Fortnite Battle Royale
Logo gry | |
Producent | |
---|---|
Wydawca |
Epic Games |
Silnik | |
Wersja |
29.01 |
Data wydania |
26 września 2017 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Nintendo Switch, Android, Xbox Series X/S, PlayStation 5[2] |
Kontrolery |
klawiatura, mysz, gamepad |
Strona internetowa |
Fortnite Battle Royale – komputerowa gra wieloosobowa z trybem rozgrywki battle royale, opracowana przez Epic Games i wydana przez to samo przedsiębiorstwo 26 września 2017 na platformach Windows, PlayStation 4 i Xbox One, w 2018 roku na iOS-a, Nintendo Switcha i Androida. W 2020 wydano wersje na konsole Xbox Series X/S i PlayStation 5[2]. Gra jest dostępna za pośrednictwem platformy dystrybucji cyfrowej w modelu free-to-play. Fortnite Battle Royale jest pochodną gry komputerowej Fortnite: Save the World – gry survivalowej z możliwością tworzenia różnych struktur.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Podobnie jak inne gry z gatunku battle royale, Fortnite Battle Royale umiejscawia graczy w wielkiej bitwie na rozległej mapie – pojedynczo lub w grupach od dwóch do czterech osób. Zadaniem graczy jest eliminowanie lub unikanie innych graczy, do momentu w którym na mapie pozostanie tylko jeden zwycięzca (lub grupa). Gra zmusza graczy do interakcji, stopniowo zmniejszając dostępną dla nich „bezpieczną” strefę, wyjście poza którą może doprowadzić do utraty zdrowia i śmierci postaci. Aby uzyskać przewagę nad przeciwnikami gracze muszą szukać broni i przedmiotów rozproszonych po mapie. Fortnite Battle Royale zapożyczył od swojego poprzednika możliwość budowania struktur – gracze mogą niszczyć różne obiekty i budynki, a następnie wykorzystywać uzyskane materiały do konstrukcji nowych. Gra pozwala w ograniczonym stopniu na rozgrywkę międzyplatformową[3].
Produkcja i wydanie
[edytuj | edytuj kod]Pierwsza wzmianka o grze została przedstawiona przez Epic Games w 2011 roku. Gra, którą oparto na silniku Unreal Engine[2], miała być kombinacją Minecrafta i Left 4 Dead[4]. Pomysł na tryb battle royale powstał po wydaniu gry PlayerUnknown’s Battlegrounds, która osiągnęła w 2017 roku dużą popularność[5]. Widząc szybki wzrost liczby graczy i komercyjny sukces gry, Epic Games pierwotnie wydał grę jako część płatnej gry Fortnite, po czym zmienił wersję na model free-to-play finansowany przez mikropłatności, umożliwiając graczom kupowanie lub zarabianie na elementach kosmetycznych do personalizacji swoich postaci, a także ukończenie wyzwań, aby zdobyć dodatkowe nagrody[6]. Do tego celu wykorzystywana jest wirtualna waluta zwana v-dolcami[7]. Gra stopniowo ewoluuje, sukcesywnie otrzymując nową zawartość w formie sezonów – okresów trwających ok. 10 tygodni[8]. W maju 2020 poinformowano, że gra ukaże się na platformach PlayStation 5 oraz Xbox Series X wraz z premierą tych konsol[9].
Odbiór
[edytuj | edytuj kod]Fortnite Battle Royale stała się swoistym fenomenem, porównanym przez analityków do sukcesów osiągniętych przez takie pozycje jak World of Warcraft i Minecraft[10]. W dwa tygodnie po wydaniu liczba graczy przekroczyła liczbę 10 milionów. W marcu 2018 oszacowano, że ma ona ponad 45 milionów graczy[11], a 3 miesiące później, w czerwcu 2018, Epic ogłosił, że liczba graczy osiągnęła 125 milionów w mniej niż rok[12], a co najmniej 40 milionów osób grało w Fortnite’a raz na miesiąc. Według danych z marca 2019 liczba graczy wyniosła prawie 250 milionów[13]. W maju 2020 producent podał, że liczba zarejestrowanych kont przekroczyła 350 milionów[14].
W 2017 roku gra została nominowana do nagrody w kategorii „najlepszej gry w trybie kooperacji” przez PC Gamer[15]. W kwietniu tego samego roku gra została nominowana do nagrody British Academy Games Awards w dwóch kategoriach – dla najlepiej rozwijającej się gry oraz dla gry z najlepszym trybem wieloosobowym[16].
W 2018 roku gra otrzymała nagrodę w kategorii „najlepiej rozwijającej się gry”[17][18] oraz „najlepszej gry wieloosobowej”[19].
