Smalltalk
Smalltalk | |
---|---|
Originalni naziv | Smalltalk |
Izgovara se | smol tók |
Model | objektno-orijentisani |
Pojavio se | 1972. |
Autor(i) | Alan Kay, Dan Ingalls[1], Adele Goldberg[2], Ted Kaehler, Diana Merry, Scott Wallace, Peter Deutsch |
Dizajner(i) | Alan Kay, Dan Ingalls, Adele Goldberg |
Aktuelna verzija | 2.6.2 |
Uticaji | Lisp, Simula, Logo, Sketchpad |
Uticao na | Objective-C, Self, Java, PHP 5, Logtalk, Dylan, AppleScript, Lisaac, NewtonScript, Python, Ruby, Groovy, Scala, Perl 6, Common Lisp Objektni Sistem, Falcon, Io, Ioke, Fancy, Dart |
Operativni sistemi | više-platformski |
Smalltalk je objektno-orijentisani[3], dinamički, reflektivni programski jezik. Jedan je od mnogih objektno-orijentisanih jezika baziranih na programskom jeziku Simula[4]. Rezultat je višegodišnjeg proučavanja softvera koji je pogodan za pravljenje visoko-funkcionalne i interaktivne komunikacije sa operativnim sistemima personalnih računara. Jedan njegov deo je stvoren za obrazovne svrhe, ali se uglavnom koristi za konstruktivno učenje. Razvila ga je grupa istraživača iz kompanije Xerox PARC[5] na čelu sa Alan Kay-om.
Istorija
[уреди | уреди извор]Alan Kay je dizajnirao najranije verzije Smalltalk-a, veliki doprinos u dokumentaciji o Smalltalk-u dala je Adele Goldberg, dok je za njegovu implementaciju zaslužan Dan Ingalls. Prva verzija je napravljena 80-tih godina 20.veka i poznata je kao Smalltalk-71. Sa nastankom verzije Smalltalk-80 ovaj programski jezik je po prvi put publikovan. Ona se sastojala od dve podverzije. Prva podverzija Smalltalk-80 Version 1 ustupljena je nekolicini kompanija i univerziteta radi testiranja i implementacije jezika na njihovim platformama, dok je Smalltalk-80 Version 2 predstavljena kao finalna verzija dostupna široj javnosti. Danas su u svetu programiranja popularne dve implementacije Smalltalk-a, Squeak i VisualWorks, zasnovane upravo na verziji Smalltalk-80.Squeak je open source implementacija izvedena iz Smalltalk-80 Version 1 pomoću Apple Smalltalk-a dok je VisualWorks izvedena iz Smalltalk-80 Version 2 pomoću Smalltalk-80 2.5 i ObjectWorks-a.[6][7]
Značajan napredak, koji je uticao na sva postojeća okruženja Smalltalk-a, je upotreba dva veb okvira, Seaside i AIDA/Web.[8][9] Korišćenjem ovih veb okvira pojednostavila se izgradnja složenih aplikacija. Godine 1998, Smalltalk postaje ANSI-standardizovani jezik i dobija naziv ANSI Smalltalk.
Objektno-orijentisani koncept u Smalltalk-u
[уреди | уреди извор]Smalltalk je čist primer objektno-orijentisanog programiranja. Zbog svoje izričitosti po tom pitanju, uočavaju se bitne razlike u odnosu na mejnstrim predstavnike ove paradigme. On ne pravi razliku između vrednosti primitivnih tipova(npr. boolean,int) i klasnih tipova. Svi primitivni tipovi podržani ovim programskim jezikom predstavljaju objekte njima odgovarajućih klasa. Kao takvi u mogućnosti su da ravnopravno, putem poruka, komuniciraju sa instancama drugih klasa. S obzirom na takvo poimanje primitivnih tipova, programer ima mogućnost da, u okviru njima odgovarajućih klasa, vrši izmene i dodaje određene funkcionalnosti ili menja postojeće. Pošto su sve vrednosti u Smalltalk-u predstavljene objektima, klase su takođe objekti. Svaka klasa je instanca neke metaklase, dok su sve metaklase instance klase Metaclass.
