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JPH07248723A - Fishing simulator - Google Patents

Fishing simulator

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Publication number
JPH07248723A
JPH07248723A JP6566794A JP6566794A JPH07248723A JP H07248723 A JPH07248723 A JP H07248723A JP 6566794 A JP6566794 A JP 6566794A JP 6566794 A JP6566794 A JP 6566794A JP H07248723 A JPH07248723 A JP H07248723A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
fishing
fishing line
pulley
simulator
lamp
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6566794A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Manabu Kariya
学 刈谷
Satoru Shimamoto
悟 島本
Kenkichi Inobe
健吉 伊野部
Kiyokata Imai
清方 今井
Kazunari Tauchi
一成 田内
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kochi Prefecture
Original Assignee
Kochi Prefecture
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kochi Prefecture filed Critical Kochi Prefecture
Priority to JP6566794A priority Critical patent/JPH07248723A/en
Publication of JPH07248723A publication Critical patent/JPH07248723A/en
Pending legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1062Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8005Athletics
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8035Virtual fishing

Landscapes

  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

PURPOSE:To provide a fishing simulator which enables a person having a difficulty in actually enjoying fishing to experience fishing indoors and enables a healthy person to enjoy fishing as a training device for fishing or as a game. CONSTITUTION:This fishing simulator has a mechanism 6 for taking and delivering a fishing line 9 extended from a reel and a fishing rod 3, a mechanism 5 for measuring the tension of this fishing line 9, a lateral swinging mechanism 7 for the fishing line, a mechanism 8 for deciding striking of a fish, a video tape recorder recorded with a state of fishing, a monitor television or video disk player and a monitor television 4, and a control panel 1 as a control mechanism for controlling the driving states of the respective mechanisms in accordance with the signal inputted from an operation panel 2. The operator M is made to have a simulated experience of fishing by mingling of the bodily feel transmitted to the hand of the operator M holding the fishing rod 3 and the visual sensation projected on a television screen.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は魚釣りシミュレーターに
関し、特には魚釣りの醍醐味である魚の当たりとか、吸
い込み、引き、合わせ、取り込み等の動きを竿を握った
操作者の手に伝わる実感として体感し、かつ、テレビ画
面に写しだされる実際の魚の動きを見ることによる視覚
との融合したものとして魚釣りを模擬体験できる装置に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a fishing simulator, and in particular, it is a real feeling that the operator who holds a rod can feel the movement of sucking, pulling, aligning, taking in, etc. which is the real pleasure of fishing. In addition, the present invention relates to a device that allows the user to experience fishing as a fusion with the visual sense by seeing the actual movement of the fish displayed on the TV screen.

【0002】[0002]

【従来の技術】近時レクリエーションの一部もしくはレ
ジャーとしての魚釣りが盛んに行われ、多くの老若男女
が川釣り、海釣り、磯釣り等の各種釣りを楽しんでいる
現状にある。このような魚釣りには相応の技術が要求さ
れるものであり、一般には経験を重ねることによって魚
釣りのテクニックをマスターしているのが通例である。
2. Description of the Related Art Recently, fishing has been actively carried out as a part of recreation or as a leisure activity, and many men and women of all ages enjoy various types of fishing such as river fishing, sea fishing, and surf fishing. A suitable technique is required for such fishing, and in general, it is customary to master the fishing technique by gaining experience.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記レ
ジャーとしての魚釣りは、直接川や海に出掛けて魚釣り
を現実に楽しむことが困難な高齢者とか身障者は釣りの
醍醐味を味わうことができないという課題があり、特に
高齢者とか身障者にとってのレクリエーションは、社会
活動支援の分野からも、更にはリハビリテーションの分
野からも大きな意義を持っている。
However, in the above-mentioned fishing as leisure, there is a problem that elderly people or persons with disabilities who cannot actually go out directly to the river or the sea to enjoy fishing cannot enjoy the real pleasure of fishing. Yes, recreation, especially for the elderly and people with disabilities, has great significance not only in the field of social activity support but also in the field of rehabilitation.

【0004】また、現実に魚釣りをすることができる健
康人であっても、日常生活で頻繁に川や海に出かけるこ
とができないため、実際の釣りの回数が少なくなってし
まうことが多々あり、そのため中断している間が長いと
釣りの勘が鈍って技術が落ちることを心配する向きもあ
る。
Further, even a healthy person who can actually fish can not often go out to the river or the sea in his / her daily life, so that the number of times of actual fishing is often reduced. For this reason, some people may worry that if they are suspended for a long time, they may lose their intuition and lose their skills.

【0005】そこで本発明は、身障者や老人等のように
実際に魚釣りを楽しむことが困難な人が屋内でレクレー
ションとして或はリハビリテーションとして魚釣りを体
験することができるとともに、魚釣りをすることができ
る健康人であっても、釣りの練習装置として、もしくは
魚釣りをゲームとして楽しむことができる魚釣りシミュ
レーターを提供することを目的とするものである。
Therefore, according to the present invention, a person, such as a physically handicapped person or an elderly person, who has difficulty in actually enjoying fishing can experience the fishing indoors as recreation or rehabilitation, and at the same time, can enjoy fishing. It is an object of the present invention to provide a fishing simulator that enables even a person to enjoy fishing as a training device or as a game.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は上記の目的を達
成するために、リール及び釣竿から繰り出された釣糸の
巻取り及び送り出し機構と、該釣糸の張力測定機構と、
釣糸の横振り機構及び合わせ判定機構と、釣りの様子が
記録されたビデオテープレコーダー装置及びモニタテレ
ビと、操作パネルから入力される信号に基づいて各機構
の駆動状態をコントロールする制御機構とを備え、釣竿
を握った操作者の手に伝わる体感とテレビ画面に写しだ
される視覚との融合により魚釣りを模擬体験するように
した魚釣りシミュレーター、及び前記ビデオテープレコ
ーダー装置に代えて、ビデオディスクプレーヤー装置を
使用した魚釣りシミュレーターを基本構成としている。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention has a mechanism for winding and delivering a fishing line fed from a reel and a fishing rod, and a tension measuring mechanism for the fishing line.
A fishing line lateral swing mechanism and a match determination mechanism, a video tape recorder device and a monitor television in which the fishing situation is recorded, and a control mechanism for controlling the drive state of each mechanism based on a signal input from the operation panel. , A fishing simulator for simulating fishing by fusing the sensation of the operator holding the fishing rod with the visual sense projected on the TV screen, and a video disc player device instead of the video tape recorder device. The basic configuration is a fishing simulator using.

