Dungeon Master (jogo eletrônico)
Aspeto
Dungeon Master (jogo eletrônico) | |||||
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Desenvolvedora(s) | FTL Games | ||||
Publicadora(s) | FTL Games, Fujitsu, SCE Studio Liverpool | ||||
Designer(s) | Doug Bell | ||||
Compositor(es) | Tsukasa Tawada | ||||
Plataforma(s) | Atari ST, Amiga, MS-DOS, Apple IIGS, Super Nintendo Entertainment System, DOS, Apple II, FM Towns, PC98, Sharp X68000 | ||||
Lançamento | 1987 | ||||
Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||
Modos de jogo | jogo eletrónico para um jogador | ||||
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Dungeon Master é um videogame estilo RPG para computadores PC, Atari ST, Amiga, Apple IIGS, Sharp X68000, PC-9801 e FM Towns. Para consoles caseiros foi adaptado somente para Super Nintendo. Dungeon Master foi o primeiro videogame do estilo RPG a usar ação em tempo real[1]. Antes, todos os RPGs eletrônicos eram baseados em turnos.
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- (em inglês)Dungeon Master Encyclopaedia
- ↑ Lara Crigger. «Chasing D&D: A History of RPGs» (em inglês). Consultado em 4 de Novembro de 2009. Arquivado do original em 29 de junho de 2011