Refleksija
[уреди | уреди извор]Refleksija je termin koji programeri koriste za programe koji imaju sposobnost da ispituju sopstvenu strukturu (npr. tip podataka ulaznih i izlaznih parametara). Prvenstveno je bila karakteristika interpretiranih jezika kao što su Smalltalk i Lisp. Refleksija se zasniva na tzv. meta-modelu. Meta-model opisuje sam jezik i koristi se za obilazak, modifikaciju i ispitivanje objekata. Može se koristiti za pronalazak svih instanci neke strukture podataka (npr. zadatak je naći sve instance klase Metod u meta-modelu). Smalltalk-80 ima potpuno reflektujući sistem, koji je implementiran unutar samog Smalltalk-a. Klase i metodi koje definišu sistem Smalltalk-a su i sami za sebe objekti. Smalltalk kompilator prevodi izvorni kod objekta metoda koje su obično instance klase CompiledMethod
. Oni se dodaju u klase tako što se čuvaju u rečnik za metode klasa. Sistem se proširuje pokretanjem Smalltalk-80 koda koji kreira ili definiše klase i metode. Jedan deo klasne hijerarhije, koji definiše same klase, može da dodaje nove klase u sistem. Na ovaj način Smalltalk-80 sistem je "živi" sistem, koji ima mogućnost proširivanja tokom rada. S obzirom da su i same klase objekti, možemo proveriti koje metode one implementiraju ili koja polja sadrže. Ovime se objekti mogu lako ispitati, kopirati i serijalizovati[10] pomoću generičkog koda koji se primenjuje na sve objekte u sistemu. Smalltalk-80 pruža mogućnost posmatranja stanja računarskog sistema. U jezicima koji su izvedeni iz originalnog Smalltalk-80 moguće je aktivirati metod pomoću objekta čije se ime čuva u pseudo-promenljivi (jedna od šest rezervisanih reči) thisContext
.
Inovacije
[уреди | уреди извор]Mnoge stvari koje su u današnjem programiranju podrazumevane, nastale su sa razvojem Smalltalk-a:
- Prvi je programski jezik sa integrisanim razvojnim okruženjem .
- Jedan je od prvih programskih jezika sa grafičkim okruženjem koje omogućava komunikaciju pomoću miša.
Napravljen je tako da ne prekida rad programa usled neočekivanog ponašanja. Na primer, ukoliko se objektu pošalje poruka koju on ne razume, debager nam nudi opciju da definišemo metod koji odgovara datoj poruci. Smalltalk sadrži TDD alate koji su još uvek jedni od najboljih u svetu programiranja.[11] Takođe, u Smalltalk-u je podržana i 'Just in time' kompilacija.
Sintaksa
[уреди | уреди извор]Smalltalk u prevodu sa engleskog jezika znači ' ćaskanje ' što ilustruje njegovu jednostavnu sintaksu. Ovaj programski jezik ne sadrži primitivne tipove (npr. int[12] i boolean) kao ni kontrolne strukture (npr if, for i while petlja). Takođe, ne podržava ni statičke promenljive.
Poruke
[уреди | уреди извор]Poruke predstavljaju jednu od fundamentalnih konstrukcija u Smalltalk-u. U sledećem primeru prikazano je kako se poruke zapisuju:
36 sqrt
Ovde 36 prima poruku dok je sqrt selektuje.Rezultat ovog izračunavanja može da se dodeli nekoj promenljivoj:
koren_sestice := 36 sqrt
Metodi
[уреди | уреди извор]Kada određeni objekat primi poruku poziva se metod koji datoj poruci odgovara. U sledećem primeru definišemo metod ispisi koji odgovara ispisu jednostavne poruke:
ispisi
Transcript show: 'Programiranje u Smalltalku je zabavno!'
Metod može da sadrži argumente i da vraća određenu vrednost:
suma: s1 and: s2
| sum
| sum:= s1 + s2
^sum
Stringovi
[уреди | уреди извор]Stringovi u Smalltalk-u su reči između navodnika (' i ').
'Zdravo, svete!'
Za uvođenje citata koristite duple navodnike.
'Rekao sam, ''Zdravo, svete!'' njima.'
Računanje i matematičke operacije
[уреди | уреди извор]Matematičke operacije su krajnje jednostavno definisane postavljanjem elemenata sa kojima se radi i pisanjem operatora kojim se vrši operacija nad ta dva elementa izraza.
2 + 4
Moguće je korišćenje relacionih operatora i van petlji što je retkost u današnjim objektno-orijentisanim jezicima.
