (1985)
- VS. Super Mario Bros. (1986)
- VS. Gumshoe (1986)
- VS. Dr. Mario (1990)
Game & Watch
[modifica | modifica wikitesto]Silver
[modifica | modifica wikitesto]Gold
[modifica | modifica wikitesto]Wide Screen
[modifica | modifica wikitesto]- Parachute (1981)
- Octopus (1981)
- Popeye (1981)
- Chef (1981)
- Mickey Mouse (1981)
- Egg (1981)
- Fire (1981)
- Turtle Bridge (1982)
- Fire Attack (1982)
- Snoopy Tennis (1982)
Vertical Multi Screen
[modifica | modifica wikitesto]- Oil Panic (1982)
- Donkey Kong (1982)
- Mickey & Donald (1982)
- Green House (1982)
- Donkey Kong II (1983)
- Pinball (1983)
- Black Jack (1985)
- Squish (1986)
- Bomb Sweeper (1987)
- Safebuster (1988)
- Gold Cliff (1988)
- Zelda (1989)
New Wide Screen
[modifica | modifica wikitesto]- Donkey Kong Jr. (1982)
- Mario's Cement Factory (1983)
- Manhole (1983)
- Tropical Fish (1985)
- Super Mario Bros. (1988)
- Climber (1988)
- Balloon Fight (1988)
- Mario the Juggler (1991)
Horizontal Multi Screen
[modifica | modifica wikitesto]- Mario Bros. (1983)
- Rain Shower (1983)
- Life Boat (1983)
Table Top
[modifica | modifica wikitesto]- Donkey Kong Jr. (1983)
- Mario's Cement Factory (1983)
- Snoopy (1983)
- Popeye (1983)
Panorama
[modifica | modifica wikitesto]- Snoopy (1983)
- Popeye (1983)
- Donkey Kong Jr. (1983)
- Mario's Bombs Away (1983)
- Mickey Mouse (1984)
- Donkey Kong Circus (1984)
Super Color
[modifica | modifica wikitesto]- Spitball Sparky (1984)
- Crab Grab (1984)
Micro Vs.
[modifica | modifica wikitesto]- Boxing (1984)
- Donkey Kong 3 (1984)
- Donkey Kong Hockey (1984)
Crystal Screen
[modifica | modifica wikitesto]- Super Mario Bros. (1986)
- Climber (1986)
- Balloon Fight (1986)
Special
[modifica | modifica wikitesto]- Super Mario Bros. (1987)
Console
[modifica | modifica wikitesto]Titolo | Produttore | Direttore | Musica | Data uscita | Piattaforma |
---|---|---|---|---|---|
Tennis | Gunpei Yokoi | Famicom / NES | |||
Pinball | Gunpei Yokoi | Yukio Kaneoka | Famicom / NES | ||
Wild Gunman | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | ||
Duck Hunt | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | ||
Golf | Gunpei Yokoi | Famicom / NES | |||
Hogan's Alley | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | ||
Donkey Kong 3 | Gunpei Yokoi | Shigeru Miyamoto | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | |
Urban Champion | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | ||
Clu Clu Land | Gunpei Yokoi | Famicom / NES | |||
Balloon Fight (con HAL Laboratory) | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | ||
Ice Climber | Gunpei Yokoi | Kenji Miki | Akito Nakatsuka | Famicom / NES | |
Soccer | Gunpei Yokoi | Kōji Kondō | Famicom / NES | ||
Wrecking Crew | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | ||
Stack-Up | Gunpei Yokoi | Famicom / NES | |||
Gyromite | Gunpei Yokoi | Famicom / NES | |||
Mach Rider (con HAL Laboratory) | Gunpei Yokoi | Hideki Kanazashi,
Hiroaki Suga |
Famicom / NES | ||
Vs. Baseball | Gunpei Yokoi | FDS | |||
Vs. Golf | Gunpei Yokoi | FDS | |||
Vs. Mahjong | Gunpei Yokoi | FDS | |||
Vs. Soccer | Gunpei Yokoi | FDS | |||
Vs. Tennis | Gunpei Yokoi | FDS | |||
Gumshoe | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | NES | ||
Volleyball (con Pax Softnica) | Gunpei Yokoi | Kōji Kondō | FDS / NES | ||
Metroid | Gunpei Yokoi | Satoru Okada | Hirokazu Tanaka | FDS / NES | |
Kid Icarus | Gunpei Yokoi | Satoru Okada | Hirokazu Tanaka | FDS / NES | |
Nakayama Miho no Tokimeki High School | Gunpei Yokoi | Yoshio Sakamoto | Nobuo Uematsu,
Toshiaki Imai |
FDS | |
Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha | Gunpei Yokoi | Satoru Okada | Hiromi | FDS | |
Vs. Ice Climber | Gunpei Yokoi | Kenji Miki | Akito Nakatsuka | FDS | |
Vs. Wrecking Crew | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | FDS | ||
