Android 用サンタを追いかけよう 2018 のソースコードをリリース
2019年2月27日水曜日
この記事は Android エンジニアリング主要エルフ Chris Banes による Android Developers Blog の記事 "Google releases source code of Santa Tracker for Android 2018" を元に翻訳・加筆したものです。詳しくは元記事をご覧ください。
本日、Google のサンタを追いかけよう 2018 Android アプリのソースコードを google/santa-tracker-android にプッシュしました。ソースコードには、17 のミニゲーム、サンタを追いかける機能、Wear アプリなどが含まれています!
今年のアプリは、見た目はあまり変わっていませんが、サイズは大きく削減されており、Google Play からのダウンロードが極力小さなサイズで済むようになっています。ユーザーが初めてアプリをダウンロードする場合、昨年は 60MB だったものが、今年はわずか 9.2MB で済みます。実に 85% も削減されています!🗜️
Reviewed by Yuichi Araki - Developer Relations Team
本日、Google のサンタを追いかけよう 2018 Android アプリのソースコードを google/santa-tracker-android にプッシュしました。ソースコードには、17 のミニゲーム、サンタを追いかける機能、Wear アプリなどが含まれています!
今年のアプリは、見た目はあまり変わっていませんが、サイズは大きく削減されており、Google Play からのダウンロードが極力小さなサイズで済むようになっています。ユーザーが初めてアプリをダウンロードする場合、昨年は 60MB だったものが、今年はわずか 9.2MB で済みます。実に 85% も削減されています!🗜️
Android アプリバンドル
ここまでの削減ができたのは、Android アプリバンドルを使うように移行したためです。アプリバンドルの主なメリットは、Google Play が動的に最適化した APK をユーザーの端末に提供できる点にあります。さらに、すべてのゲームを動的機能モジュールとして分割し、オンデマンドでダウンロードするようにしました。最初にゲームを開いたときに進行状況バーが表示される場合があるのはそのためで、ゲームが始まる前に、実際にそのゲームを Google Play からダウンロードしています。
ゲームを Google Play からダウンロードする間に表示される進行状況バー
今回のアプリバンドルへの移行の道のりについては、「Android アプリバンドルへの移行」から始まる一連のブログ投稿で詳しく知ることができます。
Gboard ステッカー
今年追加した新機能の 1 つに、Gboard ステッカー パックがあります。これを使うと、ステッカーを友だちと共有することができます。ステッカーには、ゲームに登場するキャラクターが含まれていることに気づいた方もいらっしゃるかもしれません。
「サンタのダンク」は利用できる 20 個のステッカーの 1 つ
ステッカーは、Firebase App Indexing を使って端末のローカル インデックスに登録しています。Gboard キーボード アプリはインデックスからステッカーを選択します。こうすることによって、複数のアプリでステッカーを共有できるようになります。ソースコードは、こちらからご覧いただけます。
非常に 重要な会話に使われているステッカー パック
たくさんのコードの改善
以上のほかにも、たくさんのコードの健全性が改善されています。最小 SDK バージョンを Lollipop(21)に上げ、Support Library から AndroidX に移行し、ゲームのアセットのフォーマットを最新のものに切り替えてファイルサイズを縮小するなど、たくさんの細かい改善を行いました!すばらしいですね😅。コードをのぞいてみよう
興味がある方は、ぜひコードをチェックアウトして感想をお聞かせください。質問がある方や問題を見つけた方は、Issue Tracker からお知らせください。Reviewed by Yuichi Araki - Developer Relations Team