[go: nahoru, domu]

Pergi ke kandungan

Half-Life 2

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Versi boleh cetak tidak lagi disokong dan mungkin ada ralat persembahan. Sila kemas kini tanda buku pelayar anda dan sila guna fungsi cetak pelayar lalai pula.
Half-Life 2
Satu daripada kulit bagi Half-Life 2. Kulit ini menunjukkan protagonis siri, Gordon Freeman; lain-lain menunjukkan Alyx Vance dan G-Man.
PembangunValve Corporation
PenerbitValve Corporation
Sierra Entertainment
KomposerKelly Bailey
SiriHalf-Life
EnjinSource
PlatformWindows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux, Shield Portable
Pelepasan
16 November 2004
  • Windows[1]
    • 16 November 2004
    Xbox[2]
      Xbox 360[3]
          PlayStation 3[4]
            OS X[5]
            • 26 Mei 2010
            Linux[6]
            • 9 Mei 2013
            NVIDIA Shield[7][8]
            • 12 Mei 2014
          GenrePenembak diri-pertama
          ModPemain tunggal

          Half-Life 2 (digayakan sebagai HλLF-LIFE2) kesinambungan kepada Half-Life, ialah permainan video penembak diri-pertama dan sebahagian daripada siri Half-Life. Dibangunkan oleh Valve Corporation, ia telah dikeluarkan pada 16 November 2004, berikutan berlarutan lima tahun[9] pembangunan $40 juta,[10] di mana sebahagian besar daripada projek yang telah bocor dan diedarkan di internet.[11]

          Permainan ini telah dibangunkan bersama Steam Software. Ia memperkenalkan enjin permainan Source dan, kerana Steam, adalah permainan video pemain tunggal pertama untuk menghendaki pengaktifan produk dalam talian.[12][13]

          Seperti sebelumnya, Half-Life 2 mendapat pujian kritis.[14][15] Ia telah dipuji kerana fizik berlanjutan, animasi, bunyi, AI, grafik, dan naratif. Permainan ini telah memenangi 39 anugerah "Permainan Terbaik"[16] dan tajuk "Game Of The Decade" pada 2012 Spike Video Game Awards.[17][18][19][20] Lebih 6.5 juta salinan Half-Life 2 telah dijual di runcit pada 3 Disember 2008,[21] (tidak termasuk jumlah jualan melalui Steam).[22] Pada 9 Februari 2011, Half-Life 2 telah menjual lebih 12 juta salinan.[23]

          Rujukan

          1. ^ "Half-Life 2 for Windows: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          2. ^ "Half-Life 2 for Xbox: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          3. ^ "The Orange Box for Xbox 360: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          4. ^ "The Orange Box for PlayStation 3: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          5. ^ "Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released". Steam. Valve Corporation. 2010-05-26. Dicapai pada 2010-05-26.
          6. ^ "Half-Life 2 Beta released". Steam. Valve Corporation. 2013-05-09. Dicapai pada 2013-05-09.
          7. ^ Paul, Jason (12 Mei 2014). "The Greatest PC Games of All-Time – Half-Life 2 and Portal – Now Available on SHIELD". NVIDIA Corporation. TegraZone. Dicapai pada Oktober 11, 2014.
          8. ^ "Half-Life 2 - Android Apps on Google Play". NVIDIA Corporation. Google. 12 Mei 2014. Dicapai pada 12 Mei 2014.
          9. ^ Keighley, Geoff. "Behind the Games: The Final Hours of Half-Life 2 (Part III)". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2006-07-09.
          10. ^ Bramwell, Tom (2007-05-21). "Valve Talks Episode Two Interview". Eurogamer. Dicapai pada 2008-09-22.
          11. ^ Parker, Sam (2003-10-02). "Half Life 2 Source Leaked". GameSpot. Dicapai pada 2008-09-22.
          12. ^ Van Autrijve, Rainier (2004-10-21). "Doug Lombardi of Valve Software". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Dicapai pada 2009-11-06.
          13. ^ Butts, Steve (2003-05-08). "Half-Life 2 Preview". IGN. IGN Entertainment. Dicapai pada 2008-09-22.
          14. ^ "Half-Life 2 PC Reviews". GameRankings. Dicapai pada 19 Mei 2006.
          15. ^ "Half-Life 2 PC Reviews". Metacritic. Dicapai pada 20 Mei 2006.
          16. ^ "Valve Awards". Valve Corporation. Dicapai pada 2008-09-22.
          17. ^ Stuart, Keith (2009-12-17). "The Gamesblog 50 games of the Noughties: number one". The Guardian. London. Dicapai pada 2010-03-31.
          18. ^ "Game of the Decade: Championship Round". CrispyGamer. 2009-12-11. Dicapai pada 2010-04-02. Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)
          19. ^ "Best Games of 2004". Reviewsontherun. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-07-15. Dicapai pada 2010-04-05."Video Game Awards". December 2014.
          20. ^ "Best Games Overall". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-07-13. Dicapai pada 2010-04-05.
          21. ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. December 3, 2008. Dicapai pada December 3, 2008.
          22. ^ Remo, Chris (2008-05-30). "Valve: PC Has 'Perception Problem,' Piracy Reflects 'Unserved Customers'". Gamasutra. Dicapai pada 2008-12-03.
          23. ^ Chiang, Oliver (2011-02-09). "The Master of Online Mayhem". Forbes. Dicapai pada 2011-05-10.

          Pautan luar