Alleyway | Gunpei Yokoi | Kenji Yamamoto | Game Boy | ||
Baseball | Gunpei Yokoi | Game Boy | |||
Super Mario Land | Gunpei Yokoi | Satoru Okada | Hirokazu Tanaka | Game Boy | |
Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo | Gunpei Yokoi | Toru Osawa | Kenji Yamamoto | FDS | |
Tennis | Gunpei Yokoi | Game Boy | |||
Vs. Pinball | Gunpei Yokoi | Yukio Kaneoka | FDS | ||
Tetris | Gunpei Yokoi | Satoru Okada | Hirokazu Tanaka | Game Boy | |
Tetris | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | NES | ||
Solar Striker (con Minakuchi Engineering) | Gunpei Yokoi | Satoru Okada,
Keisuke Terasaki |
Toru Osada | Game Boy | |
Qix | Gunpei Yokoi | Game Boy | |||
Dr. Mario | Gunpei Yokoi | Takahiro Harada | Hirokazu Tanaka | Famicom / NES | |
Dr. Mario | Gunpei Yokoi | Takahiro Harada | Hirokazu Tanaka | Game Boy | |
Barker Bill's Trick Shooting | Gunpei Yokoi | Hirokazu Tanaka | NES | ||
Balloon Kid (con Pax Softnica) | Gunpei Yokoi | Yoshio Sakamoto | Hirokazu Tanaka | Game Boy | |
Radar Mission | Gunpei Yokoi | Kenji Yamamoto | Game Boy | ||
F1-Race | Gunpei Yokoi | Game Boy | |||
Kid Icarus: Of Myths and Monsters | Gunpei Yokoi | Game Boy | |||
Metroid II: Return of Samus | Gunpei Yokoi | Hiroji Kiyotake, | Ryoji Yoshitomi | Game Boy | |
Nintendo Scope 6 | Makoto Kano | Yoshio Sakamoto | Ryoji Yoshitomi,
Yumiko Kanki, Hajime Hirasawa |
Super Nintendo | |
Vs. Clu Clu Land | Gunpei Yokoi | FDS | |||
X (con Argonaut Games) | Gunpei Yokoi | Yoshio Sakamoto | Kazumi Totaka | Game Boy | |
Mario Paint (con Intelligent Systems) | Gunpei Yokoi | Hirofumi Matsuoka | Hirokazu Tanaka,
Ryoji Yoshitomi, Kazumi Totaka |
Super Nintendo | |
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru | Makoto Kano | Toru Osawa | Kazumi Totaka | Game Boy | |
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | Gunpei Yokoi | Hiroji Kiyotake, | Kazumi Totaka | Game Boy | |
Battle Clash (con Intelligent Systems) | Gunpei Yokoi | Makoto Kano | Yuka Tsujiyoko | Super Nintendo | |
Joy Mech Fight | Gunpei Yokoi | Hideaki Shimizu | Famicom | ||
Yoshi's Safari | Gunpei Yokoi | Super Nintendo | |||
Tetris 2 | Gunpei Yokoi | Mitsuhiko Takano,
Miyuki Uemura |
Famicom / NES | ||
Metal Combat: Falcon's Revenge
(con Intelligent Systems) |
Gunpei Yokoi | Yuka Tsujiyoko | Super Nintendo | ||
Wario Land: Super Mario Land 3 | Gunpei Yokoi | Hiroji Kiyotake,
Takehiko Hosokawa |
Ryoji Yoshitomi, | Game Boy | |
Wario's Woods | Kenji Miki | Kenji Miki | Shinobu Amayake,
Soyo Oka |
Famicom / NES | |
Super Metroid | Makoto Kano | Yoshio Sakamoto | Kenji Yamamoto, | Super Nintendo | |
Wario's Woods | Kenji Miki | Kenji Miki | Hiroaki Suga,
Tadashi Ikegami |
Super Nintendo | |
Game Boy Gallery (con Tose) | Gunpei Yokoi | Game Boy | |||
Snoopy Concert (con Pax Softnica) | Hiroo Takami | Isshin Shimizu | Hirokazu Tanaka,
Minako Hamano |
Super Famicom | |
Mario's Tennis | Gunpei Yokoi | Masao Yamamoto,
Hitoshi Yamagami |
Hitoshi Fukushima,
Morihito Iwamoto |
Virtual Boy | |
Teleroboxer | Gunpei Yokoi | Yoshio Sakamoto | Katsuya Yamano | Virtual Boy | |
Mario Clash | Gunpei Yokoi | Toru Osawa,
Hiroyuki Kimura |
Ryoji Yoshitomi | Virtual Boy | |
Virtual Boy Wario Land | Gunpei Yokoi | Hiroji Kiyotake,
Hirofumi Matsuoka |
Kazumi Totaka | Virtual Boy | |
Wario Land II | Takehiro Izushi | Takehiko Hosokawa | Kozue Ishikawa | Game Boy | |
Wrecking Crew '98 (con Pax Softnica) | Takehiro Izushi | Hirokazu Tanaka | Super Famicom | ||
Wario Land II | Takehiro Izushi | Takehiko Hosokawa | Kozue Ishikawa | Game Boy Color | |
Tetris DX | Takehiro Izushi | Game Boy Color | |||
Famicom Bunko: Hajimari no Mori (con Pax Softnica) | Takehiro Izushi | Super Famicom | |||
Trade & Battle: Card Hero (con Intelligent Systems) | Takashi Kawaguchi,