【0007】上記釣糸の張力測定機構は、釣竿から繰り
出された釣糸を滑車を介して巻取る糸巻きと、釣糸の緊
張の度合いにより上記滑車を円運動可能に支持する支柱
と、上記支柱に一端部が連結され、他端部がプーリを介
してバネの片側に連結された紐と、上記プーリの軸部に
配備されたポテンショメータとを備え、滑車の倒れ角に
応動する紐の動きをプーリに伝えて、該プーリの回転角
をポテンショメータで検出して張力の測定を行う。前記
釣糸の横振り機構は、サーボモータの出力をベルト及び
プーリを介して動力伝達される旋回シャフトと、この旋
回シャフトの先端部から直角方向に延伸して円運動を行
う旋回アームと、該旋回シャフトの他端部に配備されて
旋回シャフトの回転量を検出するロータリーエンコーダ
を備え、該ロータリーエンコーダの検出量に応じて旋回
アームの旋回動作を制御する。
The tension measuring mechanism of the fishing line includes a spool for winding the fishing line fed from a fishing rod through a pulley, a column for supporting the pulley in a circular motion according to the degree of tension of the fishing line, and one end of the column. And a string whose other end is connected to one side of a spring through a pulley and a potentiometer arranged on the shaft part of the pulley, and transmits to the pulley the movement of the string that responds to the tilt angle of the pulley. Then, the rotation angle of the pulley is detected by a potentiometer to measure the tension. The traverse mechanism of the fishing line includes a revolving shaft to which the output of a servo motor is transmitted via a belt and a pulley, a revolving arm extending in a direction perpendicular to a tip end of the revolving shaft to perform a circular motion, and the revolving shaft. A rotary encoder provided at the other end of the shaft for detecting the rotation amount of the turning shaft is provided, and the turning operation of the turning arm is controlled according to the detection amount of the rotary encoder.

【0008】上記合わせ判定機構は、旋回アームの先端
に取付けられ、釣糸の張力が所定値以上になった際にオ
ンする合わせ判定リミットスイッチを備えて成り、前記
操作パネルは、ゲームのスタートボタン及びストップボ
タンと、ゲームの進行状況を表示する浮子ランプと、操
作者による釣糸の合わせ区間ランプ及びやりとりランプ
と、ゲームの成功表示ランプ及び失敗表示ランプと、ゲ
ーム終了後の指示待ちランプとが配置されている。
The alignment determination mechanism is equipped with a alignment determination limit switch which is attached to the tip of the swing arm and is turned on when the tension of the fishing line exceeds a predetermined value. The operation panel is provided with a game start button and a game start button. A stop button, a float lamp that displays the progress of the game, a lamp alignment section lamp and an interaction lamp by the operator, a game success display lamp and a failure display lamp, and an instruction waiting lamp after the game is arranged. ing.

【0009】[0009]

【作用】かかる魚釣りシミュレーターによれば、ゲーム
の開始に伴ってモニタテレビの画面に波間に漂う浮子の
様子が表示され、操作者はリール及び釣竿を手持ちし、
釣糸をリールに軽く巻取って適度な張力を与えて画面を
見ながら魚が掛かるのを待つ。そしてビデオテープ又は
ビデオディスクの進行に伴って魚が掛かると画面の浮子
が海面に引き込まれるので、操作者は釣竿を引き上げる
動作に移行する。この時に浮子が沈むタイミングと操作
者が釣竿を合わせる動作のタイミングが合わせ判定機構
によって判定され、成功時にはやりとりランプが点灯す
る一方、合わせ失敗と判定された場合にはビデオテープ
又はビデオディスクを逆再生して浮子が水面に漂う状態
まで戻して失敗表示ランプが点灯する。
According to such a fishing simulator, the state of the float floating in the waves is displayed on the screen of the monitor TV at the start of the game, and the operator holds the reel and the fishing rod,
Lightly wind the fishing line on the reel, give appropriate tension, and wait for the fish to catch while watching the screen. When a fish is caught along with the progress of the video tape or the video disc, the float of the screen is drawn to the sea surface, and the operator shifts to the operation of pulling up the fishing rod. At this time, the timing at which the float sinks and the timing at which the operator adjusts the fishing rod are determined by the alignment determination mechanism, and the exchange lamp lights up when successful, whereas when it is determined that alignment has failed, the video tape or video disc is played backward. Then, return the float to a state where it floats on the water surface, and the failure indicator lamp lights up.

【0010】合わせ成功と判定された場合には、魚取り
込みの画面となるまで巻取り及び送り出し機構と釣糸の
横振り機構との協調により、間欠的な釣糸の巻き込み動
作が行われると同時に魚が暴れている様子が模擬され、
操作者が釣糸の張力をうまく抑え込みながら魚を無事に
取り込むと操作パネルの成功表示ランプが点灯する。張
力をうまく制御できなかった場合には、失敗表示ランプ
が点灯して1ゲームが終了する。
When it is determined that the fish is caught successfully, the fish is taken in at the same time as the fish is taken in intermittently by the cooperation of the take-up and take-out mechanism and the traverse mechanism of the fish line until the screen for taking in the fish is displayed. Simulated the rampage,
When the operator successfully controls the fishing line tension and successfully takes in the fish, the success indicator lamp on the operation panel lights up. If the tension cannot be controlled well, the failure display lamp lights up and one game ends.

