M.A.S.S. Builder
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
M.A.S.S. Builder | |
---|---|
Обложка игры в Steam | |
Разработчик | Vermillion Digital |
Издатель | Sekai Project |
Даты выпуска |
13 сентября 2019 (ранний доступ) неизвестно (полноценный релиз) |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | симулятор мехи |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | одиночная игра[1] и кооперативный режим[1] |
Языки | английский[1], японский[1], тайский[1], традиционный китайский[вд][1] и упрощённый китайский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
M.A.S.S. Builder — предстоящая компьютерная игра в жанре симулятора мехи, разрабатываемая таиландской студией Vermillion Digital и издаваемая Sekai Project.
Игра вышла в раннем доступе 13 сентября 2019 года[2].
Игровой процесс
[править | править код]В игре присутствует две системы кастомизации мех, одна из которых влияет в основном только на внешний вид робота, когда как другая только на его характеристики. По словам главы проекта M.A.S.S. Builder, Рафифата Мерасаната, это сделано таким образом, чтобы «игроки ощущали, что это именно их творение спасает мир»[3]. Игрок может изменять свою меху при помощи множества разнообразных деталей, которые можно получить из побеждённых противников, а также каждую из них можно покрасить на свой вкус, при этом краски также различаются, например, некоторые из них имеют свечение. Кастомизация присутствует и у оружия[4]. Эти изменения влияют лишь на скорость робота[3]. Игрок может повлиять на другие характеристики мехи при помощи установки другого двигателя или оснащения[4].
В M.A.S.S. Builder присутствует несколько видов оружия: для ближнего боя, огнестрельное, энергетическое, пусковое и пусковое-энергетическое. Ближнебойное оружие эффективно против малых противников. В игре отсутствует механика блокирования ударов, вместо неё игрок может использовать рывок. Дальнобойное оружие эффективно против больших противников, с его помощью игрок может как свободно целиться, так и закреплять прицел на врагах. Огнестрельное оружие требует ручной перезарядки, энергетическое и пусковое заряжаются самостоятельно, пусковым-энергетическим оружием называется пара дронов, которые сопровождают игрока, атакуя противников[4].
Враги в игре бывают различных типов, и победа игрока над ними зависит от его способности подстраиваться к их разнообразию[4].
В M.A.S.S. Builder присутствуют стилизованные под визуальную новеллу диалоги[4].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
- ↑ Romano, Sal M.A.S.S. Builder launches via Steam Early Access on September 13 (англ.). Gematsu (10 сентября 2019). Дата обращения: 2 сентября 2023. Архивировано 2 сентября 2023 года.
- ↑ 1 2 Wong, Alistair Mass Builder Developer Talks Creating Custom Mecha, Balancing Challenge Vs Creative Freedom (англ.). Siliconera (3 января 2018). Дата обращения: 2 сентября 2023. Архивировано 2 сентября 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Farrell, Andrew M.A.S.S. Builder preview – Build-a-mech workshop (англ.). PC Invasion (13 сентября 2019). Дата обращения: 2 сентября 2023. Архивировано 27 апреля 2023 года.
Ссылки
[править | править код]- M.A.S.S. Builder на сайте издателя