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DE20004174U1 - Game device, device for detecting the game device and parts of this device - Google Patents

Game device, device for detecting the game device and parts of this device

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DE20004174U1
DE20004174U1 DE20004174U DE20004174U DE20004174U1 DE 20004174 U1 DE20004174 U1 DE 20004174U1 DE 20004174 U DE20004174 U DE 20004174U DE 20004174 U DE20004174 U DE 20004174U DE 20004174 U1 DE20004174 U1 DE 20004174U1
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Description

Spielgerät, Einrichtung zur Erfassung des Spielgeräts sowie Teile dieser EinrichtungPlay equipment, equipment for recording the play equipment and parts of this equipment

Gebiet der ErfindungField of the invention

Die Erfindung betrifft ein Spielgerät nach dem Oberbegriff des Anspruchs 1 sowie eine Einrichtung zur Erfassung der Position und Bewegungsrichtung des Spielgeräts nach dem Oberbegriff des Anspruchs 25. Ferner sind Teile dieser Einrichtung nach den Ansprüchen 16, 18, 19, 20, 21 Gegenstand der Erfindung.The invention relates to a gaming device according to the preamble of claim 1 and a device for detecting the position and direction of movement of the gaming device according to the preamble of claim 25. Furthermore, parts of this device according to claims 16, 18, 19, 20, 21 are the subject of the invention.

Spiele können dabei alle Arten von Einzel- und Mannschaftsspielen sein, so dass als Spielgeräte z.B. sowohl Fussbälle oder Handbälle ebenso in Betracht kommen wie Tennis- oder Golfbälle oder auch ein Football oder Rugby-Ball.Games can be all kinds of individual and team games, so that playing equipment such as footballs or handballs can be considered, as well as tennis or golf balls or even a football or rugby ball.

Stand der TechnikState of the art

Es kommt immer häufiger vor, daß z.B. bei einem Fussballspiel umstrittene Entscheidungen des Schiedsrichters aufwendigen Diskussionen, Sportgerichtsverhandlungen und sogar Spielwiederholungen zur Folge haben. Dies wurde vor allem durch Videoaufzeichnungen ausgelöst, durch die im nachhinein Fehlentscheidungen der Schiedsrichter erkannt werden. Die Auswertung von Videoaufzeichnungen ist sehr aufwendig und oft ergeben sich durch die Zweidimensionalität der bildgebenden Systeme verfälschte Werte. Dennoch berichten Zeitschriften wie der "Kicker", Ausgabe vom 25.02.2000, Seite 17 oder Zeitungen wie "Badische Neueste Nachrichten", Ausgabe vom 23.02.2000, dass die Torkamera eingeführt werden soll und das einzige technische Hilfsmittel sein soll, dass zur Unterstützung des Schiedsrichters zugelassen werden soll.It is becoming increasingly common for controversial decisions by the referee in a football match, for example, to result in lengthy discussions, sports court hearings and even replays. This was mainly caused by video recordings, which can be used to identify incorrect decisions by the referees after the fact. The evaluation of video recordings is very complex and the two-dimensional nature of the imaging systems often results in distorted values. Nevertheless, magazines such as "Kicker", issue of February 25, 2000, page 17, or newspapers such as "Badische Neueste Nachrichten", issue of February 23, 2000, report that the goal camera is to be introduced and is to be the only technical aid that will be permitted to assist the referee.

Zusammenfassung der ErfindungSummary of the invention

Der Erfindung liegt daher die Aufgabe zugrunde, ein Spielgerät zu schaffen, dessen Position genau genug erfassbar ist, um diese Information in geeigneter Form dem Schiedsrichter und dem Publikum.oder, bedarfswsise. auch.den Spielern zu übermit-The invention is therefore based on the task of creating a game device whose position can be determined precisely enough to transmit this information in a suitable form to the referee and the audience or, if necessary, to the players.

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teln. Zur Erfassung kann eine Einrichtung nach Anspruch 25 eingesetzt werden. Die Übertragung an das Publikum kann durch ein Ausgabegerät nach Anspruch 16 erfolgen oder an den Schiedsrichter oder Spieler durch ein Ausgabegerät nach Anspruch 17. Weiter Hilfsmittel sind an das Spielgerät angepasste Ladeeinrichtungen nach Anspruch 19 und Steuergeräte nach Anspruch 20. Möglich wird die Positionserfassung durch ein Sendegerät nach Anspruch 21 im Spielgerät.A device according to claim 25 can be used for detection. The transmission to the audience can be carried out by an output device according to claim 16 or to the referee or player by an output device according to claim 17. Further aids are charging devices adapted to the game device according to claim 19 and control devices according to claim 20. The position detection is made possible by a transmitting device according to claim 21 in the game device.

Die Positionserfassung erfolgt ähnlich dem GPS-System mit dem signifikanten Unterschied, daß beim GPS-System die Signale mehrerer Sender (Satelliten) von einemThe position detection is similar to the GPS system with the significant difference that in the GPS system the signals from several transmitters (satellites) are received by one

&iacgr;&ogr; Empfänger ausgewertet werden und bei der hier beschriebenen Positionserfassung die Signale eines Senders z.B. im Fussball als Spielgerät von mehreren Empfängern ausgewertet werden. Alternativ kann aber auch wie beim GPS-System ein Empfänger im Spielgerät vorhanden sein, der die Daten mehrerer Sender empfängt und über einen Sender zur Positionserfassung an einen weiteren Empfänger weitergibt. Dadurch läßt sich die Position des Fussballs so exakt ermitteln, dass dadurch dem Unparteiischen z.B. einem Schiedsrichter eine sichere Beurteilung der Spielsituation ermöglicht wird. Das System soll und kann den Schiedsrichter nicht ersetzen !&iacgr;&ogr; receivers are evaluated and in the position detection described here, the signals from a transmitter, e.g. in a football as a game device, are evaluated by several receivers. Alternatively, as with the GPS system, a receiver can be present in the game device, which receives the data from several transmitters and passes it on to another receiver via a transmitter for position detection. This allows the position of the football to be determined so precisely that the impartial person, e.g. a referee, can make a reliable assessment of the game situation. The system is not intended to and cannot replace the referee!

Ein elektronisch detektierbares Spielgerät wie z.B. ein Fussball strahlt z.B. kugelförmig elektromagnetische Wellen wie z.B. Funkwellen ab. Die Funkwellen, werden mit Hilfe von mehreren Empfängern registriert. Der Sender im Fussball sendet auf einer konstanten Frequenz ein Signal ab, daß mit einer digitalen Kennung moduliert ist.An electronically detectable toy such as a soccer ball emits spherical electromagnetic waves such as radio waves. The radio waves are registered using several receivers. The transmitter in the soccer ball sends out a signal at a constant frequency that is modulated with a digital identifier.

Dieses Signal wird von den Empfängern ausgewertet, wobei nicht nur die digitale Kennung erfaßt wird, sondern es wird z.B. auch die Phasenlage der Trägerwelle gemessen. Bei ausreichend hoher Frequenz der Trägerwelle kann über die mehrfache aus verschiedenen Punkten gemessene Phasenlage die Position des Senders und damit des Spielgeräts sehr genau ermittelt werden.This signal is evaluated by the receivers, whereby not only the digital identifier is recorded, but also the phase position of the carrier wave is measured, for example. If the frequency of the carrier wave is high enough, the position of the transmitter and thus of the gaming device can be determined very precisely using the phase position measured multiple times from different points.