【0011】[0011]

【実施例】以下図面に基づいて本発明にかかる魚釣りシ
ミュレーターの具体的な実施例を説明する。図1の概略
図に示す1は制御盤、2は操作パネル、3はリール及び
釣竿、4はビデオテープレコーダー装置及びモニタテレ
ビ、又はビデオディスクプレーヤー装置及びモニタテレ
ビ、5は釣糸9の張力測定機構、6は釣糸9の巻取り及
び送り出し機構、7は釣糸9の横振り機構、8は合わせ
判定機構である。以下に上記各構成要素の詳細な説明を
行う。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Specific embodiments of the fishing simulator according to the present invention will be described below with reference to the drawings. In the schematic view of FIG. 1, 1 is a control panel, 2 is an operation panel, 3 is a reel and a fishing rod, 4 is a video tape recorder device and a monitor TV, or a video disc player device and a monitor TV, and 5 is a tension measuring mechanism of the fishing line 9. , 6 is a mechanism for winding and delivering the fishing line 9, 7 is a lateral swinging mechanism for the fishing line 9, and 8 is a matching determination mechanism. A detailed description of each of the above components will be given below.

【0012】図2に示すように、操作パネル2は制御盤
1内の前記CPUにゲームのスタートやストップの指示
を伝えるスタートボタン2a,ストップボタン2bと、
ゲームの進行状況を表示する浮子ランプ2c,合わせ区
間ランプ2d、やりとりランプ2e及び指示待ちランプ
2fが配置されている。更にゲームの進行状況とかゲー
ムの成功、失敗を操作者に伝えるための成功表示ランプ
2g,失敗表示ランプ2hが配置されている。2iは電
源スイッチである。
As shown in FIG. 2, the operation panel 2 includes a start button 2a and a stop button 2b for transmitting instructions to start and stop the game to the CPU in the control panel 1.
A float lamp 2c, a matching section lamp 2d, an interaction lamp 2e, and an instruction waiting lamp 2f for displaying the progress of the game are arranged. Further, a success display lamp 2g and a failure display lamp 2h are arranged to inform the operator of the progress of the game, success or failure of the game. 2i is a power switch.

【0013】ビデオテープレコーダー装置及びモニタテ
レビ、又はビデオディスクプレーヤー装置及びモニタテ
レビ4内のビデオテープ又はビデオディスクには釣りの
様子が記録されており、ゲームの進行に応じてテープが
順次送られ、このビデオテープ又はビデオディスクの進
行状況が制御盤1内のCPUにより制御される。尚、ビ
デオテープレコーダー装置及びモニタテレビ4は、各種
の釣りの画像や音声を収録したビデオテープとこれを再
生するビデオテープレコーダーとモニタテレビからな
る。また、ビデオディスクプレーヤー装置は各種の釣り
の画像や音声を収録したビデオディスクとこれを再生す
るビデオディスクプレーヤーとモニタテレビからなる。
よって、このビデオテープ又はビデオディスクを各種の
魚釣りの状況を収録したものに交換することにより、任
意の魚や場所、景色、国、音楽等のバリエーションに富
んだ釣りを楽しむことができ、釣りの技術向上、レクリ
エーション、リハビリテーション等の各種の目的に合致
した模擬体験をすることができる。
The state of fishing is recorded on the video tape or video disc in the video tape recorder device and the monitor television, or the video disc player device and the monitor television 4, and the tape is sequentially sent according to the progress of the game. The progress of the video tape or video disc is controlled by the CPU in the control panel 1. The video tape recorder device and the monitor TV 4 are composed of a video tape recording various fishing images and sounds, a video tape recorder for reproducing the video tape, and a monitor TV. The video disc player device includes a video disc on which various fishing images and sounds are recorded, a video disc player for reproducing the video disc, and a monitor television.
Therefore, by exchanging this video tape or video disc with one that records various fishing situations, you can enjoy fishing with a variety of fish, places, scenery, countries, music, etc. You can have a simulated experience that matches various purposes such as improvement, recreation, and rehabilitation.

【0014】張力測定機構5は、図3(A)(B)に示
すように釣竿から繰り出された釣糸9が糸がらみ防止用
パイプ10と滑車11を通じて巻取り送り出し機構を構
成する糸巻き21に連結されている。上記滑車11を支
持する支柱18の下部はベアリング12を介して基台3
2に支持されていて、釣糸9の緊張の度合いにより支柱
18がベアリング12を回動中心として基台32上で円
運動を行う。22は糸巻き11の糸巻きカバーであり、
該糸巻きカバー22は釣糸9の張力が弱まった場合に糸
巻き21から釣糸9が外れたり、この釣糸9のもつれを
防止するために取り付けられている。上記釣糸9をエン
ドレス構成にすることも可能である。
As shown in FIGS. 3 (A) and 3 (B), the tension measuring mechanism 5 connects a fishing line 9 fed from a fishing rod with a line winding prevention pipe 10 and a bobbin 21 constituting a winding / feeding mechanism through a pulley 11. Has been done. The lower part of the column 18 supporting the pulley 11 is provided with a base 12 through a bearing 12.
It is supported by 2, and the column 18 makes a circular motion on the base 32 with the bearing 12 as the center of rotation depending on the degree of tension of the fishing line 9. 22 is a spool cover for the spool 11.
The fishing line cover 22 is attached to prevent the fishing line 9 from coming off from the fishing line 21 when the tension of the fishing line 9 is weakened and to prevent the fishing line 9 from becoming entangled. The fishing line 9 can also have an endless structure.

【0015】上記滑車11の直下に位置する支柱18に
は紐13の一端部が連結されており、この紐13はプレ
ート17に固定されたプーリ14を介してバネ15の片
側に連結されている。このバネ15の他端は基台32に
固定されている。また、プーリ14の軸部にはポテンシ
ョメータ16が配備されている。
One end of a cord 13 is connected to a column 18 located immediately below the pulley 11, and the cord 13 is connected to one side of a spring 15 via a pulley 14 fixed to a plate 17. . The other end of the spring 15 is fixed to the base 32. A potentiometer 16 is provided on the shaft of the pulley 14.

