VRChat
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VRChat | |
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개발사 | VRChat Inc. |
배급사 | VRChat Inc. |
디자이너 |
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엔진 | 유니티 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 |
출시일 | TBA |
장르 | 대규모 다중 사용자 온라인 게임 |
모드 | 멀티플레이어 |
VRChat은 Graham Gaylor와 Jesse Joudrey가 만든 정식 출시 예정인 부분 유료화 대규모 다중 사용자 온라인 가상 현실 소셜 서비스이다. 이 게임에서 플레이어들은 3D 캐릭터 모델로 구현된 다른 플레이어들과 상호작용할 수 있다. 게임은 스팀의 얼리 액세스 (en:Early access) 프로그램으로 2017년 2월 1일에 마이크로소프트 윈도우 전용으로 출시되었다. 오큘러스 리프트와 HTC 바이브, 그리고 윈도우 MR 헤드셋(en:Virtual reality headset)을 지원한다.[1]
게임 플레이
[편집]VRChat의 게임플레이는 세컨드 라이프나 Habbo Hotel(en:Habbo Hotel)과 비슷하다.[2] 플레이어들은 타인과 가상 아바타를 통해 상호작용할 수 있는 인스턴트화된 월드를 만들 수 있다. 게임과 함께 출시된 소프트웨어 개발 키트를 통해 플레이어들은 다양한 프랜차이즈로부터 직접 캐릭터를 만들거나 불러와 캐릭터를 바꿀 수 있다.[2] 플레이어 모델은 "목소리 립싱크, 아이 트래킹(en:Eye tracking), 눈 깜빡임, 그리고 완전한 범위의 모션을 지원한다.[3] 깃발 뺏기(en:Capture the flag), rob a bank in Steel 'n' Gold, Battle Discs등의 몇가지 미니게임을 포함하고 있다.[2]
기본적으로 VRChat은 VR 헤드셋을 사용하지만, VR이 없어도 데스크톱 버전을 이용하여 제한적으로 플레이가 가능하다. 다만 이 경우 아바타를 자유롭게 움직일 수 없다는 제한이 존재한다.[4][1]
아바타
[편집]VRChat에서는 수많은 아바타를 선택하여 플레이할 수 있다. 만약 아바타가 존재하지 않는다면 유니티와 VRChat SDK를 이용하여 3D 모델을 업로드하여 직접 아바타를 만들 수도 있다.[5][6]
커뮤니티
[편집]게임의 인기는 유튜버와 트위치 스트리머 덕분이다.[2] VRChat은 주간지와 같은 미디어를 포럼에 게시했으며, 토크쇼와 팟캐스트를 통해 게임에 관해 이야기한다.[2]
유명 문화
[편집]우간다 너클즈
[편집]VRChat상에서 소닉 더 헤지혹에 나오는 너클즈 디 에키드나 캐릭터의 모델을 사용하는 플레이어들이 아프리카 억양으로 "Do you know the way?"(두유노다웨)라는 구호를 계속 외치며 우간다 너클즈"로 알려진 인터넷 밈을 일으켰다.[7] 플레이어의 모델과 매너리즘은 유튜버 Gregzilla와 트위치 스트리머 Forsen의 방송의 리뷰와 후 킬드 캡틴 알렉스? 영화의 대사에서 비롯되었다.[8] 폴리곤의 줄리아 알렉산더는 이를 해브보 호텔 습격사건과 비교하면서 "전연 인종차별주의자"와 "문제적인 밈"이라고 표현했고[9], 데일리닷의 제이 해서웨이는 이를 "인종주의 캐리커쳐"라고 불렀다.[8] 밈에 사용된 3D 모델을 만든 제작자는 "이 모델을 VRChat의 사용자들을 괴롭히기 위해 사용하지 말라"며 유감을 표명했다.[10] 이에 대해 게임 개발사는 "커뮤니티를 더 온건하게 할 수 있는 새로운 시스템"을 개발하고 있다고 미디엄에 밝히고 이용자가 빌트인 음소거 기능을 사용하도록 요청했다.[11]
같이 보기
[편집]- AltspaceVR – Microsoft's Kinect를 이용한 가상 현실 속 만남의 공간[12]
- Sansar (video game) – social virtual reality platform with a near-identical premise[12]
각주
[편집]- ↑ 가 나 정용부 (2018년 6월 30일). “가상현실로 외국인 친구를 사귄다...'VRChat'으로 즐기는 세컨드 라이프”. 《파이낸셜뉴스》. 2019년 3월 6일에 확인함.
- ↑ 가 나 다 라 마 Alexander, Julia (December 22, 2017). “VRChat is a bizarre phenomenon that has Twitch, YouTube obsessed”. 《Polygon》. Vox Media, Inc. January 9, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 9, 2018에 확인함.
- ↑ Forrest, Derek (2017년 2월 1일). “'VRChat' Is A Social Platform, A Dev Sandbox, And A Step In The Right Direction”. 《Tom's Hardware》. 2018년 1월 14일에 확인함.
- ↑ Jecks, Chris (January 8, 2018). “VRChat: Do You Need a VR Headset to Play?”. 《Twinfinite》. February 24, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. February 23, 2018에 확인함.
- ↑ “Setting up the SDK”.
- ↑ “Creating Your First Avatar”.
- ↑ MacGregor, Collin (January 9, 2018). “Controversial ‘Ugandan Knuckles’ Meme Has Infested VRChat”. 《Heavy.com》 (미국 영어). January 9, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 10, 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 Hathaway, Jay (January 10, 2018). “How Ugandan Knuckles turned VRChat into a total trollfest”. 《The Daily Dot》. January 14, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 14, 2018에 확인함.
- ↑ Alexander, Julia (January 8, 2018). “‘Ugandan Knuckles’ is overtaking VRChat”. 《Polygon》. Vox Media, Inc. January 8, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 9, 2018에 확인함.
- ↑ Tamburro, Paul (January 8, 2018). “Creator of VRChat's 'Ugandan Knuckles' Meme Regrets His Decision”. 《GameRevolution》 (미국 영어). January 10, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 10, 2018에 확인함.
- ↑ Alexander, Julia (January 10, 2018). “VRChat team speaks up on player harassment in open letter”. 《Polygon》. January 11, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 11, 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 Wilde, Tyler (January 10, 2018). “VRChat's surge in popularity has created a bizarre scene”. 《PC Gamer》. January 12, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. January 13, 2018에 확인함.
Second Life developer Linden Lab has been working on a similar concept, called Sansar, Microsoft now has the reins of Altspace, and there are surely many other sandbox-y VR social experiences in the works.