Vorzugsweise ist der Sender oder Empfänger im Zentrum des Spielgeräts nach Anspruch 4 durch elastische Mittel abgestützt, so dass sich das Spielgerät dennoch frei verformen kann. Derartige elastische Mittel können z.B. Springfedermechanismen sein, die mit dem Sender oder Empfänger z.B durch eine Ventilöffnung (Anspruch 6) in das Innere de&Spieigeräts überführt.werden adar.bereits.beim.HerstellunqsprozessPreferably, the transmitter or receiver is supported in the center of the game device according to claim 4 by elastic means, so that the game device can still deform freely. Such elastic means can be, for example, spring mechanisms, which are transferred with the transmitter or receiver, for example through a valve opening (claim 6) into the interior of the game device. These are already included in the manufacturing process.

des Spielgeräts im Ball eingeschäumt oder auch ohne elastische Mittel fixiert werden, was z.B. bei einem Golfball denkbar ist. Der Golfball läßt sich dann durch seinen Sender bei Verlust leicht auffinden.The toy can be foamed into the ball or fixed without elastic means, which is possible with a golf ball, for example. The golf ball can then be easily found by its transmitter if it is lost.

Der Sender oder Empfänger kann bei einer Ausgestaltung des Spielgeräts nach den Ansprüchen 8,9 im Spielgerät mit Strom z.B. von einem Akkumulatormulator versorgt werden, der mittels einer Ladeeinrichtung nach Anspruch 19 aufladbar ist.In an embodiment of the gaming device according to claims 8, 9, the transmitter or receiver in the gaming device can be supplied with power, e.g. from a rechargeable battery emulator, which can be charged by means of a charging device according to claim 19.

Die gewonnenen Daten über Position und/oder Bewegungsrichtung des Spielgeräts &iacgr;&ogr; können auf Ausgabegeräten dargestellt werden und zwar einerseits für das Publikum bei einer Ausgestaltung nach den Ansprüchen 14, 16 oder 27 und für den Schiedsrichter oder Spieler (z.B. beim Golf zum Auffinden des Balls) nach einer Ausgestaltung gemäß den Ansprüchen 15, 17 oder 28. Damit wird eine Überwachung des Spielgeräts je nach Spiel innerhalb oder außerhalb des Spielfeldes mit ausreichender Geis nauigkeit und differenzierter Visualisierung für Schiedsrichter und Publikum möglich.The data obtained on the position and/or direction of movement of the game device &iacgr;&ogr; can be displayed on output devices, on the one hand for the audience in an embodiment according to claims 14, 16 or 27 and for the referee or player (e.g. in golf to find the ball) according to an embodiment according to claims 15, 17 or 28. This makes it possible to monitor the game device, depending on the game, inside or outside the playing field with sufficient accuracy and differentiated visualization for the referee and the audience.

Schließlich kann eine Kameranachführung nach Anspruch 29 angeschlossen werden, die das Spielgerät nicht mehr aus der Sicht verliert.Finally, a camera tracking system according to claim 29 can be connected, which no longer loses sight of the gaming device.

Weitere Vorteile ergeben sich aus den Unteransprüchen.
Kurzbeschreibung der Figuren
Further advantages arise from the subclaims.
Short description of the characters

Im folgenden wird die Erfindung anhand eines in den beigefügten Figuren dargestellten Ausführungsbeispiels näher erläutert. Es zeigen:The invention is explained in more detail below using an embodiment shown in the attached figures. They show:

Fig. 1 einen Schnitt durch ein Spielgerät mit Sendegerät,Fig. 1 a section through a game device with transmitter,

Fig. 2 eine Ladeeinrichtung zum Aufladen der Stromversorgung für den Sender,Fig. 2 a charging device for charging the power supply for the transmitter,

Fig. 3 ein mit Empfängern überwachtes Spielfeld,Fig. 3 a playing field monitored with receivers,

Fig. 4 eine schematische Darstellung des Sendegeräts,Fig. 4 is a schematic representation of the transmitter,

Fig. 5 den schematischen Aufbau eines Empfängers,Fig. 5 shows the schematic structure of a receiver,

Fig. 6 eine Einrichtung zur Positionserfassung eines Spielgeräts.Fig. 6 a device for detecting the position of a gaming device.

-A-Beschreibung
bevorzugter Ausführungsbeispiele
-A- Description
preferred embodiments

Im folgenden Ausführungsbeispiel ist das Spielgerät 10 ein Fussball und das Spielfeld 11 ein Fussballfeld. Allerdings wird die Erfindung an diesem Spielgerät nur erläutert, da als Spielgerät grundsätzlich jedes Spielgerät wie ein Ball oder dergleichen in Betracht kommt, das nach irgendwelchen Regeln über ein Spielfeld oder einen Parcour bewegt werden muss. Spiele können daher alle Arten von Einzel- und Mannschaftsspielen sein, so dass - nicht abschließend - als Spielgeräte z.B. Fussbälle oder Handbälle ebenso in Betracht kommen wie Tennis-, Golfbälle oder Hockeybälle oder auchIn the following embodiment, the game device 10 is a soccer ball and the playing field 11 is a soccer field. However, the invention is only explained using this game device, since basically any game device such as a ball or the like that has to be moved over a playing field or a course according to some rules can be considered as a game device. Games can therefore be all types of individual and team games, so that - not exclusively - soccer balls or handballs can be considered as game devices, as well as tennis balls, golf balls or hockey balls or even

&iacgr;&ogr; ein Football, Rugby-Ball oder ein Eishockey-Puck. Ein Einsatz ist zur Positionserfassung aber auch bei Rennen jeder Art möglich, wenn den Teilnehmern ob Mensch oder Tier ein geeigneter Sender zugeordnet wird, um z.B. - wie unten noch ausgeführt wird - eine Kameranachführung zu erreichen. Bei einem Radrennen könnte z.B. im Bereich der vorderen Radnabe ein Sender angeordnet werden, so dass sich sogar Zielkameras einsparen Hessen.&iacgr;&ogr; a football, rugby ball or an ice hockey puck. It can also be used for position detection in races of any kind if the participants, whether human or animal, are assigned a suitable transmitter in order to achieve camera tracking, for example - as explained below. In a bicycle race, for example, a transmitter could be placed in the area of the front wheel hub, so that even target cameras are not needed.