【0016】この張力測定機構5により、滑車11の倒
れ角に応じて紐13が引かれたり戻されたりするので、
それに応じて中間のプーリ14が回転する。そしてプー
リ14の軸部に配備されたポテンショメータ16がプー
リ14の回転角を検出して釣糸9の張力の測定が行われ
る。
The tension measuring mechanism 5 pulls or returns the string 13 according to the tilt angle of the pulley 11.
The intermediate pulley 14 rotates accordingly. Then, the potentiometer 16 provided on the shaft portion of the pulley 14 detects the rotation angle of the pulley 14 to measure the tension of the fishing line 9.

【0017】次に図4に示すように、釣糸9の巻取り及
び送り出し機構6は、サーボモータ19に減速用ギヤ2
0が取付けられ、その先に前記糸巻きカバー22付きの
糸巻き21が取付けられている。サーボモータ19には
ロータリーエンコーダ23が配備されている。そしてサ
ーボモータ19の正逆回転時にはロータリーエンコーダ
23により該サーボモータ19の回転量が検出される。
Next, as shown in FIG. 4, the mechanism 6 for winding and feeding the fishing line 9 includes a servomotor 19 and a reduction gear 2 for the servomotor 19.
0 is attached, and the bobbin 21 with the bobbin cover 22 is attached to the end thereof. The servo motor 19 is provided with a rotary encoder 23. When the servomotor 19 rotates forward and backward, the rotary encoder 23 detects the rotation amount of the servomotor 19.

【0018】前記釣糸の横振り機構7は、図5(A)
(B)に示したように、サーボモータ19aに取り付け
られた減速用ギヤ20の出力をベルト24とプーリ2
5,25を介して動力伝達される旋回シャフト26と、
この旋回シャフト26の先端部から直角方向に延伸して
円運動を行う旋回アーム28とを主体として構成されて
いる。この旋回アーム28の上側位置には、安全用回り
止め31,31が配置されていて、旋回アーム28の物
理的回転範囲をこの安全用回り止め31で制限してい
る。また、サーボモータ19aにはブレーキ27が取付
けられていて、旋回アーム28の旋回動作を行わない場
合には該ブレーキ27によってサーボモータ19aがロ
ックされる。そして、旋回シャフト26に取り付けた回
転最大値検出用板29により、旋回制限リミットスイッ
チ30aがオンされることによって、旋回アーム28の
回転角度が大き過ぎることを検出する。
The horizontal swing mechanism 7 of the fishing line is shown in FIG.
As shown in (B), the output of the reduction gear 20 attached to the servomotor 19a is output to the belt 24 and the pulley 2.
A swivel shaft 26 to which power is transmitted via 5, 25,
It mainly comprises a turning arm 28 that extends from the tip of the turning shaft 26 in a direction perpendicular to it and performs a circular motion. Safety detents 31, 31 are arranged at a position above the revolving arm 28, and the physical rotation range of the revolving arm 28 is limited by the safety detent 31. Further, a brake 27 is attached to the servo motor 19a, and when the turning arm 28 is not turned, the brake 27 locks the servo motor 19a. Then, the rotation maximum value detecting plate 29 attached to the turning shaft 26 turns on the turning limit switch 30a to detect that the turning angle of the turning arm 28 is too large.

【0019】旋回シャフト26の他端部にはロータリー
エンコーダ23が配備されていて、該ロータリーエンコ
ーダ23により旋回シャフト26の回転量が検出され、
この検出量に応じてCPUからの出力信号により旋回ア
ーム28の旋回動作が制御される。
A rotary encoder 23 is provided at the other end of the turning shaft 26, and the rotary encoder 23 detects the amount of rotation of the turning shaft 26.
The turning operation of the turning arm 28 is controlled by an output signal from the CPU according to the detected amount.

【0020】合わせ判定機構8は、図6に示すように旋
回アーム28の先端に合わせ判定リミットスイッチ30
が取付けられており、釣糸9の張力がある値以上になる
と糸がらみ防止用パイプ10を介して該合わせ判定リミ
ットスイッチ30がオンして合わせ動作を行ったことを
検出する。尚、リール及び釣竿3はリールに釣糸9が巻
き取られる通常の市販品を採用する。なお、釣糸9をエ
ンドレスに構成する場合には太鼓型のリール(サーフリ
ール)を採用することが適当である。
As shown in FIG. 6, the alignment determination mechanism 8 has an alignment determination limit switch 30 attached to the tip of the revolving arm 28.
Is attached, and when the tension of the fishing line 9 exceeds a certain value, the alignment determination limit switch 30 is turned on through the line stagnation prevention pipe 10 to detect that the alignment operation has been performed. As the reel and the fishing rod 3, an ordinary commercially available product in which the fishing line 9 is wound around the reel is adopted. When the fishing line 9 is made endless, it is appropriate to use a drum type reel (surf reel).

【0021】図7は図1の概略図を具現化した実際の装
置例であり、図1の構成部分と同一の構成部分に同一の
符号を付して表示してある。即ち、4aはモニタテレ
ビ、4bはビデオテープレコーダー又はビデオディスク
プレーヤー、70はハウジング、75,75はヒシフラ
ンジ型ユニットである。その他の構成要素は前記各図面
中に記載した符号を付してある。
FIG. 7 shows an example of an actual device embodying the schematic diagram of FIG. 1, and the same components as those of FIG. 1 are indicated by the same reference numerals. That is, 4a is a monitor television, 4b is a video tape recorder or a video disc player, 70 is a housing, and 75 and 75 are his flange type units. The other components are denoted by the reference numerals described in the above drawings.

