Pilotwings 64
Pilotwings 64 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development Nintendo Research & Development 3 Paradigm Simulation | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Makoto Wada | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto Genyo Takeda | ||||||
Programador(es) | Mike Engeldinger | ||||||
Artista(s) | Yoshiyuki Kato Hiroaki Takenaka | ||||||
Compositor(es) | Dan Hess | ||||||
Série | Pilotwings | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 64 | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Simulador de voo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Pilotwings 64 (パイロットウイングス64 Pairottouingusu Rokujūyon?) é um jogo eletrônico de simulação de voo co-desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Research & Development 3 e Paradigm Simulation e publicado pela Nintendo. É o segundo título da série Pilotwings e foi lançado exclusivamente para o Nintendo 64 em junho de 1996 no Japão e em setembro na América do Norte, como um de seus títulos de lançamento do console.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Em Pilotwings 64 o jogador deve completar várias missões distintas usando diferentes veículos voadores. Alguns objetivos são destruir alvos usando um girocóptero dotado de mísseis, ou voar por dentro de anéis que flutuam usando um jetpack (mochila dotada de propulsores), ou tirar fotos de uma chaminé enquanto se voa numa asa delta etc. Para cada missão, pontos são ganhos conforme o tempo gasto, uso de combustível, danos no equipamento usado, precisão, pouco e outros critérios similares.
Lançamento e recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Computer and Video Games | 9/10[1] |
Edge | 9/10[2] |
Electronic Gaming Monthly | 8.4/10[3] |
Famitsu | 29/40[4] |
Game Informer | 9.25/10[5] |
GameFan | 95/100[6] |
Game Revolution | D+[7] |
GameSpot | 8.9/10[8] |
Hyper | 93%[9] |
IGN | 8.2/10[10] |
Next Generation | |
Nintendo Power | 3.825/5[12] |
Maximum |
Pilotwings 64 foi lançado no Japão em 23 de junho de 1996 como um dos títulos de lançamento do Nintendo 64, os outros dois sendo Super Mario 64 e Saikyō Habu Shōgi.[14]
Ver também
[editar | editar código-fonte]- ↑ Constantides, Alex (15 de agosto de 2001). «Nintendo Review: Pilotwings 64 Review». Computer and Video Games. Consultado em 29 de novembro de 2009. Arquivado do original em 26 de maio de 2008
- ↑ Stuart, Keith (julho de 1996). «Pilotwings 64 review». Future Publishing. Edge (34)
- ↑ «Reviews: Pilotwings 64». Electronic Gaming Monthly (86). Ziff Davis. Setembro de 1996. p. 25
- ↑ «Retrospective Review: Pilotwings 64». Weekly Famitsu (em japonês) (773). Enterbrain. 10 de outubro de 2003
- ↑ «Review – PilotWings 64». Game Informer (40). Sunrise Publications. Agosto de 1996. Consultado em 29 de novembro de 2009. Cópia arquivada em 8 de setembro de 1999
- ↑ «Reviews: Pilotwings 64». Metropolis Media. GameFan. 4 (9). Setembro de 1996
- ↑ «Pilot Wings 64 review for the N64». Game Revolution. 6 de junho de 2004. Consultado em 29 de novembro de 2009
- ↑ Rubenstein, Glenn (1 de dezembro de 1996). «Pilotwings 64 Review». GameSpot. Consultado em 29 de novembro de 2009
- ↑ «Hyper@ctive 2.0 Reviews: Pilotwings 64». Hyper. Consultado em 4 de abril de 2010. Cópia arquivada em 21 de julho de 1997
- ↑ Perry, Doug (25 de setembro de 1996). «Pilotwings 64 Review». IGN. Consultado em 29 de novembro de 2009
- ↑ «Flying High». Next Generation Magazine. 2 (21). Imagine Publishing. Setembro de 1996. p. 146
- ↑ «Now Playing». Nintendo Power (88). Nintendo of America. Setembro de 1996. pp. 95, 97
- ↑ Leadbetter, Rich (junho de 1996). «Maximum Reviews:Pilotwings 64». Maximum: The Video Game Magazine (7). Emap International Limited. pp. 118–9
- ↑ Buchanan, Levi (29 de setembro de 2008). «Nintendo 64 Week: Day One». IGN. Consultado em 29 de novembro de 2009