포르자 호라이즌 2
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포르자 호라이즌 2 | |
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개발사 | 플레이그라운드 게임스 스모 디지털 |
배급사 | 엑스박스 게임 스튜디오 |
시리즈 | Forza Horizon 포르자 |
플랫폼 | 엑스박스 360 엑스박스 원 |
장르 | 경주 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
포르자 호라이즌 2(Forza Horizon 2)는 마이크로소프트의 엑스박스 원, 엑스박스 360 콘솔용으로 개발된 2014년 레이싱 비디오 게임이다. 2012년 포르자 호라이즌의 후속작이자 포르자 시리즈 중 7번째 작품이다. 엑스박스 원 버전의 게임은 오리지널 포르자 호라이즌을 맡았던 팀인 플레이그라운드 게임스가 개발하였으며 스모 디지털이 포르자 시리즈 개발사 턴 10 스튜디오와 함께 엑스박스 360용 버전을 개발하였다. 엑스박스 360 버전 또한 이 플랫폼용으로 출시된 마지막 포르자 게임이기도 하다. 이 게임은 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며 후속작 포르자 호라이즌 3는 2016년 9월 27일 출시되었다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Forza Horizon 2 for Xbox One”. GameRankings. 2018년 11월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 10월 31일에 확인함.
- ↑ “Forza Horizon 2 for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2014년 10월 22일에 확인함.
- ↑ Brett Zeidler (2014년 9월 25일). “Review: Forza Horizon 2”. 《Destructoid》. 2019년 4월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Ben Griffin (2014년 9월 25일). “CVG Review: Forza Horizon 2”. 《computerandvideogames》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Oli Welsh (2014년 9월 25일). “Forza Horizon 2 review: Festival of Speed”. 《Eurogamer.net》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Roberts, David (2014년 9월 25일). “Forza Horizon 2 Review”. 《GamesRadar》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Luke Relly (2014년 9월 25일). “Forza Horizon 2 review: Fence Splitter”. 《IGN》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Ludwig Kietzmann (2014년 9월 25일). “Forza Horizon 2 review: Fetch the Bentley, we're going for a drive”. 《Joystiq》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Paul Taylor (2014년 9월 25일). “Forza Horizon 2 Xbox One”. 《Official Xbox Magazine》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Arthur Gies (2014년 9월 25일). “Forza Horizon 2 review: Road not Taken”. 《Polygon》. 2014년 9월 25일에 확인함.
- ↑ Ken Barnes (2014년 10월 6일). “Forza Horizon 2 Review”. 《Pure Xbox》. Pure Xbox. 2018년 5월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 2월 10일에 확인함.
- ↑ Beck, Adam (2014년 9월 25일). “Review: Forza Horizon 2”. 《Hardcore Gamer》. Hardcore Gamer. 2014년 9월 29일에 확인함.