Das Spielgerät 10 besitzt z.B. bei einem Fussball eine Außenhaut, die eine bespielbare Oberfläche 10a darstellt und beim Fussball einen hohlen Innenraum 10b umschließt. Der Innenraum kann über eine Ventilöffnung 10c unter Druck gesetzt werden. Im Innenraum 10c wird gemäß Fig. 1 ein Sendegerät 22 mit einem Sender für elektromagnetische Wellen, vorzugsweise für Funkwellen eingesetzt, dessen Signale an mehrere Empfänger E1, .. , E4 gesendet werden. Alternativ kann jedoch auch ein Empfänger im Spielgerät 10 vorgesehen sein, der die Sendedaten mehrerer Sender empfängt und diese mittels eines eigenen Senders zur Positionserfassung nach außen z.B. an einen Computer sendet. Im folgenden wird als Ausführungsbeispiel ein Beispiel mit einem Sender 12 erläutert, da bei einem Empfänger im Spielgerät das Prinzip nur umgedreht werden muss und die im Spielgerät empfangenen Daten dann wieder nach außen übermittelt werden müssen, was vorzugsweise über einen Sender im Spielgerät 10 erfolgen kann.The game device 10 has, for example, in a soccer ball, an outer skin which represents a playable surface 10a and, in a soccer ball, encloses a hollow interior 10b. The interior can be pressurized via a valve opening 10c. In the interior 10c, as shown in Fig. 1, a transmitter 22 with a transmitter for electromagnetic waves, preferably for radio waves, is used, the signals from which are sent to several receivers E1, .., E4. Alternatively, however, a receiver can also be provided in the game device 10 which receives the transmission data from several transmitters and sends them outwards, e.g. to a computer, using its own transmitter for position detection. In the following, an example with a transmitter 12 is explained as an embodiment, since with a receiver in the game device the principle only has to be reversed and the data received in the game device then has to be transmitted back outwards, which can preferably be done via a transmitter in the game device 10.

Für die Anbringung des Senders 12 im Spielgerät 10 gibt es verschiedene Möglichkeiten. Da das Spielgerät während des Spiels meist verformt wird, sollte der SenderThere are various options for attaching the transmitter 12 to the game device 10. Since the game device is often deformed during play, the transmitter should

durch elastische Mitte.^gela.ge.rJ-vyeitlenrdie ihn.ddnrtdch m^gßchist im Zentrum des . . · ... . · ·· ; ; ; . by elastic middle.^gela.ge.rJ-vyeitlenrwhich him.ddnrtdch m^gßchist in the center of the . . · ... . · ·· ; ; ; .

Spielgeräts positionieren. Das Zentrum des Spielgeräts ist z.B. im Fussball für die Positionierung des Senders deshalb wichtig, da eine Linienüberschreitung erst dann vorliegt, wenn der Ball vollumfänglich die Linie überschritten hat. Da der Durchmesser des Balls jedoch bekannt ist, läßt sich bei Positionserfassung des Zentrums die Position des Umfangs des Balls ebenfalls berechnen. Je nach den jeweiligen Spielregeln kann jedoch die Position des Senders bestimmt werden.Position the ball. The center of the ball is important for positioning the transmitter in football, for example, because the ball only crosses the line when it has completely crossed the line. However, since the diameter of the ball is known, the position of the ball's circumference can also be calculated when the position of the center is determined. However, depending on the rules of the game, the position of the transmitter can be determined.

Als elastische Mittel kommen z.B. wie in Fig. 1 dargestellt Springfedermechanismen in Betracht, die entweder selbst elastisch sind oder über elastische Mittel 13 das Sendegerät 22 mit Sender 12 im Spielgerät 10 abstützen. Der Springfedermechanismus kann z.B. so ausgebildet sein, dass er über die Ventilöffnung nachträglich mit dem Sender 12 in das Spielgerät eingesetzt werden kann. Ebenso kann das Sendegerät aber auch bereits bei der Herstellung des Spielgeräts eingebaut werden. Als weitere elastische Befestigung kommt z.B. ein Einschäumen des Sendegeräts in einem elastisehen Schaum in Betracht. Je nach &Egr;-Modul des Spielgeräts ist es aber auch denkbar, das Sendegerät fest zu positionieren oder sogar einzugießen, was z.B. bei einem Golfball denkbar wäre.As elastic means, spring mechanisms can be used, for example, as shown in Fig. 1, which are either elastic themselves or support the transmitter 22 with transmitter 12 in the game device 10 via elastic means 13. The spring mechanism can be designed, for example, so that it can be subsequently inserted into the game device with the transmitter 12 via the valve opening. The transmitter can also be installed during the manufacture of the game device. Another elastic fastening option is, for example, encasing the transmitter in an elastic foam. Depending on the ε-module of the game device, it is also conceivable to position the transmitter firmly or even to cast it in, which would be conceivable with a golf ball, for example.

Die Positionserfassung diese Spielgeräts 10 erfolgt ähnlich dem GPS-System mit dem signifikanten Unterschied, dass beim GPS-System die Signale mehrerer Sender (Satelliten) von einem Empfänger ausgewertet werden, während hier die Signale eines Senders 12 in einem Spielgerät 10 (Fussball) von mehreren Empfängern E1, .. , E4 ausgewertet werden. Ermittelt werden kann z.B. die Phasenlage der empfangene Signale oder man mißt die Feldstärke des Senders. Dem Fachmann sind die entsprechenden Alternativen bekannt. Die weitere Erläuterung erfolgt hier am Beispiel einer Detektion der Phasenlage der empfangenen Signale.The position detection of this game device 10 is similar to the GPS system with the significant difference that in the GPS system the signals from several transmitters (satellites) are evaluated by one receiver, whereas here the signals from a transmitter 12 in a game device 10 (football) are evaluated by several receivers E1, .. , E4. For example, the phase position of the received signals can be determined or the field strength of the transmitter can be measured. The corresponding alternatives are known to the expert. The further explanation is given here using the example of detecting the phase position of the received signals.

Damit die Phasenlage der empfangenen Signale ermittelt und verglichen werden können, müssen die Phasendetektoren der Empfänger E1, .. , E4 über eine Ringleitung 25 gemäß Fig. 6 miteinander synchronisiert werden. Es muss sich dabei nicht um eine hardwaremäßige Leitung handeln, es ist nur erforderlich, die Empfänger auf geeignete Weise zu synchronisieren. Die Genauigkeit der Positionsmessung kann durch Erhöhung der Anzahl der Erapfär\ger.verbessert:werden.*9o|spllteei die-jEmpfänger an den : : :·· " :: :: : : : :··· · :* :·:· : : : In order to determine and compare the phase position of the received signals, the phase detectors of the receivers E1, .. , E4 must be synchronized with one another via a ring line 25 as shown in Fig. 6. This does not have to be a hardware line, it is only necessary to synchronize the receivers in a suitable manner. The accuracy of the position measurement can be improved by increasing the number of receivers.*9o|spllteei the receivers to the : : :·· " : : :: : : : : :··· · :* : ·:· : : :

Stellen des Spielfeldes 11 angebracht sein, an denen die höchste Genauigkeit notwendig ist. Dies ist im Fussball vor allem hinter dem Tor 26 gegeben. Um die Position des Fussballs mit ausreichender Genauigkeit im dreidimensionalen Raum messen zu können, sollten mindestens vier Empfänger eingesetzt werden. Gemäß Fig. 3 jeweils ein Empfänger E1, E2 hinter dem Tor 26 am Boden und je ein Empfänger E3, E4 auf jeder Seite der Mittellinie 27 am Boden angeordnet.Places on the playing field 11 where the highest accuracy is required. In football, this is particularly the case behind the goal 26. In order to be able to measure the position of the football with sufficient accuracy in three-dimensional space, at least four receivers should be used. According to Fig. 3, one receiver E1, E2 is arranged on the ground behind the goal 26 and one receiver E3, E4 on each side of the center line 27 on the ground.

