Troika Games
Troika Games | |
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Stato | |
Forma societaria | Azienda privata |
Fondazione | 1º aprile 1998 |
Fondata da | Jason Anderson Leonard Boyarsky Timothy Cain |
Chiusura | 24 febbraio 2005 |
Sede principale | Irvine |
Settore | Informatico |
Prodotti | Videogiochi |
Sito web | www.troikagames.com |
Troika Games è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Irvine, fondata nel 1998 e chiusa nel 2005.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]Nel 1997 tre membri chiave del team di sviluppo che lavorò al videogioco di ruolo Fallout - Timothy Cain, Leonard Boyarsky e Jason Anderson - lasciarono Interplay Entertainment. Il motivo della loro uscita era legato all'impossibilità di raggiungere un accordo sulla struttura del gruppo che stava cominciando a progettare Fallout 2. Oltre a questa esistevano anche altre cause che portarono i tre a prendere questa decisione, legate alle scelte che l'azienda stava compiendo che, a loro giudizio, l'avrebbero portata alla distruzione.
Cain, Boyarsky ed Anderson fondarono una loro società: il 1º aprile 1998 nacque Troika Games. Il nome della società (dal russo trojka: insieme di tre elementi) si riferiva esplicitamente ai tre sviluppatori e la compagnia doveva assomigliare a quella che loro ritenevano la "vecchia" Interplay.
Il primo progetto fu Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, gioco di ruolo ambientato in un mondo in cui magia e rivoluzione industriale si mescolano e si scontrano. Il videogioco fu prodotto dalla Sierra Entertainment e venne pubblicato nel 2001. Troika avrebbe voluto proseguire lungo questa strada con un seguito di Arcanum ma il produttore non era concorde. A causa di problemi interni a Sierra, non fu trovato l'accordo per proseguire la collaborazione e Troika dovette cercare un nuovo partner.
Atari, da poco passata sotto l'egida di Infogrames, produsse Il tempio del male elementale (2003), ambientato nel mondo di Greyhawk, modulo di Dungeons & Dragons. Il progetto fu guidato dal solo Timothy Cain mentre Boyarsky e Anderson seguivano Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004), tratto dal gioco di ruolo cartaceo Vampiri: la masquerade e basato sul motore grafico Source; in questo caso il produttore era Activision: Troika infatti non lavorò mai con lo stesso produttore per più di una volta.
Dopo Bloodlines, Troika non fu più in grado di stringere accordi con alcun produttore e alla fine di febbraio del 2005 cessò di esistere.[1]
Critica
[modifica | modifica wikitesto]I tre videogiochi sviluppati dalla compagnia ebbero una ricezione simile: da una parte ottennero giudizi molto buoni per quello che riguardava le ambientazioni affascinanti e innovative, la ricchezza e la profondità della trama e la caratterizzazione personaggi; dall'altra furono molto criticati per la presenza di numerosi bug. Questo elemento fu decisivo per le sorti della compagnia poiché gli impedì di vendere a sufficienza, rendendola agli occhi dei produttori un investimento poco sicuro. Da parte loro Cain, Boyarsky e Anderson imputano al poco tempo concesso la causa di questi problemi, evidenziando come abbiano dovuto spesso ricorrere ad orari di lavoro superiori alle 40 ore settimanali.[2]
Progetti incompiuti
[modifica | modifica wikitesto]Prima della chiusura, Troika Games era al lavoro su un progetto riguardante un videogioco di ruolo caratterizzato da grafica interamente tridimensionale e da una ambientazione post apocalittica, elementi che facevano pensare ad una sorta di erede della saga di Fallout. Nel 2004, quando i lavori erano già stati interrotti a causa della mancanza di un produttore, alcune immagini vennero pubblicate sui forum "No Mutants Allowed"[3] e "Duck and Cover"[4]. Successivamente venne anche pubblicato un video dimostrativo.[5]
Questo e altri progetti vennero proposti a diversi finanziatori ma senza ottenere alcun risultato. Tra i lavori ipotizzati c'era Dreadlands, un gioco massively multiplayer online ambientato in una ottocentesca e mitologica europa orientale.[2]
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Anno | Videogioco | Editore | Piattaforma |
---|---|---|---|
2001 | Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | Sierra | Windows |
2003 | Il tempio del male elementale | Atari | |
2004 | Vampire: The Masquerade - Bloodlines | Activision |
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Leon Boyarsky annuncia la chiusura di Troika Games, su multiplayer.it, 24 febbraio 2005. URL consultato il 1º agosto 2014.
- ^ a b (EN) Joe Blancato, The Rise and Fall of Troika, su escapistmagazine.com, 26 dicembre 2006. URL consultato il 1º agosto 2014 (archiviato dall'url originale l'8 agosto 2007).
- ^ (EN) Troika's PA RPG shots!!, su No Mutants Allowed, 2 agosto 2004. URL consultato il 1º agosto 2014 (archiviato dall'url originale il 25 settembre 2013).
- ^ (EN) The wasteland never looked so pretty, su duckandcover.cx, 6 ottobre 2004. URL consultato il 1º agosto 2014.
- ^ (EN) Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG, su youtube.com, 29 luglio 2006. URL consultato il 1º agosto 2014.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su troikagames.com.
- (EN) Tim Cain - A Christmas Lesson on CRPG Design, su rpgcodex.net.
- (EN) Leon Boyarsky - Thoughts on RPG development, su rpgcodex.net.
- (EN) Troika Games, su MobyGames, Blue Flame Labs.