Gebruiker:David12345/werkruimte
Ik gebruik deze pagina voor verschillende doeleinden, wat er voor kan zorgen dat hij een grote omvang krijgt. Op dit moment wordt hij voor de volgende doeleinden gebruikt:
- Een stukje met informatie over het schrijven van gamesartikelen.
- Sjablonen waar ik graag aan werk.
- Sjablonen waar ik vaak gebruik van maak, met name gebruikersboodschappen.
- Een proefschrift van een artikel.
Informatie over het werken aan gameartikelen
[bewerken | brontekst bewerken]De gameartikelen die op dit moment op Wikipedia te vinden zijn, zijn over het algemeneen (zwaar) onder de maat. Veelal ontbreken hele stukken over gameplay, verhaal, ontvangst (recensies en verkoop), en bevatten de artikelen in plaats daarvan een veel te gedetailleerde, bijna handleidingachtige, beschrijving van wat de speler moet doen.
Daarom dacht ik bij mezelf: laat ik wat informatie bij elkaar zetten over wat er in een artikel hoort te zitten, en waar je deze informatie vandaan kunt halen.
Een voorbeeldartikel
[bewerken | brontekst bewerken]Inleiding
[bewerken | brontekst bewerken]"Spelnaam" is een genrespel uit jaar ontwikkeld voor de Maximaal drie platformen, anders "verschillende platformen" door ontwikkelaar. Het spel vormt het xde deel in de serieserie, na delen die zich afspeelden in locatie 1 en locatie 2, en werd uitgegeven door uitgever.
Voorbeeld:
Rome: Total War is een strategiespel uit 2004, ontwikkeld voor de pc door Creative Assembly. Het spel is het derde volwaardige deel in de Total War-serie, na delen over het Feudale Japan en de middeleeuwen, en werd uitgegeven door Activision.
Commentaar: Deze vorm kan naar smaak aangepast worden, met name het gedeelte over het jaar van release kan verschoven worden, bijvoorbeeld naar een plekje bij de uitgever. Ook is het mogelijk om in eerte instantie alleen het jaar te vermelden, en later de precieze datum. Optioneel is het mogelijk om nog een heruitgave in een later jaar en door een andere uitgever te vermelden, maar dit moet natuurlijk niet dusdanig gebruikt worden dat de hele inleiding ermee volstaat.
Bij het vermelden van het platform is het bij meer dan drie platformen niet nodig om ze allemaal te vermelden, dit kan later in het artikel onder het kopje release verduidelijkt worden. Ditzelfde geld voor een game die onderdeel is van een serie, wanneer het om meer als drie delen gaat, of wanneer de spellen geen duidelijke locatie of tijdsperiode hebben, is het niet nodig ze in detail te vermelden.
Gameplay
[bewerken | brontekst bewerken]Een sectie over Gameplay is, naast de inleiding, het belangrijkste onderdeel van ieder artikel. De gameplay is het hart van ieder gameartikel, net zoals het verhaal het hart van een artikel over een boek is en de biografie het hart van ieder artikel over een persoon.
Veel specifieks over de opmaak van een gameplaysectie ga ik hier niet zeggen, aangezien er daarvoor een te grote verscheidenheid aan soorten gameplay is, maar belangrijk is wel dat de volgende elementen aan bod komen: Doelstelling, mogelijkheden en beperkingen.
- Doelstelling: Wat is het doel van het spel, wat kan men bereiken.
- Mogelijkheden: Wat kan de speler? Kan hij rennen, springen, schieten? Hoe snel kan hij rennen, hoe hoog springen en met wat voor wapens schieten?
- Beperkingen: Wat kan de speler niet, waarin is hij of zij beperkt? Noem het met name wanner het opvalt. Bijvoorbeeld: in tegenstelling tot de meeste first-person shooters heeft de speler een beperkt aantal wapens, en moet hij kiezen welke wapens hij wel of niet meeneemt.
Release en ontvangst
[bewerken | brontekst bewerken]Bestaat meestal uit de volgende onderdelen, die meestal weg te laten zijn wanneer er geen of te weinig informatie beschikbaar is.
- Marketing. Wat voor reclamecampagnes werden er gevoerd, hoe werd het spel op beurzen tentoongesteld.
- Verkoop. Hoeveel stuks verkocht het spel in de week / het weekend na de release, en in totaal. Vermeld wanneer van toepassing ook eventuele gebroken records, bijvoorbeeld "snelstverkopende spel"
- Recensies. Vermeld hierbij wat websites als GameRankings.com en Metacritic over het spel te vermelden hebben, en schrijf een bondig stukje over wat de critici als plus- en minpunten ervoeren. Probeer zoveel mogelijk Nederlandse media te gebruiken. Sites waar vrijwel altijd een recensie te vinden is, zijn Insidegamer.nl, Gamer.nl en Tweakers.net. Probeer ook papieren media als Power Unlimited, PC Gameplay, Chief, en andere te gebruiken, al kan dit lastig zijn wanneer het om een oud spel gaat.
- Heruitgaven oftwel rereleases. Met name relevant wanneer het op een ander platform is of met veranderde inhoud.
- Verzamelpaketten. "Spel x was onderdeel van de verzameling van spellen van uitgever y".
Algemene punten
[bewerken | brontekst bewerken]- Bronvermelding. Zeer belangrijk. Zaken als releasedata, recensies, kritiek, contoverse, verkoopcijfers moeten allemaal degelijk onderbouwd worden. Probeer zoveel mogelijk gebruik te maken van Nederlandse bronnen. De websites en media die ik eerder vermeldde bij recensies bieden meestal ook dit soort informatie aan, en zijn daarvoor goed te gebruiken.
- Afbeeldingen. Het vinden van relevante afbeeldingen voor games kan lastig zijn, aangezien er meestal copyright zit op zaken die direct met het spel te maken hebben. Wat echter wel kan, is het gebruiken van afbeeldingen van zaken die wel in het spel voorkomen maar niet gemaakt zijn door de makers van het spel: locaties, wapens, voertuigen.
Hulpmiddelen en links
[bewerken | brontekst bewerken]Sjablonen voor onderhoud
[bewerken | brontekst bewerken]- Redirectsyntax: #REDIRECT [[paginanaam]]
- Sjabloon tbv verwijderlijst: {{vvn|artikel| - {{subst:LOCALYEAR}}|{{subst:LOCALMONTH}}|{{subst:LOCALDAY2}}}}
- Sjabloon voor reclame nuweg: {{Vreclame|artikelnaam}}
- Klein vandalisme {{brp}}
- Groot vandalisme {{ws}}
- Doorverwijzing naar zandbak: {{zb}}
- Persoonlijke informatie / privacyschennis: {{gpi}}
Waar ik mee kan helpen
[bewerken | brontekst bewerken]Rode Sjablonen 1
Gewenste artikelen
Te doen
Handig voor in de toekomst
[bewerken | brontekst bewerken]Door mij aangemaakte of aangepaste sjablonen
[bewerken | brontekst bewerken]Sjablonen waaraan ik graag meewerk
[bewerken | brontekst bewerken]Testbox
[bewerken | brontekst bewerken]Deze gebruiker werkt mee aan het Wikiproject Wintersport |