Emily is Away Too
Aspeto
Emily is Away Too | |||||
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Desenvolvedora(s) | Kyle Seeley | ||||
Publicadora(s) | Kyle Seeley | ||||
Projetista(s) | Kyle Seeley | ||||
Escritor(es) | Kyle Seeley | ||||
Motor | Unity | ||||
Plataforma(s) | |||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Romance visual | ||||
Modos de jogo | Single Player | ||||
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Site Oficial |
Emily is Away Too é um jogo independente de romance visual desenvolvido e publicado por Kyle Seeley, lançado em maio de 2017 e sucessor de Emily Is Away.[1][2][3][4] O jogo ocorre por um mensageiro instantâneo durante o último ano de escola do protagonista. O jogador fala com outras personagens através da seleção de diferentes respostas, com escolhas específicas mudando o enredo durante todo o jogo.[5] Emily is Away Too foi desenvolvido usando o Unity como motor gráfico.
- ↑ Peter Glagowski (26 de maio de 2017). «Review: Emily is Away Too». Destructoid. Consultado em 27 de maio de 2017
- ↑ Peter Glagowski (8 de maio de 2017). «Emily is Away Too set to break hearts on May 26». Destructoid. Consultado em 27 de maio de 2017
- ↑ «Here's Our First Look at Emily is Away Too – GameSpew». GameSpew. 17 de maio de 2017. Consultado em 27 de maio de 2017
- ↑ Jarod (27 de maio de 2017). «Emily is Away Too se connecte le 26 mai». Gamekult (em French). Consultado em 27 de maio de 2017
- ↑ Tyler Fischer (14 de junho de 2017). «Emily is Away Too Review — Immersive Storytelling at Its Finest». DualShockers. Consultado em 23 de novembro de 2017