【0022】かかる構成の基本的動作は以下の通りであ
る。即ち、上記制御盤1内に組み込まれたCPUに操作
パネル2の各スイッチ状態と、張力測定機構5により測
定された釣糸9の張力値、巻取り及び送り出し機構6及
び横振り機構7に備えられたロータリーエンコーダ23
の検出値と、合わせ判定機構8における合わせ判定リミ
ットスイッチ30のオンオフ信号が入力される。CPU
はこれらの入力信号に基づいて所定の演算を行い、操作
パネル2上のランプの点灯とか、ビデオテープレコーダ
ー装置及びモニタテレビ、又はビデオディスクプレーヤ
ー装置及びモニタテレビ4の操作、巻取り及び送り出し
機構6と横振り機構7の駆動装置を制御する信号を出力
する。
The basic operation of this configuration is as follows. That is, the CPU incorporated in the control panel 1 is provided with each switch state of the operation panel 2, the tension value of the fishing line 9 measured by the tension measuring mechanism 5, the winding and feeding mechanism 6 and the swinging mechanism 7. Rotary encoder 23
And the on / off signal of the alignment determination limit switch 30 in the alignment determination mechanism 8 are input. CPU
Performs a predetermined calculation based on these input signals, lights the lamp on the operation panel 2, operates the video tape recorder device and the monitor TV, or the video disk player device and the monitor TV 4, and the winding and feeding mechanism 6 And a signal for controlling the drive device of the lateral swing mechanism 7 is output.

【0023】これによって図1における操作者Mは、釣
糸9の巻取り及び送り出し機構6及び釣糸9の横振り機
構7の動きによって実際に魚の釣れた感覚を釣竿3の振
れ具合とリールによる釣糸9の挙動によって体感するこ
とができる。
As a result, the operator M in FIG. 1 feels that a fish is actually caught by the movements of the winding and feeding mechanism 6 of the fishing line 9 and the lateral swinging mechanism 7 of the fishing line 9 and the swinging condition of the fishing rod 3 and the fishing line 9 by the reel. You can experience it by the behavior of.

【0024】上記の動作態様を更に具体的に説明する。
先ずプレーの開始に先立って操作パネル2の電源スイッ
チ2iをオンとしてからビデオテープレコーダー装置及
びモニタテレビ、又はビデオディスクプレーヤー装置及
びモニタテレビ4の駆動を開始し、制御盤1内のスター
トボタン2aを押動して制御盤1のCPUにゲームのス
タートを伝える。
The above operation mode will be described more specifically.
First, before starting the play, the power switch 2i of the operation panel 2 is turned on, and then the driving of the video tape recorder device and the monitor TV or the video disc player device and the monitor TV 4 is started, and the start button 2a in the control panel 1 is pressed. It is pushed to notify the CPU of the control panel 1 that the game has started.

【0025】本装置は基本的に浮子釣りを想定したもの
となっており、進行状況を大まかに分けると以下の5段
階になる。先ず第1ステップとしてゲームの開始に伴
い、モニタテレビの画面に波間に漂う浮子の様子が表示
され、同時に浮子ランプ2cが点灯する。ここではリー
ル及び釣竿3への負荷を制御して釣糸9の張力がある値
以下となるようにサーボモータ19と減速用ギヤ20の
動作を制御する。
This device is basically designed for float fishing, and the progress is roughly divided into the following five stages. First, as the first step, with the start of the game, the state of the float floating in the waves is displayed on the screen of the monitor TV, and at the same time, the float lamp 2c is turned on. Here, the operations of the servomotor 19 and the reduction gear 20 are controlled so that the load on the reel and the fishing rod 3 is controlled so that the tension of the fishing line 9 becomes a certain value or less.

【0026】この間に操作者Mはリール及び釣竿3を手
持ちし、釣糸9をリールに軽く巻取る動作をして釣糸9
に張力を与え、浮子の様子を見ながら実際に釣りをして
いるのと同じ感触を体感する。そして画面を見ながらい
つ魚が掛かって浮子が沈むかを待つ。
During this time, the operator M holds the reel and the fishing rod 3 by hand and winds the fishing line 9 onto the reel lightly to carry out the fishing line 9.
The tension is applied to and you can feel the same as you are actually fishing while watching the float. Then, while watching the screen, wait for when the fish will catch and the float will sink.

【0027】次に第2ステップとして合わせ区間ランプ
2dが点灯する。即ち、ビデオテープ又はビデオディス
クの進行に伴って魚が掛かった時には、モニタテレビの
画面に浮子が海面に引き込まれる様子が表示され、この
時に操作者Mは釣竿3を引き上げる動作に移行する。そ
して浮子が沈むタイミングと操作者Mが釣竿3を合わせ
る動作のタイミングを以下の動作原理に基づいて判定す
る。
Next, as a second step, the matching section lamp 2d is turned on. That is, when a fish is caught along with the progress of the video tape or the video disc, a state in which the float is drawn to the sea surface is displayed on the screen of the monitor TV, and at this time, the operator M shifts to the operation of pulling up the fishing rod 3. Then, the timing when the float sinks and the timing when the operator M matches the fishing rod 3 are determined based on the following operating principle.

【0028】即ち、操作者Mが一定秒数内に釣竿3を大
きく振って的確な合わせを行なえた場合、つまり合わせ
判定機構8を構成する合わせ判定リミットスイッチ30
をオンさせることができれば、やりとりランプ2eが点
灯する。
That is, when the operator M shakes the fishing rod 3 largely within a certain number of seconds to perform an accurate alignment, that is, the alignment determination limit switch 30 which constitutes the alignment determination mechanism 8.
If it can be turned on, the exchange lamp 2e lights up.

【0029】一方、合わせ失敗と判定された場合には第
3ステップとしてビデオテープ又はビデオディスクを逆
再生して浮子が水面に漂う状態まで戻す。この時に釣糸
9の張力は釣竿に負荷と感じさせない程度に制御する。
そして失敗表示ランプ2hが点灯する。
On the other hand, if it is determined that the alignment is unsuccessful, the video tape or the video disk is reversely reproduced as the third step to return the float to the state of floating on the water surface. At this time, the tension of the fishing line 9 is controlled so that the fishing rod does not feel a load.
Then, the failure display lamp 2h lights up.

