Gears of War 4
Gears of War 4 | |||||||
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Produtora(s) | The Coalition
Trabalho adicional:
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Editora(s) | Xbox Game Studios | ||||||
Diretor(es) | Rod Fergusson | ||||||
Produtor(es) | Allie Henze | ||||||
Motor | Unreal Engine 4[2] | ||||||
Série | Gears of War | ||||||
Plataforma(s) | Xbox One Microsoft Windows | ||||||
Lançamento | 11 de outubro de 2016[2] | ||||||
Género(s) | Tiro em terceira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador, multijogador-cooperativo[3] | ||||||
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Gears of War 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa produzido pelo estúdio canadense The Coalition. O quinto título da série Gears of War, foi publicado pela Xbox Game Studios Exclusivamente para Xbox One e Windows 10 em 11 de Outubro de 2016.[2]
Gears of War 4 decorre no planeta Sera, 25 anos depois dos acontecimentos de Gears of War 3 (2011), e segue o filho de Marcus Fenix, JD Fenix, e dos seus colegas Delmont "Del" Walker e Kait Diaz.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Vários elementos dos jogos anteriores permaneceram neste jogo como procurar cobertura e fazer recarregamentos activos. Gears of War 4 introduz a Faca de Combate, que pode ser usada para o combate corpo-a-corpo e permite novas maneiras de executar inimigos. Existem igualmente novas armas como a Dropshot que dispara brocas explosivas, e a Buzzkill que dispara lâminas de serra que fazem richochete.[4] Os jogadores podem fazer um empurrão de ombro, desequilibrando os inimigos, e estes por seu lado podem tirar os jogadores de cobertura e fazer as suas próprias execuções.[5]
O jogo tem quatro categorias de tempo: desde vento forte, subindo de intensidade até tempestades de categoria três, que afectam o combate e as características das armas.[5]
Gears of War 4 oferece um modo cooperativo para dois jogadores, tanto local como online, diferente do suporte de quatro jogadores existente em Gears of War 3. O primeiro jogador controla sempre JD Fenix, enquanto que o segundo pode escolher entre Kait e Del, influenciando o decurso da história com a sua escolha.[3][5] O jogo também inclui microtransações opcionais.[6]
Cenário
[editar | editar código-fonte]Gears of War 4 decorre no planeta Sera, 25 anos depois dos acontecimentos de Gears of War 3 (2011), dentro de um período de 24h.[5] Depois da arma Imulsion Countermeasure ter matado todos os Locusts, Lambent e Imulsion, também "reviveu" combustível fóssil, forçando a humanidade a adaptar-se a um novo modo de vida. Para além disso também provocou os chamados Windflares; gigantescas e poderosas tempestades de vento que varrem todo o planeta.[5] Existem poucas pessoas a viver em Sera, e para prevenir o declínio da população, as forças COG reuniram toda a gente e colocaram-nas dentro de estruturas fortificadas. Nem toda a gente está contente, e um grupo de rebeldes, os Outsiders, vai-se formando aos poucos fora da jurisdição da COG, atacando os territórios controlados para obter recursos.[3][5] Gears of War 4 segue o filho de Marcus Fenix, James Dominic "JD" Fenix (Liam McIntyre), e dos seus colegas Delmont "Del" Walker (Eugene Byrd) e Kait Diaz (Laura Bailey), lidando com uma nova ameaça para com a sobrevivência da humanidade.[5][7][8]
Produção
[editar | editar código-fonte]"Uma das coisas boas sobre o investimento da Microsoft, a não ser que este [Gears of War 4] se comporte de um modo horrível [nas vendas], é que sabemos que provavelmente iremos fazer outro."