Der Sender 12 sendet zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Startsignal, in dem z.B. der Trägerwelle ein Peak aufmoduliert wird. Die Entfernungsmessung erfolgt durch ZählenThe transmitter 12 sends a start signal at a certain point in time, in which a peak is modulated onto the carrier wave. The distance measurement is carried out by counting

&iacgr;&ogr; der Nulldurchgänge in gleicher Richtung der Trägerwelle und Addition der Phasenverschiebung. Bei einer Trägerfrequenz von 300MHz ergibt sich eine Wellenlänge von 1m. Wird die Phasenverschiebung im Bereich von 0 bis 360° mit einer Genauigkeit von +/- 2% gemessen, so ergibt sich eine Positionsauflösung von ca. +/-2cm. Die Genauigkeit kann mit Erhöhung der Trägerfrequenz gesteigert werden. Eine Distanz von z.B. 40m entspricht einer Gesamtphasenverschiebung von 14400°. Da die Positionen der Empfänger E1, .. , E4 bekannt sind, kann aus den Phasenverschiebungsdifferenzen über ein relativ einfaches Gleichungssystem mit 4 unabhängigen Gleichungen die Position des Senders 12 berechnet werden. Das Ergebnis liefert zwei Lösungen, wobei die Lösung, bei der sich der Sender 12 unterhalb der Erdoberfläche befindet vernachlässigt werden kann. Da das Gleichungssystem überbestimmt ist, können die zusätzlichen Informationen zur Verbesserung der Auflösung herangezogen werden. Dies ist auch der Grund, warum die Auflösung durch Erhöhung der Empfängeranzahl gesteigert werden kann. Bei einem Empfänger im Spielgerät wird z.B. der Startimpuls allen Sendern aufmoduliert.δ of the zero crossings in the same direction as the carrier wave and addition of the phase shift. A carrier frequency of 300 MHz results in a wavelength of 1 m. If the phase shift is measured in the range from 0 to 360 ° with an accuracy of +/- 2%, the position resolution is approximately +/- 2 cm. The accuracy can be increased by increasing the carrier frequency. A distance of 40 m, for example, corresponds to a total phase shift of 14400 °. Since the positions of the receivers E1, .. , E4 are known, the position of the transmitter 12 can be calculated from the phase shift differences using a relatively simple system of equations with 4 independent equations. The result provides two solutions, whereby the solution in which the transmitter 12 is below the earth's surface can be neglected. Since the system of equations is overdetermined, the additional information can be used to improve the resolution. This is also the reason why the resolution can be increased by increasing the number of receivers. For example, if there is a receiver in the game device, the start pulse is modulated onto all transmitters.

Die Messungen der einzelnen Empfänger E1, .. , E4 oder des Empfängers im Spielgerät werden an einen Computer 17 übermittelt. Dieser löst die Gleichungssysteme und bestimmt die absolute Position des Spielgeräts 10 über dem Spielfeld 11. Durch Vergleich mit den vorherigen Messungen, kann die Auflösung weiter optimiert werden. Außerdem wird auch der Vektor V1 (Fig. 1) für die Bewegungsrichtung des Senders bestimmt. Als Ergebnis kann die Position und/ oder die Bewegungsrichtung des Balls auf einem virtuellen Spielfeld auf einem Ausgabegerät 18, 19 angezeigt werden. Dieses Anzeige kann. z»ß. dem P^bjikum.zugängli$h«geifiacht:wßriien, indem die Infor- :· : .:.. ·..· ·..* '..* : .:. : : '··* ·:· The measurements of the individual receivers E1, .. , E4 or the receiver in the game device are transmitted to a computer 17. This solves the systems of equations and determines the absolute position of the game device 10 above the playing field 11. By comparing with the previous measurements, the resolution can be further optimized. In addition, the vector V1 (Fig. 1) for the direction of movement of the transmitter is also determined. As a result, the position and/or the direction of movement of the ball on a virtual playing field can be displayed on an output device 18, 19. This display can be made accessible to the player by displaying the information :· : .:.. ·..· ·..* '..* : .:. : : '··* ·:·

mationen auf Großbildschirmen angezeigt werden. Sobald der Ball dabei eine Linie überschreitet kann die jeweilige Spielfläche entsprechend hervorgehoben werden. Bewegt sich z.B. der Ball beim Fussball in einen 16m Raum, so kann z.B. die Spielfeldfläche des 16m Raumes rot dargestellt werden. Bewegt sich der Ball über die Spielfeldbegrenzung, so wird der Ort des Einwurfs entsprechend angezeigt. Dies kann so weit gesteigert werden, dass, wenn der Spielerden Ball einwirft, automatisch überprüft wird, ob der Einwurf an der richtigen Stelle geschieht.information can be shown on large screens. As soon as the ball crosses a line, the respective playing area can be highlighted accordingly. If, for example, the ball moves into a 16m area in a soccer game, the playing area of the 16m area can be shown in red. If the ball moves over the playing area boundary, the place of the throw-in is shown accordingly. This can be increased to such an extent that when the player throws the ball in, it is automatically checked whether the throw-in takes place in the right place.

Nicht zuletzt kann zweifelsfrei ermittelt werden, ob der Ball die Torlinie überquert hat, &iacgr;&ogr; wobei die Flughöhe keine Rolle spielt. Des weiteren können die Ergebnisse der Positionsberechnungen auch zur Spielstatistik herangezogen werden. Z.B. kann berechnet werden, wie lange sich der Ball im gegnerischen 16m Raum befand oder über welche Flügel die meisten Angriffe erfolgten usw.Last but not least, it can be determined without a doubt whether the ball has crossed the goal line, regardless of the height of the ball. Furthermore, the results of the position calculations can also be used for game statistics. For example, it can be calculated how long the ball was in the opponent's 16m area or which wings were used for the most attacks, etc.

Da die Anzeige im Stadion für den Unparteiischen oder Schiedsrichter ungeeignet ist, muß dieser so informiert werden, dass er sich trotzdem vollständig auf das Spielgeschehen konzentrieren kann. Dies kann z.B. akustisch erfolgen. Hierbei trägt der Schiedsrichter als Ausgabegerät ein Anzeigegerät 19 oder einen Miniaturempfänger bei sich, der vom Computer 17 über eine Sendeantenne 28 angefunkt wird. Dieser gibt z.B. zwei verschiedene Töne ab. Ein Ton zeigt an, daß der Ball die Torlinie überschritten hat. Der andere Ton signalisiert ein Überschreiten der Spielfeldbegrenzung. Wobei dies dahingehend aufgegliedert werden kann, ob es sich bei der Spielfeldüberschreitung um einen Eckball oder einen Einwurf handelt (Dies ist manchmal nicht sicher zu entscheiden, wenn z.B. der Ball in Richtung Eckfahne die Spielfeldbegrenzung in großer Höhe überschreitet). Anstelle der akustischen Informationen kann das Anzeigegerät auch andere Informationsübertragungsmittel aufweisen, wie z.B. einen kleine Bildschirm oder einen Vibrationsalarm.Since the display in the stadium is unsuitable for the umpire or referee, they must be informed in such a way that they can still concentrate fully on the game. This can be done acoustically, for example. The referee carries a display device 19 or a miniature receiver with him as an output device, which is radioed by the computer 17 via a transmitting antenna 28. This emits, for example, two different tones. One tone indicates that the ball has crossed the goal line. The other tone signals that the field of play has been crossed. This can be broken down into whether the field of play has been crossed for a corner kick or a throw-in (this is sometimes difficult to determine with certainty, for example if the ball crosses the field of play at a great height in the direction of the corner flag). Instead of acoustic information, the display device can also have other means of transmitting information, such as a small screen or a vibration alarm.