【0030】第2ステップで合わせ成功と判定された場
合にはやりとりランプ2eが点灯し第4ステップで魚取
り込みの画面となるまで前記サーボモータ19と旋回シ
ャフト26を駆動するサーボモータ19aとを協調して
回転させ、間欠的な釣糸9の巻き込み動作を行わせると
同時に横振り機構7により魚が暴れている様子を模擬す
る。操作者Mが釣糸9の張力をうまく抑え込みながら、
魚を無事に取り込む画面まで続けることができると、操
作パネル2の成功表示ランプ2gが点灯する。張力をう
まく制御できなかった場合には、その時点でビデオテー
プ又はビデオディスクの再生を中止し、失敗表示ランプ
2hが点灯する。
When it is determined that the alignment is successful in the second step, the interaction lamp 2e is turned on and the servo motor 19 and the servomotor 19a for driving the turning shaft 26 are cooperated until the fish intake screen is displayed in the fourth step. Then, the fishing line 9 is intermittently rolled up, and at the same time, the side swinging mechanism 7 simulates a state where the fish is rampaging. While the operator M successfully suppresses the tension of the fishing line 9,
When the screen can be continued until the fish is safely captured, the success indicator lamp 2g of the operation panel 2 is turned on. If the tension cannot be controlled well, the reproduction of the video tape or the video disc is stopped at that point, and the failure display lamp 2h is turned on.

【0031】以上のゲームが終了すると指示待ちランプ
2fが点灯する。そこで第5ステップとして、成功と失
敗にかかわらずゲームが終了した時点で次回ゲーム準備
のために、操作者Mはリールに巻き込まれている釣糸9
や旋回シャフト26の角度を元の状態に戻すために、ス
タートボタンを押すとそれぞれをゲーム可能な状態にし
ストップランプを点灯させる。なお、釣糸9をエンドレ
スに構成した場合にはかかる巻き戻し動作は不要であ
る。
When the above game ends, the instruction waiting lamp 2f lights up. Therefore, as a fifth step, when the game ends regardless of success or failure, the operator M prepares the fishing line 9 wound on the reel in order to prepare for the next game.
In order to return the angle of the orbiting shaft 26 to the original state, when the start button is pressed, each of them is brought into a gameable state and the stop lamp is turned on. In addition, when the fishing line 9 is configured to be endless, such a rewinding operation is unnecessary.

【0032】次に図8によって本装置のシステム構成の
要部を説明する。図8におけるAブロックは釣糸9に対
して縦方向に力を与えるための巻取り及び送り出し機構
6のシステム図であり、サーボモータ19にカップリン
グされたロータリーエンコーダ23からの信号を巻取り
軸モータドライバ40からパルスカウンタ41、システ
ムバス42を介して制御盤1のCPU50(メモリ内
蔵)にフィードバックし、サーボモータ19の回転速度
と回転位置の制御が行える構成としている。
Next, the main part of the system configuration of this apparatus will be described with reference to FIG. Block A in FIG. 8 is a system diagram of the winding and feeding mechanism 6 for applying a force to the fishing line 9 in the vertical direction, and a signal from the rotary encoder 23 coupled to the servomotor 19 is supplied to the winding shaft motor. The driver 40 is fed back to the CPU 50 (built-in memory) of the control panel 1 via the pulse counter 41 and the system bus 42 to control the rotation speed and the rotation position of the servo motor 19.

【0033】同図のBブロックは、釣糸9に対して横方
向の力を与えるための横振り機構7のシステム図であ
り、軸回転モータドライバ43によって駆動されるサー
ボモータ19aとしてのサーボモータにカップリングさ
れたロータリーエンコーダ23からの信号をパルスカウ
ンタ41、システムバス42を介して制御盤1のCPU
50にフィードバックし、サーボモータ19aの回転位
置の制御を行う。
Block B in the figure is a system diagram of the swinging mechanism 7 for applying a lateral force to the fishing line 9, and shows a servomotor as the servomotor 19a driven by the shaft rotation motor driver 43. The signal from the coupled rotary encoder 23 is sent to the CPU of the control panel 1 via the pulse counter 41 and the system bus 42.
It is fed back to 50 to control the rotational position of the servomotor 19a.

【0034】同図のCブロックは張力測定機構5のシス
テム図であり、釣糸9の張力をバネを介して張力測定ポ
テンショメータ16からAD変換器44,システムバス
42を介して制御盤1のCPU50にフィードバック
し、釣糸9の張力として検出できる構成としている。
A block C in the figure is a system diagram of the tension measuring mechanism 5. The tension of the fishing line 9 is transferred from the tension measuring potentiometer 16 to the CPU 50 of the control panel 1 via the AD converter 44 and the system bus 42. It is configured to be fed back and detected as the tension of the fishing line 9.

【0035】同図のDブロックは、モニタテレビ4aを
駆動するビデオテープレコーダー又はビデオディスクプ
レーヤー4bの制御するシステム図であり、再生、JO
G再生、巻き戻し等の動作がCPU50からの指令信号
に応じて行える構成となっている。
A block D in the figure is a system diagram for controlling the video tape recorder or the video disc player 4b which drives the monitor television 4a.
Operations such as G reproduction and rewinding can be performed in response to a command signal from the CPU 50.

【0036】同図のEブロックは、操作ボックス25,
合わせ判定リミットスイッチ30及び旋回制限リミット
スイッチ30aで構成されており、ゲーム開始や停止を
指示したり、現在の進行状況を表示する。各リミットス
イッチ30,30aは合わせのタイミングの入力や旋回
幅の制限を行う。
Block E in the figure is the operation box 25,
It is composed of a match determination limit switch 30 and a turning limit switch 30a, and gives instructions to start and stop the game and displays the current progress status. Each of the limit switches 30 and 30a inputs the timing of matching and limits the turning width.