-Rod Fergusson, director de Gears of War 4, quando questionado sobre o futuro da série.[9]
Durante a E3 de 2013, Phil Spencer da Microsoft, anunciou uma nova franquia de seu novo estúdio interno, a Black Tusk Studios, que era uma nova aposta da empresa, além disso também disse que era possível haver mais um Gears of War.[10] Em Janeiro de 2014, a Microsoft anunciou que tinha comprado os direitos da série da Epic Games, e que um novo jogo seria produzido pela The Coalition para Xbox One e PC .Rod Fergusson, da Epic Games juntou-se à Microsoft para desempenhar um papel de liderança no estúdio The Coalition e no desenvolvimento da série.[11][12][13] A 1 de Abril de 2015, Jack Felling da The Coalition confirmou que Gears of War 4 não seria publicado para Xbox 360.[14]
Em Junho de 2015, Ray Davis da Epic Games, admitiu que está "absolutamente confiante de que ele [Rod Fergusson] vai fazer um grande trabalho com a franquia da Microsoft."[15] A Microsoft mostrou pela primeira vez Gears 4 durante a Electronic Entertainment Expo 2015;[16] depois da E3, Rod Fergusson referiu que a intenção da Coalition é fazer com que o jogo faça lembrar o ambiente do primeiro jogo, "Vamos voltar a algo muito pessoal, intimo, negro e misterioso, ter medo do boogeyman."[17]
Durante os primeiros meses de 2016, Gears of War 4 foi protagonista da revista Game Informer, e a edição de Abril lançou vários detalhes sobre o jogo, incluindo: a acção decorre em Sera, 25 anos depois de Gears of War 3; JD Fenix, o protagonista, é filho de Marcus Fenix; o principal inimigo chama-se "The Swarm"; existe um modo cooperativo para duas pessoas (online e local); o ambiente do jogo foi inspirado no norte de Itália.[5][18] Depois da informação ter vindo a público, The Coalition revelou que o jogo corre a 1080p com 30FPS no modo história, enquanto que o multijogador corre a 60FPS.[19][20] A empresa britânica Splash Damage é a responsável pelo multijogador de Gears of War 4, depois de já ter trabalhado em Gears of War: Ultimate Edition.[1][21]
A 6 de abril de 2016 The Coalition revelou a capa oficial do jogo e a sua data de lançamento. De acordo com a Microsoft, a revelação foi apenas a primeira de muitas e serve para iniciar “uma cadeia de revelações futuras sobre o que espera JD Fenix e a próxima geração de heróis Gears of War.”[22] Na mesma altura foi dito também que a Epic Games trabalhou em Gears of war 4 durante seis meses antes de abandonar o projecto, e que parte desse trabalho revelou-se importante e foi usado pela Coalition para criar o jogo final.[23][24]
Lançamento
[editar | editar código-fonte]Gears of War 4 foi lançado a 11 de Outubro de 2016 pela Xbox Game Studios em exclusivo para Xbox One.[2] Os jogadores que compraram Gears of War: Ultimate Edition para Xbox One ou PC e os membros Xbox Live Gold tiveram acesso à fase beta a parir de 18 e 25 de abril de 2016, respectivamente.[2][22]
Marketing
[editar | editar código-fonte]Como forma de promoção ao jogo, a Microsoft estreou um vídeo durante a estreia da segunda temporada de Fear the Walking Dead. Com uma versão da canção "The Sound of Silence" de Simon and Garfunkel cantada pela banda Norte-Americana Disturbed, o vídeo foca-se no passado e presente de JD, o filho de Marcus Fenix, o protagonista dos primeiros três jogos da série.[25]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Crítica
[editar | editar código-fonte]Teve em sua maioria recepção positiva da crítica especializada. No Metacritic para a plataforma de Xbox One tem 84/100 indicando "revisões geralmente favoráveis" e nota mista do público.[26] Para o PC tem 86/100 indicando revisões geralmente favoráveis e também nota mista do público[27]
O Acervo Crítico diz que é "um retorno satisfatório, se não excessivamente familiar, a algumas das melhores batidas da série" mais criticou a campanha dizendo que é "uma repetição sem igual"[28] A GameSpot e a Slant Magazine tiveram essa mesma opinião.[29][30] A IGN deu 9,2 e diz que o jogo "é uma experiência da qual você se afastará com um grande sorriso no rosto"[31]
A Voxel avaliou positivamente o game com 85/100 e o consenso é que "Gears of War 4 é uma boa estreia para a série na geração atual, mas a The Coalition precisa sair urgentemente de sua zona de conforto" elogiou os gráficos mais criticou os personagens mal desenvolvidos[32] A IGN Brasil deu 9,5/10 e diz que é "Um dos melhores jogos da franquia, com belos gráficos, multiplayer e modo Horda", mais criticou os personagens.[33]
Vendas
[editar | editar código-fonte]O jogo não foi muito bem em vendas vendeu muito abaixo do esperado.[carece de fontes]
Reconhecimento
[editar | editar código-fonte]Apesar de não ser bem recebido pelo público foi bem recebido pela crítica tanto que na lista dos 100 melhores jogos de 2016 pelo Metacritic ficou em vigésimo quarto lugar[34]
A IGN Brasil diz que Gears of War 4 foi o melhor jogo pra Xbox One naquele ano[35]
- ↑ a b Marbles (18 de março de 2016). «Work on Gears of War 4!». Splash Damage Official Website. Blog. Consultado em 7 de abril de 2016
- ↑ a b c d e Pedro Martins (6 de abril de 2016). «Gears of War 4 será publicado dia 11 de outubro». Videogamer. Consultado em 6 de abril de 2016. Arquivado do original em 20 de abril de 2016
- ↑ a b c Eddie Makuch (8 de março de 2016). «Gears of War 4 Scales Back Co-Op, Story Takes Place Over 24-Hour Period». GameSpot. Consultado em 6 de abril de 2016