Je nach Spiel kann es auch wesentlich sein, dass nur der Schiedsrichter über die spielrelevanten Informationen informiert wird, so dass der Computer 17 eine Bewertung vornimmt, welche Informationen er dem Publikum und welche er dem Schiedsrichter zugänglich macht. In diesem Fall kann das Anzeigegerät 19 z.B. mittel aufwei-Depending on the game, it may also be important that only the referee is informed about the game-relevant information, so that the computer 17 makes an assessment of which information it makes available to the audience and which it makes available to the referee. In this case, the display device 19 can, for example, have medium-

sen, die es dem Schiedsrichter ermöglichen z.B. aufgrund einer Vorteilsregel die entsprechenden Informationen zu unterdrücken.which allow the referee to suppress the relevant information, for example due to an advantage rule.

Der Aufbau des Sendegeräts 22 mit Sender 12 im Fussball ist in Fig. 4 dargestellt. Das Sendegerät 22 - das bei der alternativen Ausführungsform auch den Empfänger umfassen würde - ist auf einer kleinen Platine untergebracht, die mit z.B. vier Fingern gemäß Fig. 1 in der Ballmitte zentriert ist. Die Stromversorgung 15 kann über einen Lithium Ionen Akkumulator erfolgen. Dieser Akkumulator wird über eine spezielle Ladeeinrichtung 20 kontaktlos geladen. Hierzu ist im Spielgerät 10 eine Spule 16 untergebracht. Zum Laden wird der Ball in die Aufnahme 20a der Ladeeinrichtung 20 gelegt. Diese erzeugt mittels Wechselfelderzeugungsmitteln 24 ein hochfrequentes magnetisches Wechselfeld und überträgt die Ladeenergie induktiv in den Ball. Der Rechner 21 im Ball steuert dann die Ladung des Akkumulators.The structure of the transmitter 22 with transmitter 12 in the soccer ball is shown in Fig. 4. The transmitter 22 - which in the alternative embodiment would also include the receiver - is housed on a small circuit board that is centered in the middle of the ball with, for example, four fingers as shown in Fig. 1. The power supply 15 can be provided by a lithium ion battery. This battery is charged contactlessly via a special charging device 20. For this purpose, a coil 16 is housed in the game device 10. To charge the ball, it is placed in the receptacle 20a of the charging device 20. This generates a high-frequency alternating magnetic field using alternating field generating means 24 and transfers the charging energy inductively to the ball. The computer 21 in the ball then controls the charging of the battery.

Die Spule 16 im Ball kann zusätzlich verwendet werden, um den Sender 12 im Ball ein- bzw. auszuschalten. Hierzu wird über ein kleines Handsteuergerät vor der Benutzung des Balls oder über die Ladeeinrichtung vor herausnähme des Balls au der Aufnahme 20a der Sender 12 eingeschaltet. Dieses Handsteuergerät gibt wie die Ladeeinrichtung ein magnetisches Wechselfeld ab. Die Frequenz dieses Wechselfeldes zeigt dem Rechner 21 im Spielgerät 10 an, ob der Sender ein- oder ausgeschaltet werden soll.The coil 16 in the ball can also be used to switch the transmitter 12 in the ball on or off. To do this, the transmitter 12 is switched on using a small hand-held control device before using the ball or using the charging device before removing the ball from the holder 20a. This hand-held control device, like the charging device, emits an alternating magnetic field. The frequency of this alternating field tells the computer 21 in the game device 10 whether the transmitter should be switched on or off.

Ist der Sender 12 eingeschaltet, so wird über den Rechner 21 der Oszillator 29 aktiviert. Der Oszillator 29 ist quarzstabilisiert. Der Sender kann auch ein keramischer Sender sein. Grundsätzlich ist der Sender mit seinen Bauteilen so zu wählen, dass er den während des Spiels auftretenden Belastungen gewachsen ist. Durch den Rechner wird ein Digitaler Code generiert, der mit Hilfe des Modulators 30 auf das Oszillatorsignal moduliert wird. Dieses Signal wird dann verstärkt und über eine Rundstrahlantenne 23 abgegeben. Um Energie zu sparen werden immer nur Schwingungspakete mit einer Dauer von ca. 100 \is abgestrahlt, die durch Pausen von 10ms unterbrochen sind. Damit sind 100 Positionsmessungen pro Sekunde möglich.If the transmitter 12 is switched on, the oscillator 29 is activated via the computer 21. The oscillator 29 is quartz-stabilized. The transmitter can also be a ceramic transmitter. The transmitter and its components should be selected so that they can withstand the loads that occur during the game. The computer generates a digital code that is modulated onto the oscillator signal using the modulator 30. This signal is then amplified and emitted via an omnidirectional antenna 23. In order to save energy, only oscillation packets with a duration of approx. 100 \is are emitted, interrupted by pauses of 10ms. This makes 100 position measurements per second possible.

i »S«· i »S«·

Der Aufbau des Empfängers außerhalb des Spielgeräts ist in Fig. 5 dargestellt. Das mit Antenne 31 empfangene Signal wird zuerst phasenrichtig mittels Verstärker 32 verstärkt und dann einem Schmitt-Trigger 33 und einem Phasenvergleich 34 zugeführt. Der Schmitt-Trigger 33 ermittelt die Anzahl der positiven Signaldurchgänge des Trägersignals. Der Phasenvergleich 34 stellt die Phasenverschiebung zu einem Referenzsignal fest. Dieses Referenzsignal wird in einem der Empfänger aus dem empfangenen Signal ermittelt, indem ein Referenzoszillator mit dem Empfangssignal synchronisiert wird. Das Signal des Referenzoszillators wird dann an alle anderen Empfänger per Kabel 36 oder kabellos übermittelt. Die Phasenverschiebungen, die sich imThe structure of the receiver outside the game device is shown in Fig. 5. The signal received by antenna 31 is first amplified in phase by amplifier 32 and then fed to a Schmitt trigger 33 and a phase comparison 34. The Schmitt trigger 33 determines the number of positive signal passages of the carrier signal. The phase comparison 34 determines the phase shift to a reference signal. This reference signal is determined in one of the receivers from the received signal by synchronizing a reference oscillator with the received signal. The signal of the reference oscillator is then transmitted to all other receivers by cable 36 or wirelessly. The phase shifts that occur in the

&iacgr;&ogr; Kabel 36 ergeben werden vom Computer 17 berücksichtigt. Die ermittelte Phasenlage und das Ergebnis des Schmitt-Triggers 33 werden von einem kleinen Rechner 35 im Empfänger erfaßt und dem Computer 17 gemeldet.The phase angles resulting from the signal from the cable 36 are taken into account by the computer 17. The determined phase position and the result of the Schmitt trigger 33 are recorded by a small computer 35 in the receiver and reported to the computer 17.