【0037】[0037]

【発明の効果】以上説明した本発明によれば、操作者は
釣糸に適度な張力を与えてモニタテレビの画面を見なが
ら釣竿を手持ちし、ビデオテープ又はビデオディスクの
進行に伴って魚が掛かった際に釣竿を引き上げることに
より、浮子が沈むタイミングと釣竿を合わせる動作のタ
イミングによって合わせ成功と合わせ失敗とが判定さ
れ、かつ、合わせ成功時には、魚取り込みの画面となる
まで巻取り及び送り出し機構と釣糸の横振り機構との協
調によって間欠的な釣糸の巻き込みと魚が暴れている様
子が模擬され、釣糸の張力をうまく抑え込みながら魚を
無事に取り込むという操作を行うことができる。
According to the present invention described above, the operator holds the fishing rod by hand while watching the screen of the monitor television by giving an appropriate tension to the fishing line, and the fish is caught as the video tape or the video disc advances. When the fishing rod is pulled up, when the float sinks and the timing of the operation of matching the fishing rod, it is determined whether the matching is successful or unsuccessful, and when the matching is successful, the winding and feeding mechanism is used until the screen for capturing fish is displayed. By cooperating with the swinging mechanism of the fishing line, it is possible to simulate the intermittent fishing line winding and the fish's violent movement, and it is possible to safely take in the fish while properly suppressing the tension of the fishing line.

【0038】従って魚釣りの醍醐味である魚の当たり、
吸い込み、引き、合わせ、取り込み等の動きを、釣竿を
握る手や、リールを操作する手の感覚、モニタテレビに
映し出される画面を確認する視覚を通じて五感で体感す
ることができるので、直接川や海に出掛けて魚釣りを楽
しむことが困難な高齢者とか身障者のレクリエーション
及びリハビリテーションの一分野として有効であり、更
に健康人であっても釣りの練習装置として、もしくは魚
釣りをゲームとして楽しむことができる魚釣りシミュレ
ーターを提供することができる。更に、ビデオテープ又
はビデオディスクを各種の魚釣りの状況を収録したもの
に交換することにより、任意の魚や場所、景色、国、音
楽等のバリエーションに富んだ釣りを楽しむことがで
き、釣りの技術向上、レクリエーション、リハビリテー
ション等の各種の目的に合致した模擬体験をすることが
できる。
Therefore, hitting a fish, which is the real pleasure of fishing,
You can experience movements such as sucking, pulling, matching, and taking in with your five senses through the sensation of the hand holding the fishing rod, operating the reel and the screen displayed on the monitor TV. It is effective as a field of recreation and rehabilitation for the elderly and people with disabilities who can not go out and enjoy fishing, and even a healthy person can enjoy fishing as a fishing practice device or fishing as a game. Can be provided. Furthermore, by exchanging the video tape or video disc with one that contains various fishing conditions, you can enjoy fishing with a wide variety of fish, places, scenery, countries, music, etc. You can have a simulated experience that suits various purposes such as recreation, rehabilitation and so on.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明にかかる魚釣りシミュレーターの具体的
な実施例を示す概要図。
FIG. 1 is a schematic view showing a specific embodiment of a fishing simulator according to the present invention.

【図2】図1の操作パネルを示す正面図。FIG. 2 is a front view showing the operation panel of FIG.

【図3】図1の張力測定機構を示す(A)平面図及び
(B)側面図。
3A is a plan view and FIG. 3B is a side view showing the tension measuring mechanism of FIG.

【図4】釣糸の巻取り及び送り出し機構の要部を示す斜
視図。
FIG. 4 is a perspective view showing a main part of a fishing line winding and feeding mechanism.

【図5】釣糸の横振り機構を示す(A)側面図及び
(B)平面図。
5A is a side view and FIG. 5B is a plan view showing a horizontal swing mechanism of a fishing line.

【図6】図1の合わせ判定機構の要部を示す部分的側面
図。
FIG. 6 is a partial side view showing a main part of the alignment determination mechanism of FIG.

【図7】本発明の具体的構成例を示す側面図。FIG. 7 is a side view showing a specific configuration example of the present invention.

【図8】本発明のシステム構成の要部を示すブロック
図。
FIG. 8 is a block diagram showing a main part of a system configuration of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…制御盤 2…操作パネル 2a…スタートボタン 2b…ストップボタン 2c…浮子ランプ 2d…合わせ区間ランプ 2e…やりとりランプ 2f…指示待ちランプ 2g…成功表示ランプ 2h…失敗表示ランプ 2i…電源ランプ 3…リール及び釣竿 4…ビデオテープレコーダー装置及びモニタテレビ、又
はビデオディスクプレーヤー装置及びモニタテレビ 5…張力測定機構 6…釣糸の巻取り及び送り出し機構 7…釣糸の横振り機構 8…合わせ判定機構 9…釣糸 10…糸がらみ防止パイプ 11…滑車 13…紐 14…プーリ 15…ばね 16…ポテンショメータ 18…支柱 19,19a…サーボモータ 20…減速用ギヤ 21…糸巻き 22…糸巻きカバー 23…ロータリエンコーダ 26…旋回シャフト 28…旋回アーム 29…回転最大値検出用板 30…合わせ判定リミットスイッチ 30a…旋回制限リミットスイッチ
1 ... Control panel 2 ... Operation panel 2a ... Start button 2b ... Stop button 2c ... Float lamp 2d ... Matching section lamp 2e ... Interchange lamp 2f ... Instruction waiting lamp 2g ... Success indicator lamp 2h ... Failure indicator lamp 2i ... Power lamp 3 ... Reel and fishing rod 4 ... Video tape recorder device and monitor TV, or video disc player device and monitor TV 5 ... Tension measuring mechanism 6 ... Fishing line winding and feeding mechanism 7 ... Fishing line lateral swing mechanism 8 ... Matching determination mechanism 9 ... Fishing line 10 ... Thread clogging prevention pipe 11 ... Pulley 13 ... String 14 ... Pulley 15 ... Spring 16 ... Potentiometer 18 ... Struts 19, 19a ... Servo motor 20 ... Reduction gear 21 ... Thread winding 22 ... Thread winding cover 23 ... Rotary encoder 26 ... Swivel shaft 28 ... Revolving arm 29 ... Maximum rotation Value detection plate 30 ... mating determination limit switch 30a ... turning restrictions limit switch