- ↑ Javy Gwaltney (16 de março de 2016). «The Weapons And Enemies Of Gears Of War 4». Game Informer. Consultado em 7 de abril de 2016
- ↑ a b c d e f g h Giuseppe Nelva (8 de abril de 2016). «Gears of War 4 Gets Tons of New Details on Game Informer». DualShockers. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ Zorine Te (14 de abril de 2016). «Gears of War 4 to Include Microtransactions». GameSpot. Consultado em 14 de abril de 2016
- ↑ «Gears of War 4's Cast Revealed, Includes Marcus Fenix's Son». GameSpot. 8 de março de 2016. Consultado em 6 de abril de 2016
- ↑ Javy Gwaltney (21 de março de 2016). «Gears Of War 4 - Character Breakdown: Meet The New Gears». Game Informer. Consultado em 7 de abril de 2016. Arquivado do original em 23 de março de 2016
- ↑ Sam Loveridge (14 de abril de 2016). «Gears of War 5 is happening - as long as Gears 4 doesn't go "horribly"». DigitalSpy. Consultado em 16 de abril de 2016
- ↑ Evans, Edwin (14 de junho de 2013). «Gears of War Xbox One will take "some time", says Microsoft». Official Xbox Magazine. Future plc. Consultado em 24 de junho de 2015. Arquivado do original em 17 de junho de 2013
- ↑ McWhertor, Michael (27 de janeiro de 2014). «Microsoft acquires Gears of War from Epic, hires series producer Rod Fergusson». Polygon. Vox Media. Consultado em 24 de junho de 2015
- ↑ Crecente, Brian (1 de agosto de 2014). «The fixer: Why Rod Fergusson returned to Gears of War». Polygon. Vox Media. Consultado em 24 de junho de 2015
- ↑ Hicks, Jon (13 de setembro de 2014). «Epic streak: Rod Fergusson on bringing Gears of War to Xbox One. Series veteran talks The Coalition, Bioshock and betraying fans». Official Xbox Magazine. Future plc. Consultado em 24 de junho de 2015. Arquivado do original em 13 de setembro de 2014
- ↑ Albert, Brian (1 de abril de 2015). «The Next Gears of War Game Won't Come To Xbox 360». IGN. Ziff Davis. Consultado em 24 de junho de 2015
- ↑ Martin Toney (7 de junho de 2015). «Epic Games: Coalition Will Breath New Life Into The Gears of War Series, Will Do A Great Job». GamingBolt. Consultado em 8 de abril de 2015
- ↑ Dalton Cooper (Junho de 2015). «'Gears of War 4' First Trailer & Gameplay Details Drop at E3 2015». GameRant. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ Mitch Dyer (3 de agosto de 2015). «Gears of War 4 Is 'Personal, Intimate, and Dark'». IGN. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ «April Cover Revealed – Gears Of War 4». Game Informer. 8 de março de 2016. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ «Gears of War 4's Campaign Runs at 1080p, 30 FPS, 60 FPS for Multiplayer; "Possibly" Coming to PC». DualShockers. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ «Gears Of War 4 Multiplayer Beta Kicks Off On April 18». majornelson.com. 15 de março de 2016. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ Pedro Martins (15 de março de 2016). «Splash Damage está a trabalhar no multijogador de Gears of War 4». Videogamer. Consultado em 11 de abril de 2016. Arquivado do original em 24 de abril de 2016
- ↑ a b Erik Kain (6 de abril de 2016). «Gears Of War 4 Gets A Release Date, Cover Art Revealed». Forbes. Consultado em 6 de abril de 2016
- ↑ John Callaham (28 de março de 2016). «Epic Games worked on Gears of War 4 for six months before Microsoft took over». windowscentral.com. Consultado em 8 de abril de 2016
- ↑ Luís Alves (29 de março de 2016). «Epic Games trabalhou em Gears of War 4 antes de abandoná-lo». Eurogamer. Consultado em 11 de abril de 2016
- ↑ Eddie Makuch (10 de abril de 2016). «Watch Gears of War 4's Stunning New Trailer». GameSpot. Consultado em 11 de abril de 2016
- ↑ «Gears of War 4». Metacritic (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Gears of War 4». Metacritic (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Gears of War 4 Review – Rise of the Fenix». Critical Hit (em inglês). 6 de outubro de 2016. Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ Clark, Justin. «Review: Gears of War 4» (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Gears of War 4 Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ Gears of War 4 Review - IGN (em inglês), consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Análise de Gears of War 4». Voxel. Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Review: Gears of War 4». IGN Brasil. 20 de outubro de 2016. Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «Best Xbox One Video Games for 2016». Metacritic (em inglês). Consultado em 21 de dezembro de 2019
- ↑ «IGN Brasil escolhe os melhores games de 2016». IGN Brasil. 26 de dezembro de 2016. Consultado em 21 de dezembro de 2019
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Página oficial
- Gears of War 4 em Xbox.com
- Gears of War
- Jogos eletrônicos de tiro em terceira pessoa
- Jogos para Xbox One
- Jogos eletrônicos de 2016
- Jogos eletrônicos com Unreal Engine
- Jogos eletrônicos da Microsoft
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá
- Jogos eletrônicos pós-apocalípticos
- Jogos eletrônicos cooperativos
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos eletrônicos com antagonistas femininas
- Jogos otimizados para Xbox One X
- Jogos eletrônicos de ficção científica militar
- Jogos Xbox Play Anywhere
- Jogos eletrônicos com jogabilidade em plataforma cruzada
- Jogos para Xbox Cloud Gaming