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Natsume Atari

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Natsume Atari Co., Ltd.
Natsume Atari
Nome(s) anterior(es) Natsume Co., Ltd.
Privada K.K.
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 20 de outubro de 1987; há 37 anos
Sede Osaka, Japão[1]
Pessoas-chave Takashi Matsumoto (diretor-executivo)
Empregados ~150[1] (2024)
Produtos
Website oficial www.natsumeatari.co.jp

Natsume Atari Co., Ltd. (ナツメアタリ株式会社?), anteriormente Natsume Co., Ltd. (ナツメ株式会社?), é uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos sediada em Osaka, Japão.

A empresa foi fundada como Natsume Co., Ltd. em 1987. Em 1995, sua subsidiária estadunidense Natsume Inc. se separou e se tornou uma empresa independente, mas o nome "Natsume" foi mantido pelas duas empresas em seu respectivo mercado.[2] Em 2013, a Natsume Co., Ltd. foi renomeada Natsume Atari, depois de uma fusão com a sua subsidiária Atari Inc. (uma empresa de caça-níqueis, que não deve ser confundida com a empresa americana de mesmo nome) naquele ano.[3][4] Desde 2016, a divisão Tengo Project da Natsume Atari tem desenvolvido recriações de jogos eletrônicos clássicos.

A Natsume Co., Ltd. foi fundada no Japão em 20 de outubro de 1987.[1] Uma subsidiária estadunidense, a Natsume Inc., foi fundada em maio de 1988 e começou a publicar jogos eletrônicos em 1990.[4][5] Em 1995, a subsidiária se separou da Natsume Co., Ltd. e se tornou uma empresa independente.[2] Apesar da separação, a Natsume Co., Ltd. e a Natsume Inc. continuaram a colaborar em diversos projetos.[6][7]

Em outubro de 2002, a Natsume Co., Ltd. fundou a empresa de pachinko Atari Inc. em Osaka, especializada em desenvolver caça-níqueis e máquinas de pinball.[4] Em outubro de 2013, a Natsume mudou o seu nome para Natsume Atari.[4]

Uma equipe interna de desenvolvimento, chamada Tengo Project, foi criada em 2008 para a produção de Omega Five. Desde então, o grupo mudou o seu foco para a revitalização de jogos eletrônicos clássicos.[8] Composta por desenvolvedores veteranos, com uma idade média de 54 em 2022, a equipe inclui três membros permanentes: o compositor Hiroyuki Iwatsuki, o projetista Shunichi Taniguchi e o programador Toshiyasu Miyabe.[9] Algumas das recriações da Tengo Project incluem Wild Guns Reloaded, Pocky & Rocky Reshrined e The Ninja Warriors Once Again.[10][8][11]

  1. a b c «Profile/会社概要». NatsumeAtari (em japonês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 30 de maio de 2024 
  2. a b Gray, Kate (13 de janeiro de 2023). «What Is The Difference Between Story Of Seasons And Harvest Moon? A Handy Explainer». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024 
  3. Koide, Mitsuhiro. «代表挨拶». NatsumeAtari. Consultado em 29 de agosto de 2024. Arquivado do original em 7 de agosto de 2017 
  4. a b c d «History». NatsumeAtari (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2021 
  5. Maekawa, Hiro. «Welcome to Natsume's Universe of Serious Fun!». Natsume (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 3 de março de 2005 
  6. Hrin, Brett (22 de novembro de 2017). «[Industry Interviews] Taka Maekawa from Natsume Inc.». The Switch Effect (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024 
  7. «Natsume Inc. and Natsume Atari Inc. Partner on Wild Guns: Reloaded» (PDF). Natsume (em inglês). 12 de maio de 2016. Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada (PDF) em 15 de junho de 2016 
  8. a b Linneman, John; Foundry, Digital (7 de maio de 2022). «Pocky and Rocky Reshrined: the Digital Foundry tech review». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024 
  9. «About Tengo Project». NatsumeAtari (em japonês). Consultado em 29 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 29 de agosto de 2024 
  10. Romano, Sal (18 de maio de 2018). «Wild Guns Reloaded developer working on second remake project». Gematsu (em inglês). Consultado em 29 de agosto de 2024 
  11. Castilho, Ivan Nikolai Barkow (18 de abril de 2019). «The Ninja Warriors: Once Again é confirmado para o PS4 no Japão; detalhes - PSX Brasil». Consultado em 29 de agosto de 2024