[この記事は Alex Danilo、デベロッパー アドボケートによる Google Developers Blog の記事 "Wow your users with Google Cast" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。]

Google Cast のアプリケーションを開発するときは、ユーザーを楽しませるユニークな視点を提供する本当のマルチスクリーン エクスペリエンスを作成します。そのような楽しみをもたらす要因の 1 つは、アプリが楽しく使いやすくなることです。

Google Cast のユーザー エクスペリエンスのデザイン時には、膨大なユーザー テストが実施され、可能な限り多数のシナリオで動作するようにモデルが改良されました。

次のビデオは、Google Cast 対応のアプリケーションの全体的なユーザー エクスペリエンスについて簡単に説明しています。
Google Cast のデザインの中心となる原則の重要な特徴に焦点を当てたビデオも作成されました。

Cast アイコンの配置はユーザーがキャストしやすくなるかどうかに直接影響するため、最も重要な UX ガイドラインの 1 つです。そのようにデザインされた理由を理解するには、次のビデオの説明をご覧ください。
もう 1 つの重要なデザインの考慮事項は、アプリケーションと Google Cast デバイスの接続が機能する仕組みであり、次の短いビデオで説明されています。
音が出る Google Cast デバイスにユーザーが接続している場合は、音量を簡単に制御できることが重要です。次のビデオは Cast 対応のアプリケーションでの音量制御について説明しています。
UX デザインの原則のより詳細な情報については、わかりやすいドキュメントと UX ガイドラインの便利なチェックリストがあります。
アプリで Google Cast UX のガイドラインに従うことによって、ユーザーが楽しむことができ、再度アクセスしてくれるような対話型のエクスペリエンスがユーザーに提供されます。

ヒントやコツのほか、すべての種類の開発リソースへのリンクを参照するには、Cast Developers Google+ コミュニティに開発者として参加してください。

Posted by Yoshifumi Yamaguchi - Developer Relations Team