フロントページの続き (72)発明者 今井 清方 高知県高知市布師田3992番地3 高知県工 業技術センター内 (72)発明者 田内 一成 高知県高知市布師田3992番地3 高知県工 業技術センター内Front page continuation (72) Inventor Kiyokata Imai 3992 Fushida Kochi City, Kochi Prefecture Kochi Prefecture Industrial Technology Center (72) Inventor Issei Tauchi 3992 Fushida Kochi City Kochi Prefecture Kochi Prefecture Industrial Technology Center

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 リール及び釣竿から繰り出された釣糸の
巻取り及び送り出し機構と、該釣糸の張力測定機構と、
釣糸の横振り機構及び合わせ判定機構と、釣りの様子が
記録されたビデオテープレコーダー装置及びモニタテレ
ビと、操作パネルから入力される信号に基づいて各機構
の駆動状態をコントロールする制御機構とを備え、釣竿
を握った操作者の手に伝わる体感とテレビ画面に写しだ
される視覚との融合により魚釣りを模擬体験することを
特徴とする魚釣りシミュレーター。
1. A mechanism for winding and delivering a fishing line fed from a reel and a fishing rod, and a tension measuring mechanism for the fishing line.
A fishing line lateral swing mechanism and a match determination mechanism, a video tape recorder device and a monitor television in which the fishing situation is recorded, and a control mechanism for controlling the drive state of each mechanism based on a signal input from the operation panel. , A fishing simulator characterized by simulating fishing through the fusion of the sensation of the operator holding the fishing rod and the visual sensation projected on the TV screen.
【請求項2】 前記ビデオテープレコーダー装置に代え
て、ビデオディスクプレーヤー装置を使用した請求項1
記載の魚釣りシミュレーター。
2. A video disc player device is used in place of the video tape recorder device.
The described fishing simulator.
【請求項3】 前記釣糸の張力測定機構は、釣竿から繰
り出された釣糸を滑車を介して巻取る糸巻きと、釣糸の
緊張の度合いにより上記滑車を円運動可能に支持する支
柱と、上記支柱に一端部が連結され、他端部がプーリを
介してバネの片側に連結された紐と、上記プーリの軸部
に配備されたポテンショメータとを備え、滑車の倒れ角
に応動する紐の動きをプーリに伝えて、該プーリの回転
角をポテンショメータで検出して張力の測定を行うよう
にした請求項1,2記載の魚釣りシミュレーター。
3. The fishing line tension measuring mechanism includes a spool for winding a fishing line fed from a fishing rod through a pulley, a column for supporting the pulley in a circular motion according to the degree of tension of the fishing line, and the column. One end is connected and the other end is connected to one side of the spring through a pulley, and a potentiometer provided on the shaft of the pulley is provided, and the movement of the string that responds to the tilt angle of the pulley is pulley. 3. The fishing simulator according to claim 1, wherein the tension is measured by transmitting the rotation angle of the pulley with a potentiometer.
【請求項4】 前記釣糸の横振り機構は、サーボモータ
の出力をベルト及びプーリを介して動力伝達される旋回
シャフトと、この旋回シャフトの先端部から直角方向に
延伸して円運動を行う旋回アームと、該旋回シャフトの
他端部に配備されて旋回シャフトの回転量を検出するロ
ータリーエンコーダを備え、該ロータリーエンコーダの
検出量に応じて旋回アームの旋回動作を制御するように
した請求項1,2,3記載の魚釣りシミュレーター。
4. A traverse mechanism for swinging a fishing line, wherein the output of a servo motor is transmitted through a belt and a pulley as a power, and a swing shaft extending in a direction perpendicular to a tip end of the swing shaft to perform a circular motion. The arm and a rotary encoder provided at the other end of the revolving shaft for detecting the amount of rotation of the revolving shaft, wherein the revolving operation of the revolving arm is controlled according to the amount detected by the rotary encoder. , 2 and 3 described fishing simulator.
【請求項5】 前記合わせ判定機構は、旋回アームの先
端に取付けられ、釣糸の張力が所定値以上になった際に
オンする合わせ判定リミットスイッチを備えて成る請求
項1,2,3,4記載の魚釣りシミュレーター。
5. The alignment determination mechanism comprises a alignment determination limit switch which is attached to the tip of the turning arm and is turned on when the tension of the fishing line exceeds a predetermined value. The described fishing simulator.
【請求項6】 前記操作パネルは、ゲームのスタートボ
タン及びストップボタンと、ゲームの進行状況を表示す
る浮子ランプと、操作者による釣糸の合わせ区間ランプ
及びやりとりランプと、ゲームの成功表示ランプ及び失
敗表示ランプと、ゲーム終了後の指示待ちランプとが配
置された請求項1,2,3,4,5記載の魚釣りシミュ
レーター。
6. The operation panel, a start button and a stop button of a game, a float lamp for displaying the progress of the game, a fishing line alignment section lamp and an exchange lamp by the operator, a success indicator lamp and a failure of the game. 6. The fishing simulator according to claim 1, wherein a display lamp and an instruction waiting lamp after the game are arranged.
【請求項7】 前記釣糸の巻取り及び送り出し機構に糸
がらみ防止用パイプを取付けた請求項1,2,3,4,
5,6記載の魚釣りシミュレーター。
7. A pipe for preventing line clogging is attached to the fishing line winding and feeding mechanism.
The fishing simulator described in 5 and 6.
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