3 < 5
6 > 1
Nizovi
[уреди | уреди извор]Nizovi se deklarišu pomоću znaka '#':
#(1 2 3 4)
Deklaracija promenljivih
[уреди | уреди извор]U Smalltalk-u postoje dva tipa promenljivih, klasne(instancne) i lokalne. Lokalne promenljive se deklarišu na sledeći način:
| promenljiva |
Vrednost ove promenljive, ukoliko se eksplicitno ne navede, je nil
.
Moguće je i deklarisanje više promenljivih odjednom:
| promenljiva1 promenljiva2 |
Naredba dodele
[уреди | уреди извор]U Smalltalk-u se za dodelu vrednosti koristi znak ':=':
rec := 'zdravo'
Ovom naredbom je promenljivoj rec dodeljena vrednost 'zdravo'.
Instanciranje
[уреди | уреди извор]Kreiranje instance klase:
NekaKlasa new
Obično se novokreirani objekti dodeljuju promenljivama:
promenljiva := NekaKlasa new
Reference
[уреди | уреди извор]- ^ Dan Ingalls | Computer History Museum
- ^ Dr. Adele Goldberg | IT History Society
- ^ Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP): http://www.codeproject.com/Articles/22769/Introduction-to-Object-Oriented-Programming-Concep
- ^ Simula: http://www.edelweb.de/Simula Архивирано на сајту Wayback Machine (10. новембар 2017)
- ^ About PARC - PARC, a Xerox company
- ^ Squeak/Smalltalk
- ^ Cincom is the leading provider of commercial Smalltalk in the world
- ^ „Архивирана копија”. Архивирано из оригинала 09. 07. 2017. г. Приступљено 28. 11. 2017.
- ^ http://www.aidaweb.si/
- ^ Serialization (C# ) | Microsoft Docs
- ^ Introduction to Test Driven Development (TDD)
- ^ http://whatis.techtarget.com/definition/integer
Dodatna literatura
[уреди | уреди извор]- Goldberg, Adele (1983). Smalltalk-80: The Interactive Programming Environment. Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-11372-3.
- Adele Goldberg & Alan Kay, ur. (1976). Smalltalk-72 Instruction Manual (PDF). Palo Alto, California: Xerox Palo Alto Research Center. Pristupljeno 11. 11. 2011.
- Goldberg, Adele; Robson, David (1983). Smalltalk-80: The Language and its Implementation (PDF). Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-11371-6.
- Goldberg, Adele; Robson, David (1989). Smalltalk 80: The Language. Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-13688-3.
- Kay, Alan C. (mart 1993). „The Early History of Smalltalk” (PDF). ACM SIGPLAN Notices. ACM. 28 (3): 69—95. doi:10.1145/155360.155364.
- Glen Krasner, ur. (1983). Smalltalk-80: Bits of History, Words of Advice. Addison-Wesley. ISBN 978-0-201-11669-4.
- Nierstrasz, Oscar; Ducasse, Stéphane; Pollet, Damien; Black, Andrew P. (2009—10-07). Squeak by Example. Kehrsatz, Switzerland: Square Bracket Associates. ISBN 978-3-9523341-0-2. Proverite vrednost paramet(a)ra za datum:
|date=
(pomoć) - Nierstrasz, Oscar; Ducasse, Stéphane; Pollet, Damien; Black, Andrew P. (23. 2. 2010). Pharo by Example. Kehrsatz, Switzerland: Square Bracket Publishing. ISBN 978-3-9523341-4-0.
- Winston, Patrick Henry (3. 9. 1997). On to Smalltalk. MIT, USA: Addison Wesley. ISBN 978-0201498271.
- Brauer, Johannes (2015). Programming Smalltalk - Object-Orientation from the Beginning. Springer. ISBN 978-3-658-06823-3.
- „Special Issue on Smalltalk”. BYTE. McGraw-Hill. 6 (8). avgust 1981. Pristupljeno 18. 10. 2013.
- Goldberg, Adele (avgust 1981). „Introducing the Smalltalk-80 System”. BYTE. McGraw-Hill. 6 (8). Pristupljeno 18. 10. 2013.
- Ingalls, Dan (avgust 1981). „Design Principles Behind Smalltalk”. BYTE. McGraw-Hill. 6 (8). Pristupljeno 11. 11. 2011.
- Tesler, Larry (avgust 1981). „The Smalltalk Environment”. BYTE. McGraw-Hill. 6 (8). Pristupljeno 2. 5. 2016.