Der Aufbau des Computers 17 ist in Fig. 6 dargestellt. Der Computer 17 erhält von jedem Empfänger E1, .. , E4 die aktuelle Phasenlage des empfangenen Signals. Bei der Inbetriebnahme des Systems werden dem Computer 17 die Positionen der Empfänger mitgeteilt. Außerdem kann z.B. der Ball auf die Mitte des Spielfelds gelegt und vom Computer 17 erfaßt werden. Da diese Ballposition bekannt ist können vom Computer die Phasenverschiebungen in dem Synchronkabel (Ringleitung 25) korrigiert werden. Durch zusätzliche Erfassungen bekannter Ballpositionen kann die Genauigkeit der Positionsberechnung erheblich verbessert werden.The structure of the computer 17 is shown in Fig. 6. The computer 17 receives the current phase position of the received signal from each receiver E1, .. , E4. When the system is started up, the positions of the receivers are communicated to the computer 17. In addition, the ball can be placed in the middle of the playing field, for example, and recorded by the computer 17. Since this ball position is known, the computer can correct the phase shifts in the synchronous cable (ring line 25). The accuracy of the position calculation can be significantly improved by additional recordings of known ball positions.

Die Daten der Phasenmessung werden mit Hilfe eines Gleichungssystems analysiert. Dann wird die ermittelte Position mit Hilfe der bekannten Positionsphasenbeziehungen korrigiert. Das Ergebnis ist die absolute Ballposition projiziert auf die Spielfläche 11. Nun wird die Position und die Bewegungsrichtung festgestellt und visualisiert. Hierbei wird ein Spielfeld 11 auf dem Monitor abgebildet, auf dem die Position des Balls ersichtlich ist. Dabei können z.B. Linienüberschreitungen genau festgehalten und angezeigt werden. Die für den Schiedsrichter relevanten Daten können per Funk zu einem kleinen Empfänger (Anzeigegerät 19) beim Schiedsrichter übertragen werden. Dieser Empfänger signalisiert z.B. über Töne dem Schiedsrichter eine Linienüberschreitung.The phase measurement data is analyzed using a system of equations. The determined position is then corrected using the known position-phase relationships. The result is the absolute ball position projected onto the playing surface 11. The position and direction of movement are now determined and visualized. A playing field 11 is shown on the monitor, on which the position of the ball can be seen. Line crossings, for example, can be recorded precisely and displayed. The data relevant to the referee can be transmitted wirelessly to a small receiver (display device 19) at the referee's location. This receiver signals a line crossing to the referee, for example using tones.

Die ermittelte Position des Spielgeräts 10 kann auch in Bewegungsdaten zur Nachführung von Kameras umgerechnet werden. Mit diesen Daten können dann Bewegungsmittel zur Nachführung der Kameras im Hinblick auf das Spielgerät 10 angesteuert werden.The determined position of the gaming device 10 can also be converted into movement data for tracking cameras. This data can then be used to control movement means for tracking the cameras with respect to the gaming device 10.

Ausgabegerät 18,19, Ladeeinrichtung 20, das Steuergerät zum Ein- oder Ausschalten des Senders 12, das Sendegerät 22 zum Einbau im Spielgerät sowie die Mittel zur Kameraführung sind Teile einer Einrichtung, die insgesamt oder in Teilen vertrieben werden kann.Output device 18,19, charging device 20, the control device for switching the transmitter 12 on or off, the transmitter device 22 for installation in the game device and the means for camera control are parts of a device which can be sold in whole or in parts.

Alternativ zu den beiden bisher beschriebenen Möglichkeiten zur Positionserfassung besteht auch die Möglichkeit, das Spielgerät mit einem Reflektionselement für die elektromagnetischen Wellen zu versehen. Hierzu kann z.B. eine Membran im Innenraum 10 b des Spielgeräts oder in seiner Außenhaut eingebracht werden. In diesem Fall besitzt das Spielgerät 10 weder Sender noch Empfänger im Innenraum. Stattdessen senden Sender - wenigstens einer ist erforderlich - Wellen aus, die vom Spielgerät reflektiert werden, so dass die Daten von Empfängern - bei mehreren Sendern genügt auch nur einer - detektiert werden können. Aus den so gewonnenen daten lassen sich wieder Position und Bewegungsvektor des Spielgeräts ermitteln, so dass im übrigen eine Verarbeitung der gewonnenen Daten wie oben erläutert erfolgen kann.As an alternative to the two options for position detection described so far, it is also possible to provide the game device with a reflection element for the electromagnetic waves. For this purpose, for example, a membrane can be introduced into the interior 10 b of the game device or into its outer skin. In this case, the game device 10 has neither transmitters nor receivers in the interior. Instead, transmitters - at least one is required - send out waves that are reflected by the game device so that the data can be detected by receivers - if there are several transmitters, just one is sufficient. The position and movement vector of the game device can be determined from the data obtained in this way, so that the data obtained can be processed as explained above.

-6-Liste der Bezugszeichen (kein Bestandteil der Anmeldeunterlagen)-6-List of reference symbols (not part of the application documents)

1010 SpielgerätPlay equipment 10a10a Oberflächesurface 55 10b10b Innenrauminner space 10c10c VentilöffnungValve opening 1111 Spielfeldmatchfield 1212 SenderChannel 1313 elastische Mittelelastic means 1010 1414 SpringfedermechanismusSpring mechanism 1515 StromversorgungPower supply 1616 SpuleKitchen sink 1717 Computercomputer 1818 AusgabegerätOutput device 1515 1919 AnzeigegerätDisplay device 2020 LadeeinrichtungCharging device 20a20a AufnahmeRecording 2121 Rechner in 10Calculator in 10 2222 SendegerätTransmitter 2020 2323 RundstrahlantenneOmnidirectional antenna 2424 WechselfelderzeugungsmittelAlternating field generating means 2525 RingleitungRing line 2626 TorGoal 2727 MittellinieCenterline 2525 2828 SendeantenneTransmitting antenna 2929 Oszillatoroscillator 3030 Modulatormodulator 3131 Antenneantenna 3232 Verstärkeramplifier 3030 3333 Schmitt-TrickerSchmitt-Tricker 3434 PhasenvergleichPhase comparison 3535 Rechnercalculator 36
EL.
36
EL.
Kabel
E4 Empfang F ViJUlJ1T 1 :'' 1V Ü!l
Cable
E4 Reception F ViJUlJ 1 T 1 :'' 1 V O!l

Claims (29)