W marcu 2018 roku Fortnite Battle Royale był najczęściej streamowaną i oglądaną grą na Twitchu, wyprzedzając dotychczasową, również zawierającą tryb battle royale, grę PlayerUnknown’s Battlegrounds[20][21].
2 lutego 2019 DJ Marshmello zagrał wirtualny koncert w jednej z lokalizacji gry[22]. Został on obejrzany przez ponad 10 milionów graczy[23]. 23 kwietnia 2020 odbyło się podobne wydarzenie z udziałem Travisa Scotta[24].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Fortnite Battle Royale [online], ESRB [dostęp 2024-02-27] (ang.).
- ↑ a b c d Fortnite Battle Royale [online], Gry-Online [dostęp 2023-05-29] .
- ↑ Dave Thier , 'Fortnite' On Nintendo Switch Can Cross-Play With Xbox One, iOS And PC...Just Not PS4 [online], Forbes (ang.).
- ↑ Eddie Makuch , Epic: Fortnite is „Minecraft meets Left 4 Dead” [online], Polygon, 12 lipca 2013 (ang.).
- ↑ Andy Chalk , Fortnite Battle Royale is a 100-player last-man-standing mode, coming this month [online], PC Gamer, 10 września 2017 (ang.).
- ↑ Charlie Hall , Fortnite announces early access release, hands-on the unfinished game [online], Polygon, 8 czerwca 2017 (ang.).
- ↑ Patryk Manelski , Fortnite: Battle Royale – uczciwy free-to-play. Darmowe gry, które nie naciągają na kasę [online], Gry-Online, 11 listopada 2018 [dostęp 2019-07-14] .
- ↑ Brian Feldman , The Most Important Video Game on the Planet [online], New York Magazine, 12 lipca 2018 [dostęp 2019-05-10] (ang.).
- ↑ Eric Van Allen , Fortnite Will Be Playable on Next-Gen Consoles at Launch [online], USgamer, 13 maja 2020 [dostęp 2020-10-20] (ang.).
- ↑ Hayley Tsukayama , Everything you need to know about Fortnite and why it’s so popular [online], The Washington Post, 3 kwietnia 2018 (ang.).
- ↑ Krista Gmelich , Video-Game Stocks Are Selling Off [online], Bloomberg, 20 marca 2018 (ang.).
- ↑ Nick Statt , Fortnite now has 125 million players just one year after launch [online], The Verge, 12 czerwca 2018 [dostęp 2018-10-22] (ang.).
- ↑ Adrian Werner , Fortnite z prawie 250 mln graczy i nowym rekordem aktywności [online], Gry-Online, 21 marca 2019 [dostęp 2019-04-24] .
- ↑ Nick Statt , Fortnite is now one of the biggest games ever with 350 million players [online], The Verge, 6 maja 2020 [dostęp 2023-12-11] (ang.).
- ↑ Games of the Year 2017: The nominees [online], PC Gamer, 8 grudnia 2018 (ang.).
- ↑ Katarzyna Dąbkowska , Bafta Game Awards 2018 – poznaliśmy listę zwycięzców [online], gram.pl, 13 kwietnia 2018 [dostęp 2018-04-18] .
- ↑ Game of the Year Awards 2018 [online], PC Gamer (ang.).
- ↑ Best ONgoing Game of 2018 [online], IGN, 10 grudnia 2018 (ang.).
- ↑ The Game Awards 2018: All The Winners [online], IGN, 10 grudnia 2018 (ang.).
- ↑ Sherif Saed , Fortnite beats PUBG to become Twitch’s most streamed, most watched game [online], VG247, 6 marca 2018 (ang.).
- ↑ Paul Tassi , 'Fortnite' Is The Most Streamed And Watched Game On Twitch, Often Doubling PUBG's Numbers [online], Forbes, 6 marca 2018 (ang.).
- ↑ Liam Martin , Fortnite Marshmello event: Festivus start time, date and challenges revealed [online], Sunday Express, 1 lutego 2019 (ang.).
- ↑ Andrew Webster , Fortnite’s Marshmello concert was the game’s biggest event ever [online], The Verge, 21 lutego 2019 [dostęp 2019-04-15] .
- ↑ Fortnite and Travis Scott Present: Astronomical [online], Epic Games [dostęp 2020-12-16] (ang.).
- 2017 w grach komputerowych
- Gry komputerowe wyprodukowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry na platformę Android
- Gry na platformę iOS
- Gry na platformę Nintendo Switch
- Gry na platformę PlayStation 4
- Gry na platformę Windows
- Gry na platformę Xbox One
- Gry wykorzystujące Unreal Engine
- Gry wyprodukowane przez Epic
- Komputerowe gry typu battle royale
- Gry na platformę PlayStation 5
- Gry na platformę Xbox Series X/S