[go: nahoru, domu]

Pergi ke kandungan

Half-Life 2

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Semakan 5230020 pada 23:50, 20 Ogos 2021 oleh InternetArchiveBot (bincang | sumb.) (Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8)
(beza) ← Semakan terdahulu | Semakan semasa (beza) | Semakan berikutnya→ (beza)
Half-Life 2
Satu daripada kulit bagi Half-Life 2. Kulit ini menunjukkan protagonis siri, Gordon Freeman; lain-lain menunjukkan Alyx Vance dan G-Man.
PembangunValve Corporation
PenerbitValve Corporation
Sierra Entertainment
KomposerKelly Bailey
SiriHalf-Life
EnjinSource
PlatformWindows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux, Shield Portable
Pelepasan
16 November 2004
  • Windows[1]
    • 16 November 2004
    Xbox[2]
      Xbox 360[3]
          PlayStation 3[4]
            OS X[5]
            • 26 Mei 2010
            Linux[6]
            • 9 Mei 2013
            NVIDIA Shield[7][8]
            • 12 Mei 2014
          GenrePenembak diri-pertama
          ModPemain tunggal

          Half-Life 2 (digayakan sebagai HλLF-LIFE2) kesinambungan kepada Half-Life, ialah permainan video penembak diri-pertama dan sebahagian daripada siri Half-Life. Dibangunkan oleh Valve Corporation, ia telah dikeluarkan pada 16 November 2004, berikutan berlarutan lima tahun[9] pembangunan $40 juta,[10] di mana sebahagian besar daripada projek yang telah bocor dan diedarkan di internet.[11]

          Permainan ini telah dibangunkan bersama Steam Software. Ia memperkenalkan enjin permainan Source dan, kerana Steam, adalah permainan video pemain tunggal pertama untuk menghendaki pengaktifan produk dalam talian.[12][13]

          Seperti sebelumnya, Half-Life 2 mendapat pujian kritis.[14][15] Ia telah dipuji kerana fizik berlanjutan, animasi, bunyi, AI, grafik, dan naratif. Permainan ini telah memenangi 39 anugerah "Permainan Terbaik"[16] dan tajuk "Game Of The Decade" pada 2012 Spike Video Game Awards.[17][18][19][20] Lebih 6.5 juta salinan Half-Life 2 telah dijual di runcit pada 3 Disember 2008,[21] (tidak termasuk jumlah jualan melalui Steam).[22] Pada 9 Februari 2011, Half-Life 2 telah menjual lebih 12 juta salinan.[23]

          1. ^ "Half-Life 2 for Windows: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          2. ^ "Half-Life 2 for Xbox: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          3. ^ "The Orange Box for Xbox 360: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          4. ^ "The Orange Box for PlayStation 3: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2013-03-16.
          5. ^ "Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released". Steam. Valve Corporation. 2010-05-26. Dicapai pada 2010-05-26.
          6. ^ "Half-Life 2 Beta released". Steam. Valve Corporation. 2013-05-09. Dicapai pada 2013-05-09.
          7. ^ Paul, Jason (12 Mei 2014). "The Greatest PC Games of All-Time – Half-Life 2 and Portal – Now Available on SHIELD". NVIDIA Corporation. TegraZone. Dicapai pada Oktober 11, 2014.
          8. ^ "Half-Life 2 - Android Apps on Google Play". NVIDIA Corporation. Google. 12 Mei 2014. Dicapai pada 12 Mei 2014.
          9. ^ Keighley, Geoff. "Behind the Games: The Final Hours of Half-Life 2 (Part III)". GameSpot. CNET Networks, Inc. Dicapai pada 2006-07-09.
          10. ^ Bramwell, Tom (2007-05-21). "Valve Talks Episode Two Interview". Eurogamer. Dicapai pada 2008-09-22.
          11. ^ Parker, Sam (2003-10-02). "Half Life 2 Source Leaked". GameSpot. Dicapai pada 2008-09-22.
          12. ^ Van Autrijve, Rainier (2004-10-21). "Doug Lombardi of Valve Software". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Dicapai pada 2009-11-06.
          13. ^ Butts, Steve (2003-05-08). "Half-Life 2 Preview". IGN. IGN Entertainment. Dicapai pada 2008-09-22.
          14. ^ "Half-Life 2 PC Reviews". GameRankings. Dicapai pada 19 Mei 2006.
          15. ^ "Half-Life 2 PC Reviews". Metacritic. Dicapai pada 20 Mei 2006.
          16. ^ "Valve Awards". Valve Corporation. Dicapai pada 2008-09-22.
          17. ^ Stuart, Keith (2009-12-17). "The Gamesblog 50 games of the Noughties: number one". The Guardian. London. Dicapai pada 2010-03-31.
          18. ^ "Game of the Decade: Championship Round". CrispyGamer. 2009-12-11. Dicapai pada 2010-04-02. Italic or bold markup not allowed in: |publisher= (bantuan)
          19. ^ "Best Games of 2004". Reviewsontherun. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-07-15. Dicapai pada 2010-04-05."Video Game Awards". December 2014.
          20. ^ "Best Games Overall". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 2011-07-13. Dicapai pada 2010-04-05.
          21. ^ "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. December 3, 2008. Dicapai pada December 3, 2008.
          22. ^ Remo, Chris (2008-05-30). "Valve: PC Has 'Perception Problem,' Piracy Reflects 'Unserved Customers'". Gamasutra. Dicapai pada 2008-12-03.
          23. ^ Chiang, Oliver (2011-02-09). "The Master of Online Mayhem". Forbes. Dicapai pada 2011-05-10.

          Pautan luar

          [sunting | sunting sumber]