1. Spielgerät (10), insbesondere Ball oder dergleichen, für Einzel- und Mannschaftsspiele mit einem von einer bespielbaren Oberfläche (10a) umgebenen Innenraum (10b), dadurch gekennzeichnet, dass im Innenraum (1 Ob) des Spielgeräts (10) ein Sender (12) für elektromagnetische Wellen, dessen Signale an mehrere Empfänger (E1. . .E4) zur Detektion des Spielgeräts (10) gesendet werden, oder ein Empfänger für elektromagnetische Wellen angeordnet ist, der die Signale mehrerer Sender empfängt und die empfangenen Sendedaten mittels eines Senders an einen weiteren Empfänger zur Detektion des Spielgeräts (10) sendet oder dass das Spielgerät mit einem vorzugsweise im Innenraum des Spielgeräts (10) angeordneten Reflexionselement für elektromagnetische Wellen versehen ist, das die von wenigstens einem Sender gesendeten Wellen an mehrere Empfängern zur Detektion des Spielgeräts (10) reflektiert. 1. Game device ( 10 ), in particular a ball or the like, for individual and team games with an interior space ( 10b ) surrounded by a playable surface ( 10a ), characterized in that in the interior space (10b) of the game device ( 10 ) there is arranged a transmitter ( 12 ) for electromagnetic waves, the signals of which are sent to several receivers (E1...E4) for detecting the game device ( 10 ), or a receiver for electromagnetic waves which receives the signals of several transmitters and sends the received transmission data by means of a transmitter to another receiver for detecting the game device ( 10 ), or that the game device is provided with a reflection element for electromagnetic waves, preferably arranged in the interior space of the game device ( 10 ), which reflects the waves sent by at least one transmitter to several receivers for detecting the game device ( 10 ). 2. Spielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die elektromagnetischen Wellen Funkwellen sind. 2. Game device according to claim 1, characterized in that the electromagnetic waves are radio waves. 3. Spielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass der Sender (12) oder Empfänger im Spielgerät (10) fest positioniert ist. 3. Game device according to claim 1 or 2, characterized in that the transmitter ( 12 ) or receiver is fixedly positioned in the game device ( 10 ). 4. Spielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass der Sender oder Empfänger (12) durch elastische Mittel (13) im Zentrum des Spielgeräts (10) gehalten ist. 4. Game device according to claim 1 or 2, characterized in that the transmitter or receiver ( 12 ) is held in the center of the game device ( 10 ) by elastic means ( 13 ). 5. Spielgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass die elastischen Mittel (13) durch einen Springfedermechanismus (14) gebildet sind. 5. Game device according to claim 4, characterized in that the elastic means ( 13 ) are formed by a spring mechanism ( 14 ). 6. Spielgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass der Springfedermechanismus (14) durch eine Ventilöffnung des Spielgeräts (10c) einführbar ist. 6. Game device according to claim 5, characterized in that the spring mechanism ( 14 ) can be inserted through a valve opening of the game device ( 10c ). 7. Spielgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, dass der Innenraum (10b) mit dem elastischen Mittel unter Lagerung des Senders (12) oder Empfängers ausgeschäumt ist. 7. Game device according to claim 4, characterized in that the interior ( 10b ) is foamed with the elastic means under mounting of the transmitter ( 12 ) or receiver. 8. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass dem Sender (12) oder Empfänger eine Stromversorgung (15) zum Beispiel in Form eines Akkumulators zugeordnet ist, der im Spielgerät (10) von außen aufladbar ist. 8. Game device according to one of claims 1 to 7, characterized in that the transmitter ( 12 ) or receiver is assigned a power supply ( 15 ), for example in the form of a rechargeable battery, which can be charged from the outside in the game device ( 10 ). 9. Spielgerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, dass zum Laden des Akkumulators eine Spule (16) dem Sender (12) oder Empfänger zugeordnet ist. 9. Game device according to claim 8, characterized in that a coil ( 16 ) is assigned to the transmitter ( 12 ) or receiver for charging the accumulator. 10. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass eine vorgegebene Beeinflussung einer Spule (16) den Sender (12) oder Empfänger schaltet. 10. Game device according to one of the preceding claims, characterized in that a predetermined influence on a coil ( 16 ) switches the transmitter ( 12 ) or receiver. 11. Spielgerät nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielgerät (10) ein Fußball ist. 11. Game device according to one of claims 1 to 10, characterized in that the game device ( 10 ) is a soccer ball. 12. Spielgerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass den Empfängern (E1. . .E4) ein Computer (17) zugeordnet ist, der aus den Empfängerdaten Position und/oder Bewegungsrichtung des Spielgeräts bestimmt. 12. Gaming device according to one of the preceding claims, characterized in that the receivers (E1...E4) are assigned a computer ( 17 ) which determines the position and/or direction of movement of the gaming device from the receiver data. 13. Spielgerät nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet, dass der Computer (17) mit einem Ausgabegerät (18, 19) zur Darstellung von Position und/oder Bewegungsrichtung des Spielgeräts (10) in Wirkverbindung steht. 13. Game device according to claim 12, characterized in that the computer ( 17 ) is operatively connected to an output device ( 18 , 19 ) for displaying the position and/or direction of movement of the game device ( 10 ). 14. Spielgerät nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass das Ausgabegerät (18) das Spielfeld (11) zeigt und, sobald das Spielgerät (10) in einem bestimmten Bereich des Spielfelds (11) gelangt, eine Steuerung das Ausgabegerät (18) zur visuellen Betonung dieses Bereichs ansteuert. 14. Gaming device according to claim 13, characterized in that the output device ( 18 ) shows the playing field ( 11 ) and, as soon as the gaming device ( 10 ) reaches a certain area of the playing field ( 11 ), a control unit controls the output device ( 18 ) to visually emphasize this area. 15. Spielgerät nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass das Ausgabegerät (19) ein vorzugsweise von einem Unparteiischen getragenes Anzeigegerät ist, und dass eine Steuerung spielrelevante Informationen an das Anzeigegerät überträgt, wobei das Anzeigegerät (19) Informationsübertragungsmittel zur Weiterleitung der Informationen an den Unparteiischen aufweist. 15. Gaming device according to claim 13, characterized in that the output device ( 19 ) is a display device preferably carried by a referee, and that a control transmits game-relevant information to the display device, wherein the display device ( 19 ) has information transmission means for forwarding the information to the referee. 16. Ausgabegerät zur Ausgabe der von einem Computer (17) bestimmten Position und/oder Bewegungsrichtung eines Spielgeräts nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass das Ausgabegerät (18) das Spielfeld (11) zeigt und, sobald das Spielgerät (10) in einen bestimmten Bereich des Spielfelds (11) gelangt, eine Steuerung das Ausgabegerät (18) zur visuellen Betonung dieses Bereichs ansteuert. 