Takehiro Izushi |
Yoshio Sakamoto | Takane Okubo | Game Boy Color | |
Wario Land 3 | Takehiro Izushi | Takehiko Hosokawa | Kozue Ishikawa | Game Boy Color | |
Balloon Fight GB (con Pax Softnica) | Takehiro Izushi | Yoshio Sakamoto | Hirokazu Tanaka | Game Boy Color | |
Wario Land 4 | Takehiro Izushi | Hirofumi Matsuoka | Ryoji Yoshitomi | Game Boy Advance | |
Metroid Fusion | Takehiro Izushi | Yoshio Sakamoto,
Takehiko Hosokawa |
Minako Hamano,
Akira Fujiwara |
Game Boy Advance | |
WarioWare, Inc.: Minigame Mania | Takehiro Izushi | Hirofumi Matsuoka | Ryoji Yoshitomi,
Kyoko Miyamoto |
Game Boy Advance | |
WarioWare, Inc.: Mega Party Games
(con Intelligent Systems) |
Takehiro Izushi,
Ryoichi Kitanishi |
Goro Abe,
Osamu Yamauchi |
Masanobu Matsunaga,
Kenichi Nishimaki |
GameCube | |
Metroid: Zero Mission | Takehiro Izushi | Yoshio Sakamoto | Kenji Yamamoto,
Minako Hamano |
Game Boy Advance |
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ IGN: IGNCube's Nintendo "Revolution" FAQ, su cube.ign.com, IGN. URL consultato il 23 marzo 2007.
- ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo Ultra Hand (ウルトラ ハンド, 1966), su blog.beforemario.com. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ a b (EN) Iwata Asks: Game & Watch, su Nintendo of Europe GmbH. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ a b c Nintendo R&D1, su gamestats.com, GameStats. URL consultato il 23 marzo 2007 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2012).
- ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo Ultra Machine (ウルトラ マシン, 1967-1974), su blog.beforemario.com. URL consultato il 22 luglio 2020.
- ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo Love Tester (ラブテスター, 1969), su blog.beforemario.com. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo Light-beam games Kôsenjû SP and Kôsenjû Custom (光線銃SP, 光線銃 カスタム 1970-1976), su blog.beforemario.com. URL consultato il 22 luglio 2020.
- ^ (EN) The Gun Game That Nearly Broke Nintendo, su Kotaku. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Iwata Asks: PUNCH-OUT!!, su Nintendo of Europe GmbH. URL consultato il 3 luglio 2020.
- ^ Geplaatst door Erik Voskuil, Nintendo EVR Race (EVRレース, 1975), su blog.beforemario.com. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Nintendo Life, Feature: The History of the Nintendo Game & Watch, su Nintendo Life, 24 febbraio 2010. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Nintendo Life, Feature: The Making of the Nintendo Game Boy, su Nintendo Life, 13 marzo 2010. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Developer Profile: Intelligent Systems - IGN. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Game Boy Creator Said He Didn't Leave Nintendo Because Of The Virtual Boy, su Kotaku. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2015 - Q & A, su Nintendo Co., Ltd.. URL consultato il 19 aprile 2020.
- ^ (EN) Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii, su Nintendo of Europe GmbH. URL consultato il 19 aprile 2020.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- David Sheff e Andy Eddy, Game Over, Press Start to Continue, CyberActive Publishing, 1999.
- Florent Gorges, La storia di Nintendo, 1889-1980: Dalle carte da gioco ai Game & Watch, traduzione di Eleonora Esposito, Multiplayer.it Edizioni, 2012.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Nintendo Research & Development 1, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Nintendo Research & Development 1, su The Visual Novel Database.
- IGN listing for R&D1, su games.ign.com. URL consultato il 14 novembre 2010 (archiviato dall'url originale il 18 novembre 2005).
- N-Sider: The Rise and Fall of R&D1, su n-sider.com. URL consultato il 14 novembre 2010 (archiviato dall'url originale il 23 marzo 2008).