Refractor Engine
Wygląd
Autor | Refraction Games Digital Illusions CE |
---|---|
Pierwsze wydanie | 1999 |
Aktualna wersja stabilna | Refractor Engine 2 |
Platforma sprzętowa | wieloplatformowy |
Rodzaj | silnik gry |
Licencja | komercyjna |
Refractor Engine – silnik gry napisany przez szwedzkie studio Refraction Games. Swoją premierę miał wraz z grą Codename Eagle w 1999 roku. Wraz z przejęciem studia przez firmę Digital Illusions CE silnik stał się również jej własnością. Został przebudowany i wykorzystany w grach komputerowych z serii Battlefield[1].
Gry wykorzystujące silnik Refractor Engine
[edytuj | edytuj kod]Refractor Engine
[edytuj | edytuj kod]- Codename Eagle (1999)[2]
Refractor Engine 2
[edytuj | edytuj kod]- Battlefield 1942 (2002) – wraz z dodatkami[3]
- Battlefield Vietnam (2004)[3]
- Battlefield 2 (2005) – wraz z dodatkami[3]
- Battlefield 2142 (2006)[3]
- Battlefield Heroes (2009)[3]
- Battlefield Play4Free (2011)[4]
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Battlefield 1942 Q&A. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
- ↑ 3D Engine: Refractor. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
- ↑ a b c d e 3D Engine: Refractor 2. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
- ↑ Battlefield Play4Free. [dostęp 2011-06-06]. (pol.).