16. Output device for outputting the position and/or direction of movement of a gaming device determined by a computer ( 17 ) according to one of claims 1 to 15, characterized in that the output device ( 18 ) shows the playing field ( 11 ) and, as soon as the gaming device ( 10 ) reaches a certain area of the playing field ( 11 ), a control system controls the output device ( 18 ) to visually emphasize this area. 17. Ausgabegerät zur Ausgabe der von einem Computer (17) bestimmten Position und/oder Bewegungsrichtung eines Spielgeräts nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass das Ausgabegerät (19) ein vorzugsweise von einem Unparteiischen getragenes Anzeigegerät ist und dass die Steuerung spielrelevante Informationen an das Anzeigegerät überträgt, wobei das Anzeigegerät Informationsübertragungsmittel zur Weiterleitung der Informationen an den Schiedsrichter aufweist. 17. Output device for outputting the position and/or direction of movement of a game device determined by a computer ( 17 ) according to one of claims 1 to 15, characterized in that the output device ( 19 ) is a display device preferably carried by a referee and that the control transmits game-relevant information to the display device, wherein the display device has information transmission means for forwarding the information to the referee. 18. Ausgabegerät nach Anspruch 17, dadurch gekennzeichnet, dass das Anzeigegerät (19) ein Funkempfänger ist. 18. Output device according to claim 17, characterized in that the display device ( 19 ) is a radio receiver. 19. Ladeeinrichtung zum Laden eines Senders (12) oder Empfängers in einem Spielgerät (10) nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass es eine Aufnahme (20a) für das Spielgerät (10) und Wechselfelderzeugungsmittel (24) zur Erzeugung eines magnetischen Wechselfelds im Bereich der Aufnahme (20a) aufweist. 19. Charging device for charging a transmitter ( 12 ) or receiver in a gaming device ( 10 ) according to one of claims 1 to 15, characterized in that it has a receptacle ( 20a ) for the gaming device ( 10 ) and alternating field generating means ( 24 ) for generating an alternating magnetic field in the region of the receptacle ( 20a ). 20. Steuergerät zum Schalten eines Senders (12) oder Empfängers in einem Spielgerät (10) nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass es weitere Wechselfelderzeugungsmittel zur Erzeugung eines Wechselfelds mit wenigstens einer Frequenz aufweist, die dem Rechner (21) im Spielgerät (10) als Ein- oder Ausschaltsignal für den Sender (12) oder Empfänger dient. 20. Control device for switching a transmitter ( 12 ) or receiver in a gaming device ( 10 ) according to one of claims 1 to 15, characterized in that it has further alternating field generating means for generating an alternating field with at least one frequency which serves the computer ( 21 ) in the gaming device ( 10 ) as an on or off signal for the transmitter ( 12 ) or receiver. 21. Sendegerät (22) zur Verwendung in einem Spielgerät (10) nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass das Sendegerät einen Sender (12) und einen Rechner (21) oder einen Empfänger, einen Sender und einen Rechner (21) aufweist, der die vom Sender (12) gesendeten Signale steuert und bedarfsweise moduliert. 21. A transmitting device ( 22 ) for use in a gaming device ( 10 ) according to one of claims 1 to 15, characterized in that the transmitting device has a transmitter ( 12 ) and a computer ( 21 ) or a receiver, a transmitter and a computer ( 21 ) which controls the signals transmitted by the transmitter ( 12 ) and modulates them as required. 22. Sendegerät nach Anspruch 21, dadurch gekennzeichnet, dass das Sendegerät (22) eine Spule (16) zum Laden einer Stromversorgung wie z. B. eines Akkumulators im Spielgerät (10) aufweist, wobei die Ladeenergie durch ein von außen auf das Spielgerät (10) einwirkendes magnetisches Wechselfeld erzeugt ist. 22. Transmitter according to claim 21, characterized in that the transmitter ( 22 ) has a coil ( 16 ) for charging a power supply such as a rechargeable battery in the game device ( 10 ), wherein the charging energy is generated by an alternating magnetic field acting on the game device ( 10 ) from the outside. 23. Sendegerät nach Anspruch 22, dadurch gekennzeichnet, dass die Spule (16) zugleich durch Beaufschlagung mit Wechselfeldern verschiedener Frequenz, die vom Rechner (21) im Spielgerät (10) erkennbar sind, der Schalter für den Sender (12) oder Empfänger ist. 23. Transmitter according to claim 22, characterized in that the coil ( 16 ) is at the same time the switch for the transmitter ( 12 ) or receiver by exposure to alternating fields of different frequencies which can be detected by the computer ( 21 ) in the game device ( 10 ). 24. Sendegerät nach einem der Ansprüche 21 bis 23, dadurch gekennzeichnet, dass das Sendegerät (22) an einem Springfedermechanismus (14) angeordnet ist. 24. Transmitter according to one of claims 21 to 23, characterized in that the transmitter ( 22 ) is arranged on a spring mechanism ( 14 ). 25. Einrichtung zur Erfassung der Position und/oder Bewegungsrichtung eines Spielgeräts (10) nach einem der Ansprüche 1 bis 15, dadurch gekennzeichnet, dass sie ein Spielgerät (10) mit Sender (12) sowie mehrere Empfänger (E1. . .E4) oder ein Spielgerät (10) mit einem Empfänger sowie mehrere Sender aufweist und dass ein Computer (NI 7) zur Auswertung der Empfängerdaten vorgesehen ist. 25. Device for detecting the position and/or direction of movement of a gaming device ( 10 ) according to one of claims 1 to 15, characterized in that it comprises a gaming device ( 10 ) with a transmitter ( 12 ) and several receivers (E1...E4) or a gaming device ( 10 ) with a receiver and several transmitters and that a computer (NI 7 ) is provided for evaluating the receiver data. 26. Einrichtung nach Anspruch 25, dadurch gekennzeichnet, dass der Computer mit einem Ausgabegerät (18, 19) zur Darstellung der Position und/oder Bewegungsrichtung des Spielgeräts (10) in Wirkverbindung steht. 26. Device according to claim 25, characterized in that the computer is operatively connected to an output device ( 18 , 19 ) for displaying the position and/or direction of movement of the gaming device ( 10 ). 27. Einrichtung nach Anspruch 25 oder 26, dadurch gekennzeichnet, dass die Einrichtung ein Ausgabegerät umfasst, die das Spielfeld (11) zeigt und, sobald das Spielgerät (10) in einem bestimmten Bereich des Spielfelds (11) gelangt, eine Steuerung das Ausgabegerät (18) zur visuellen Betonung dieses Bereichs ansteuert. 27. Device according to claim 25 or 26, characterized in that the device comprises an output device which shows the playing field ( 11 ) and, as soon as the gaming device ( 10 ) reaches a certain area of the playing field ( 11 ), a control unit controls the output device ( 18 ) to visually emphasize this area. 28. Einrichtung nach einem der Ansprüche 25 bis 27, dadurch gekennzeichnet, dass das Ausgabegerät ein vorzugsweise von einem Unparteiischen getragenes Anzeigegerät ist, und dass die Steuerung spielrelevante Informationen an das Anzeigegerät (19) überträgt, wobei das Anzeigegerät Informationsübertragungsmittel zur Weiterleitung der Informationen an den Schiedsrichter aufweist. 28. Device according to one of claims 25 to 27, characterized in that the output device is a display device preferably carried by a referee, and that the control transmits game-relevant information to the display device ( 19 ), the display device having information transmission means for forwarding the information to the referee. 29. Einrichtung nach einem der Ansprüche 25 bis 28, dadurch gekennzeichnet, dass Kameras vorgesehen sind und dass der Computer (17) Bewegungsdaten für die Nachführung der Kameras in Bezug auf das Spielgerät an Bewegungsmittel der Kameras weitergibt. 29. Device according to one of claims 25 to 28, characterized in that cameras are provided and that the computer ( 17 ) forwards movement data for tracking the cameras in relation to the gaming device to movement means of the cameras.
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