Vanquish
Aspeto
Vanquish | |
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Desenvolvedora(s) | Platinum Games Straight Story[1] |
Publicadora(s) | Sega |
Diretor(es) | Shinji Mikami |
Produtor(es) |
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Escritor(es) |
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Compositor(es) |
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Motor | Platinum engine |
Plataforma(s) | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Lançamento |
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Gênero(s) | Ação, Tiro em terceira pessoa |
Modos de jogo | Um jogador |
Vanquish (Japonês:ヴァンキッシュ Hepburn:Vankisshu?) é um jogo de ação de tiros jogado na terceira pessoa produzido pela Platinum Games e publicado pela Sega para Xbox 360 ; PlayStation 3 e PC. Começou a ser produzido em 2007[3] e lançado em Outubro de 2010.[2]
O jogo não foi criado pela equipa responsável por Resident Evil 4, somente o diretor do jogo Shinji Mikami participou do projeto.[4] Vanquish notabilizou-se por introduzir várias inovações ao género de tiro em 3D, incluindo um estilo rápido de jogabilidade reminiscente dos shooters em 2D,[5] elementos de beat em up[6] e um original impulso-deslizante mecânico.[7]
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 28 de janeiro de 2013. Arquivado do original em 19 de outubro de 2012
- ↑ a b «Vanquish - Xbox 360 - IGN». Uk.xbox360.ign.com. Consultado em 22 de dezembro de 2011
- ↑ «Vanquish Exclusive Debut Trailer». GameRankings. 28 de janeiro de 2010. Consultado em 2 de fevereiro de 2016
- ↑ Tom Pakinkis (14 de junho de 2010). «Vanquish has 'essence of Resi 4' - Mikami». Computer and Video Games. Consultado em 15 de novembro de 2014
- ↑ Vandergaag, Chris (6 de janeiro de 2011). «Vanquish an intense sci-fi shooter». Toronto Sun
- ↑ «Changing Gears: Xbox 360's smartest, sharpest cover shooters». Official Xbox Magazine. 2012. Consultado em 14 de agosto de 2012
- ↑ Winegarner, Tyler (20 de dezembro de 2010). «Best of 2010 - Best Original Game Mechanic Winner». GameSpot. Consultado em 3 de fevereiro de 2016. Cópia arquivada em 30 de agosto de 2011
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]Categorias:
- Jogos para PlayStation 3
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para Xbox 360
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